Peraturan Permainan Jhyap - Ketahui Cara Bermain Dengan Peraturan Permainan

Peraturan Permainan Jhyap - Ketahui Cara Bermain Dengan Peraturan Permainan
Mario Reeves

OBJEKTIF JHYAP: Mempunyai tangan nilai terendah.

BILANGAN PEMAIN: 2-5 pemain

BILANGAN KAD: 54 dek kad

PANGKAT KAD: K (tinggi), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 , A, Joker

JENIS PERMAINAN: Lukis dan Buang

PENONTON: Semua Peringkat Umur

PENGENALAN KEPADA JHYAP

Jhyap merupakan permainan cabutan dan buang kad atipikal dari Nepal. Ia juga dirujuk sebagai Dhumbai dan pergi dengan nama Yaniv di Israel. Permainan ini serupa dengan Rummy di mana pemain menyingkirkan kad dari tangan mereka dengan membentuknya menjadi set dan/atau urutan. Walau bagaimanapun, larian dibuang dan tidak digabungkan, jadi pemain seterusnya boleh mengambilnya.

Matlamat permainan adalah untuk mempunyai jumlah nilai kad yang paling rendah di tangan. Sebaik sahaja anda yakin anda telah mencapai ini, isytiharkan “Jhyap” atau “Yaniv”. Pada ketika ini, permainan berhenti dan pemain akan memeriksa tangan mereka. Perkataan Jhyap ialah istilah slanga yang bermaksud mabuk atau tinggi manakala Yaniv ialah nama Ibrani. Jika pemain selain daripada pengisytihar mempunyai tangan nilai paling rendah, pengisytihar menerima penalti.

Permainan ini terdiri daripada pusingan dan markah larian pemain dikemas kini di antara mereka. Objektifnya adalah untuk memastikan skor anda serendah mungkin. Setelah pemain mencapai maksimum, yang biasanya sekitar 200 mata, mereka mesti keluar. Permainan diteruskan sehingga semua kecuali seorang pemain telah tercicir daripadapermainan.

KAD

Permainan ini menggunakan dek 54 kad, iaitu dek kad 52 standard dengan 2 pelawak. Dalam permainan dengan lebih daripada empat pemain, selalunya lebih disukai untuk menggunakan dua dek yang dikocok bersama.

Semua kad dalam dek mempunyai nilai berangka yang dilampirkan padanya.

Joker: 0 mata

Ace: 1 mata

Lihat juga: Senarai Kasino Baharu Terbaik di UK - (JUN 2023)

2-10: nilai muka

J, S, K: 10 mata setiap satu

THE DEAL

Kedua-dua perjanjian dan permainan bergerak mengikut arah jam.

Peniaga pertama boleh dipilih secara rawak, mereka akan kocok dan uruskan kad itu. Setiap pemain menerima lima kad daripada peniaga, satu demi satu dan menghadap ke bawah. Pemain memeriksa tangan mereka.

Kad yang tinggal selepas perjanjian diletakkan menghadap ke bawah dalam timbunan di tengah meja, ini membentuk timbunan lukisan atau stok . Kad teratas daripada longgokan stok diterbalikkan di sebelahnya dan membentuk Buang atau Buang longgokan .

MAIN

Pemain pertama dalam pusingan pertama harus dipilih secara rawak kerana mereka akan mempunyai kelebihan. Dalam pusingan berikutnya pemenang pusingan sebelumnya bermula. Pusing kemudian gerakkan mengikut arah jam atau ke kiri.

Semasa giliran anda, anda boleh melakukan salah satu daripada dua perkara berikut:

  1. Lemparkan 1 atau lebih kad ke dalam buang dan ambil satu kad daripada simpanan;
  2. Isytiharkan Jhyap atau Yaniv

Membuang & Mengambil

Pemain boleh membuang atau melambung sama ada:

  • mana-manakad tunggal
  • satu set dua atau lebih kad yang mempunyai kedudukan yang sama (dua 6s, empat Raja, dll),
  • Jujukan 3+ kad dalam sut yang sama (iaitu 4,5, dan 6 penyodok). Ace sentiasa rendah jadi Q-K-A bukan urutan yang sah

Tidak kira berapa banyak kad yang anda buang, anda hanya boleh mengambil satu kad. Kad boleh diambil dari bahagian atas longgokan cabutan atau kad dalam buangan. Pemain hanya boleh mengambil sama ada kad pertama atau terakhir bagi urutan yang dibuang.

Lihat juga: Peraturan Permainan MARIO KART TOUR - Cara Bermain MARIO KART TOUR

Sentiasa buang urutan anda dalam susunan berangka.

TAMATKAN PERMAINAN

Jika apabila anda mula giliran anda dan tangan anda berjumlah 5 atau kurang mata, dan anda percaya tangan anda adalah jumlah terendah, anda boleh menghubungi Jhyap atau Yaniv. Ini menamatkan permainan, tangan semua orang diperiksa.

Walau bagaimanapun, anda tidak perlu menghubungi Jhyap jika tangan anda berjumlah 5 atau kurang mata. Anda boleh terus membuang kad dan mengambil jika anda mahu. Tetapi, anda hanya boleh menghubungi Jhyap pada permulaan giliran anda sendiri. Panggil dengan bijak.

MEMBERI PEMARKAHAN

Matlamat permainan adalah untuk mengakru seberapa sedikit mata yang mungkin daripada kad di tangan. Khususnya, untuk memastikan skor larian anda di bawah 200 mata. Sebaik sahaja seseorang menelefon Jhyap, pemain mendedahkan kad mereka.

  • Jika pemanggil berjaya mendapat markah yang paling rendah, mereka mendapat 0 mata. Semua pemain lain menjaringkan jumlah mata yang ditambah oleh kad mereka di tangan (menggunakan nilai berangka yang digariskan di atas)
  • Jika yang lainpemain mempunyai mata yang lebih sedikit daripada pemanggil, pemanggil memperoleh 30 mata penalti PLUS markah tangan mereka. Pemain lain menjaringkan jumlah nilai tangan mereka.

Pemain yang mempunyai jumlah kad terendah mula bermain dalam pusingan seterusnya. Jika dua pemain seri untuk jumlah terendah, pemain yang duduk paling hampir di sebelah kiri peniaga akan bermula.

Jumlah markah disimpan dari pusingan ke pusingan. Pemain dengan lebih daripada 200 mata disingkirkan daripada permainan. Jika pemain mempunyai tepat 200 mata pada akhir pusingan ia dipotong separuh kepada 100 mata. Ini diikuti dengan pemain yang mendapat tepat 100 mata, yang dikurangkan kepada 50 mata.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.