ঝ্যাপ গেমের নিয়ম - গেমের নিয়মগুলি কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

ঝ্যাপ গেমের নিয়ম - গেমের নিয়মগুলি কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন
Mario Reeves

ঝাঁপ-এর উদ্দেশ্য: সর্বনিম্ন মানসম্পন্ন হাত।

আরো দেখুন: সামাজিক নাশকতা - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 2-5 খেলোয়াড়

সংখ্যা কার্ড: 54 কার্ড ডেক

কার্ডের র‍্যাঙ্ক: কে (উচ্চ), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 , A, জোকার

খেলার ধরন: আঁকুন এবং বাতিল করুন

শ্রোতা: সব বয়সী

ঝায়াপের ভূমিকা

ঝ্যাপ নেপালের একটি সাধারণ ড্র এবং বাতিল কার্ড খেলা। এটিকে ধুম্বাই নামেও উল্লেখ করা হয় এবং ইসরায়েলে ইয়ানিভ নামে যায়। গেমটি Rummy এর মত যেটিতে খেলোয়াড়রা তাদের হাত থেকে কার্ডগুলিকে সেট এবং/অথবা সিকোয়েন্সে তৈরি করে তাদের হাত থেকে মুক্ত করে। যাইহোক, রানগুলি বাদ দেওয়া হয় এবং মেলড করা হয় না, তাই পরবর্তী খেলোয়াড়রা সেগুলি নিতে পারে।

গেমের লক্ষ্য হল সর্বনিম্ন মোট কার্ডের মূল্য হাতে থাকা। একবার আপনি বিশ্বাস করেন যে আপনি এটি অর্জন করেছেন, ঘোষণা করুন “ঝ্যাপ” বা “ইয়ানিভ”। এই মুহুর্তে, খেলা থামবে এবং খেলোয়াড়রা তাদের হাত পরীক্ষা করবে। ঝিয়াপ শব্দটি একটি অপবাদ শব্দ যার অর্থ নেশাগ্রস্ত হওয়া বা উচ্চ হওয়া এবং ইয়ানিভ একটি হিব্রু নাম। ঘোষণাকারী ছাড়া অন্য কোনো খেলোয়াড়ের হাতে সবচেয়ে কম মান থাকলে, ঘোষণাকারী একটি পেনাল্টি পায়।

গেমটি রাউন্ডের সমন্বয়ে গঠিত এবং তাদের মধ্যে একজন খেলোয়াড়ের রানিং স্কোর আপডেট করা হয়। উদ্দেশ্য হল আপনার স্কোর যতটা সম্ভব কম রাখা। একবার একজন খেলোয়াড় সর্বোচ্চে পৌঁছালে, যা সাধারণত প্রায় 200 পয়েন্ট হয়, তাদের অবশ্যই বাদ পড়তে হবে। খেলাটি চলতে থাকে যতক্ষণ না একজন বাদে সবাই বাদ পড়েছেগেম।

কার্ডস

গেমটি একটি 54 কার্ড ডেক ব্যবহার করে, এটি 2টি জোকার সহ একটি স্ট্যান্ডার্ড 52 কার্ড ডেক। চার জনের বেশি খেলোয়াড়ের সাথে গেমে, প্রায়শই দুটি ডেক একসাথে এলোমেলো করা পছন্দ করা হয়।

ডেকের সমস্ত কার্ডের সাথে একটি সংখ্যাসূচক মান সংযুক্ত থাকে।

জোকার: 0 পয়েন্ট

Ace: 1 পয়েন্ট

2-10: ফেস ভ্যালু

J, Q, K: 10 পয়েন্ট প্রতিটি

THE DEAL

ডিল এবং প্লে উভয়ই ঘড়ির কাঁটার দিকে চলে।

প্রথম ডিলারকে এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হতে পারে, তারা করবে এলোমেলো এবং কার্ড ডিল. প্রতিটি খেলোয়াড় ডিলারের কাছ থেকে পাঁচটি কার্ড পায়, একবারে একটি করে এবং ফেস-ডাউন। খেলোয়াড়রা তাদের হাত পরীক্ষা করে।

ডিল করার পরে যে কার্ডগুলো থাকে সেগুলোকে টেবিলের কেন্দ্রে একটি স্ট্যাকের মধ্যে মুখ নিচে রাখা হয়, এটি ড্রয়িং পাইল বা স্টকপিল<গঠন করে 2>। স্টক পাইলের উপরের কার্ডটি এটির পাশে উল্টে যায় এবং ডিসকার্ড বা ডাম্প পাইল গঠন করে।

দ্য প্লে

এ প্রথম খেলোয়াড় প্রথম রাউন্ডটি এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া উচিত কারণ তাদের একটি সুবিধা থাকবে। পরবর্তী রাউন্ডে আগের রাউন্ডের বিজয়ী শুরু হয়। বাঁক তারপর ঘড়ির কাঁটার দিকে বা বাম দিকে সরে যান৷

