Isi kandungan
OBJEKTIF JHYAP: Mempunyai tangan nilai terendah.
BILANGAN PEMAIN: 2-5 pemain
BILANGAN KAD: 54 dek kad
PANGKAT KAD: K (tinggi), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 , A, Joker
JENIS PERMAINAN: Lukis dan Buang
PENONTON: Semua Peringkat Umur
PENGENALAN KEPADA JHYAP
Jhyap merupakan permainan cabutan dan buang kad atipikal dari Nepal. Ia juga dirujuk sebagai Dhumbai dan pergi dengan nama Yaniv di Israel. Permainan ini serupa dengan Rummy di mana pemain menyingkirkan kad dari tangan mereka dengan membentuknya menjadi set dan/atau urutan. Walau bagaimanapun, larian dibuang dan tidak digabungkan, jadi pemain seterusnya boleh mengambilnya.
Matlamat permainan adalah untuk mempunyai jumlah nilai kad yang paling rendah di tangan. Sebaik sahaja anda yakin anda telah mencapai ini, isytiharkan “Jhyap” atau “Yaniv”. Pada ketika ini, permainan berhenti dan pemain akan memeriksa tangan mereka. Perkataan Jhyap ialah istilah slanga yang bermaksud mabuk atau tinggi manakala Yaniv ialah nama Ibrani. Jika pemain selain daripada pengisytihar mempunyai tangan nilai paling rendah, pengisytihar menerima penalti.
Permainan ini terdiri daripada pusingan dan markah larian pemain dikemas kini di antara mereka. Objektifnya adalah untuk memastikan skor anda serendah mungkin. Setelah pemain mencapai maksimum, yang biasanya sekitar 200 mata, mereka mesti keluar. Permainan diteruskan sehingga semua kecuali seorang pemain telah tercicir daripadapermainan.
KAD
Permainan ini menggunakan dek 54 kad, iaitu dek kad 52 standard dengan 2 pelawak. Dalam permainan dengan lebih daripada empat pemain, selalunya lebih disukai untuk menggunakan dua dek yang dikocok bersama.
Semua kad dalam dek mempunyai nilai berangka yang dilampirkan padanya.
Joker: 0 mata
Ace: 1 mata
Lihat juga: Senarai Kasino Baharu Terbaik di UK - (JUN 2023)2-10: nilai muka
J, S, K: 10 mata setiap satu
THE DEAL
Kedua-dua perjanjian dan permainan bergerak mengikut arah jam.
Peniaga pertama boleh dipilih secara rawak, mereka akan kocok dan uruskan kad itu. Setiap pemain menerima lima kad daripada peniaga, satu demi satu dan menghadap ke bawah. Pemain memeriksa tangan mereka.
Kad yang tinggal selepas perjanjian diletakkan menghadap ke bawah dalam timbunan di tengah meja, ini membentuk timbunan lukisan atau stok . Kad teratas daripada longgokan stok diterbalikkan di sebelahnya dan membentuk Buang atau Buang longgokan .
MAIN
Pemain pertama dalam pusingan pertama harus dipilih secara rawak kerana mereka akan mempunyai kelebihan. Dalam pusingan berikutnya pemenang pusingan sebelumnya bermula. Pusing kemudian gerakkan mengikut arah jam atau ke kiri.
Semasa giliran anda, anda boleh melakukan salah satu daripada dua perkara berikut:
- Lemparkan 1 atau lebih kad ke dalam buang dan ambil satu kad daripada simpanan;
- Isytiharkan Jhyap atau Yaniv
Membuang & Mengambil
Pemain boleh membuang atau melambung sama ada:
- mana-manakad tunggal
- satu set dua atau lebih kad yang mempunyai kedudukan yang sama (dua 6s, empat Raja, dll),
- Jujukan 3+ kad dalam sut yang sama (iaitu 4,5, dan 6 penyodok). Ace sentiasa rendah jadi Q-K-A bukan urutan yang sah
Tidak kira berapa banyak kad yang anda buang, anda hanya boleh mengambil satu kad. Kad boleh diambil dari bahagian atas longgokan cabutan atau kad dalam buangan. Pemain hanya boleh mengambil sama ada kad pertama atau terakhir bagi urutan yang dibuang.
Lihat juga: Peraturan Permainan MARIO KART TOUR - Cara Bermain MARIO KART TOURSentiasa buang urutan anda dalam susunan berangka.
TAMATKAN PERMAINAN
Jika apabila anda mula giliran anda dan tangan anda berjumlah 5 atau kurang mata, dan anda percaya tangan anda adalah jumlah terendah, anda boleh menghubungi Jhyap atau Yaniv. Ini menamatkan permainan, tangan semua orang diperiksa.
Walau bagaimanapun, anda tidak perlu menghubungi Jhyap jika tangan anda berjumlah 5 atau kurang mata. Anda boleh terus membuang kad dan mengambil jika anda mahu. Tetapi, anda hanya boleh menghubungi Jhyap pada permulaan giliran anda sendiri. Panggil dengan bijak.
MEMBERI PEMARKAHAN
Matlamat permainan adalah untuk mengakru seberapa sedikit mata yang mungkin daripada kad di tangan. Khususnya, untuk memastikan skor larian anda di bawah 200 mata. Sebaik sahaja seseorang menelefon Jhyap, pemain mendedahkan kad mereka.
- Jika pemanggil berjaya mendapat markah yang paling rendah, mereka mendapat 0 mata. Semua pemain lain menjaringkan jumlah mata yang ditambah oleh kad mereka di tangan (menggunakan nilai berangka yang digariskan di atas)
- Jika yang lainpemain mempunyai mata yang lebih sedikit daripada pemanggil, pemanggil memperoleh 30 mata penalti PLUS markah tangan mereka. Pemain lain menjaringkan jumlah nilai tangan mereka.
Pemain yang mempunyai jumlah kad terendah mula bermain dalam pusingan seterusnya. Jika dua pemain seri untuk jumlah terendah, pemain yang duduk paling hampir di sebelah kiri peniaga akan bermula.
Jumlah markah disimpan dari pusingan ke pusingan. Pemain dengan lebih daripada 200 mata disingkirkan daripada permainan. Jika pemain mempunyai tepat 200 mata pada akhir pusingan ia dipotong separuh kepada 100 mata. Ini diikuti dengan pemain yang mendapat tepat 100 mata, yang dikurangkan kepada 50 mata.