আপনার পালা চলাকালীন আপনি নিম্নলিখিত দুটি জিনিসের মধ্যে একটি করতে পারেন:

  1. 1 বা তার বেশি কার্ড ফেলে দিন এবং একটি কার্ড নিন মজুদ থেকে;
  2. ঝ্যাপ বা ইয়ানিভ ঘোষণা করুন

বাদ দেওয়া এবং তোলা

খেলোয়াড়রা বাতিল বা টস করতে পারেন:

আরো দেখুন: SPOOF গেমের নিয়ম - কিভাবে SPOOF খেলবেন
  • যেকোনএকক কার্ড
  • সমান র‍্যাঙ্কের দুই বা ততোধিক কার্ডের একটি সেট (দুই 6s, চার রাজা, ইত্যাদি),
  • একই স্যুটের মধ্যে 3+ কার্ডের একটি ক্রম (যেমন 4,5, এবং কোদালের 6টি)। Aces সবসময় কম থাকে তাই Q-K-A একটি বৈধ ক্রম নয়

আপনি যত কার্ডই বাতিল করুন না কেন, আপনি শুধুমাত্র একটি কার্ড নিতে পারবেন। কার্ড ড্র পাইলের উপর থেকে বা বাতিলের মধ্যে একটি কার্ড বাছাই করা যেতে পারে। খেলোয়াড়রা বাতিল করা একটি সিকোয়েন্সের প্রথম বা শেষ কার্ডটিই নিতে পারে।

সর্বদা আপনার সিকোয়েন্সগুলিকে সাংখ্যিক ক্রমে বাতিল করুন।

খেলা শেষ করুন

যদি আপনি শুরু করেন আপনার পালা এবং আপনার হাতের মোট 5 বা তার কম পয়েন্ট, এবং আপনি বিশ্বাস করেন যে আপনার হাত সর্বনিম্ন মোট, আপনি ঝাঁপ বা ইয়ানিভ বলতে পারেন। এটি গেমপ্লে শেষ করে, প্রত্যেকের হাত পরীক্ষা করা হয়।

তবে, আপনার হাতে মোট 5 বা তার কম পয়েন্ট হলে আপনাকে ঝাঁপ ডাকতে হবে না। আপনি কার্ড নিক্ষেপ করা চালিয়ে যেতে পারেন এবং যদি আপনি চয়ন করেন তবে তুলতে পারেন। তবে, আপনি কেবল আপনার নিজের পালা শুরুতে ঝাঁপ ডাকতে পারেন। এটাকে বুদ্ধিমানের সাথে কল করুন।

স্কোরিং

গেমের লক্ষ্য হল হাতে থাকা কার্ডগুলি থেকে যতটা সম্ভব কম পয়েন্ট অর্জন করা। বিশেষ করে, আপনার চলমান স্কোর 200 পয়েন্টের নিচে রাখতে। একবার কেউ ঝ্যাপকে কল করলে, খেলোয়াড়রা তাদের কার্ড প্রকাশ করে।

  • যদি কলকারী সর্বনিম্ন স্কোরিং হাত পেতে সফল হয়, তারা 0 পয়েন্ট স্কোর করে। অন্য সব খেলোয়াড়ের হাতে তাদের কার্ড যোগ করা মোট পয়েন্টের পরিমাণ (উপরে বর্ণিত সংখ্যাসূচক মান ব্যবহার করে)
  • যদি অন্যপ্লেয়ারের কলারের চেয়ে কম পয়েন্ট আছে, কলকারী তাদের হাতের স্কোর 30 পেনাল্টি পয়েন্ট অর্জন করে। অন্যান্য খেলোয়াড়েরা তাদের হাতের মোট মূল্য স্কোর করে।

যে খেলোয়াড়ের কার্ডের সংখ্যা সবচেয়ে কম ছিল সে পরবর্তী রাউন্ডে খেলা শুরু করে। যদি দুইজন খেলোয়াড় সর্বনিম্ন মোটের জন্য টাই করে, ডিলারের বাম দিকে সবচেয়ে কাছে বসা খেলোয়াড় শুরু হয়।

মোট স্কোর রাউন্ড থেকে রাউন্ডে রাখা হয়। 200-এর বেশি পয়েন্টের খেলোয়াড়দের খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়। একটি রাউন্ডের শেষে একজন খেলোয়াড়ের ঠিক 200 পয়েন্ট থাকলে তা অর্ধেক থেকে 100 পয়েন্টে কাটা হয়। এটি এমন খেলোয়াড়দের সাথে অনুসরণ করে যারা ঠিক 100 পয়েন্ট স্কোর করে, যা 50 পয়েন্টে কমে যায়।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