Aturan Permainan Jhyap - Pelajari Cara Bermain Dengan Aturan Permainan

Aturan Permainan Jhyap - Pelajari Cara Bermain Dengan Aturan Permainan
Mario Reeves

TUJUAN JHYAP: Memiliki kartu dengan nilai terendah.

JUMLAH PEMAIN: 2-5 pemain

JUMLAH KARTU: 54 setumpuk kartu

PERINGKAT KARTU: K (tinggi), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A, Joker

JENIS PERMAINAN: Gambar dan Buang

HADIRIN: Semua Umur

PENGANTAR TENTANG JHYAP

Jhyap adalah permainan kartu draw and discard yang tidak lazim dari Nepal, yang juga disebut sebagai Dhumbai dan menggunakan nama Yaniv di Israel. Permainan ini mirip dengan Rummy di mana pemain menyingkirkan kartu dari tangan mereka dengan membentuknya menjadi set dan/atau urutan. Namun, run adalah dibuang dan tidak menyatu, sehingga pemain berikutnya dapat mengambilnya.

Tujuan dari permainan ini adalah untuk memiliki nilai total kartu terendah di tangan. Setelah Anda yakin Anda telah mencapai ini, nyatakan "Jhyap" atau "Yaniv." Pada titik ini, permainan akan berhenti dan para pemain akan memeriksa kartu mereka. Kata Jhyap adalah istilah gaul yang berarti mabuk atau teler, sedangkan Yaniv adalah nama Ibrani. Jika seorang pemain selain pemberi pernyataan memiliki kartu dengan nilai terendah, pemberi pernyataan akan menerima penalti.

Permainan ini terdiri dari beberapa ronde dan skor lari pemain diperbarui di antara ronde-ronde tersebut. Tujuannya adalah untuk menjaga skor Anda serendah mungkin. Setelah pemain mencapai skor maksimum, yang biasanya sekitar 200 poin, mereka harus keluar dari permainan. Permainan berlanjut hingga semua pemain kecuali satu pemain keluar dari permainan.

KARTU

Permainan ini menggunakan setumpuk 54 kartu, yaitu setumpuk kartu standar 52 kartu dengan 2 pelawak. Dalam permainan dengan lebih dari empat pemain, sering kali lebih disukai untuk menggunakan dua setumpuk kartu yang dikocok bersama.

Semua kartu di dek memiliki nilai numerik yang melekat padanya.

Joker: 0 poin

Lihat juga: PILIH RACUN ANDA - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

Ace: 1 poin

2-10: nilai nominal

J, Q, K: Masing-masing 10 poin

THE DEAL

Baik kesepakatan dan permainan bergerak searah jarum jam.

Dealer pertama dapat dipilih secara acak, mereka akan mengocok dan membagikan kartu. Setiap pemain menerima lima kartu dari dealer, satu per satu dan menghadap ke bawah. Para pemain memeriksa kartu mereka.

Kartu yang tersisa setelah kesepakatan ditempatkan menghadap ke bawah dalam tumpukan di tengah meja, ini membentuk tumpukan gambar atau menimbun Kartu teratas dari tumpukan kartu dibalik di sampingnya dan membentuk Buang atau Tumpukan sampah .

THE PLAY

Pemain pertama di putaran pertama harus dipilih secara acak karena mereka akan memiliki keuntungan. Di putaran berikutnya, pemenang dari putaran sebelumnya akan memulai. Putaran kemudian bergerak searah jarum jam atau ke kiri.

Selama giliran Anda, Anda dapat melakukan salah satu dari dua hal berikut:

  1. Lemparkan 1 kartu atau lebih ke dalam tumpukan kartu dan ambil satu kartu dari tumpukan kartu;
  2. Nyatakan Jhyap atau Yaniv

Membuang & Mengambil

Pemain dapat membuang atau melempar keduanya:

  • kartu tunggal apa pun
  • satu set dua kartu atau lebih dengan peringkat yang sama (dua kartu 6, empat kartu Raja, dll),
  • Urutan 3+ kartu dalam jenis yang sama (yaitu 4,5, dan 6 sekop). Kartu As selalu rendah sehingga Q-K-A bukan urutan yang valid

Tidak peduli berapa banyak kartu yang Anda buang, Anda hanya dapat mengambil satu kartu. Kartu dapat diambil dari bagian atas tumpukan undian atau kartu di tempat sampah. Pemain hanya dapat mengambil kartu pertama atau terakhir dari urutan yang dibuang.

Selalu buang urutan Anda dalam urutan numerik.

AKHIR PERMAINAN

Jika saat Anda memulai giliran Anda dan total kartu Anda mencapai 5 poin atau kurang, dan Anda yakin kartu Anda adalah total terendah, Anda dapat memanggil Jhyap atau Yaniv. Ini mengakhiri permainan, semua kartu akan diperiksa.

Lihat juga: LOMBA RELAY TELUR DAN TEPUNG - Peraturan Permainan

Namun, Anda tidak diharuskan untuk memanggil Jhyap jika kartu Anda berjumlah 5 poin atau kurang. Anda dapat terus melempar kartu dan mengambilnya jika Anda mau. Tapi, Anda hanya dapat memanggil Jhyap di awal giliran Anda. Panggillah dengan bijak.

PENILAIAN

Tujuan permainan ini adalah untuk mengumpulkan poin sesedikit mungkin dari kartu yang ada di tangan, terutama untuk menjaga skor berjalan Anda di bawah 200 poin. Setelah seseorang memanggil Jhyap, pemain akan membuka kartu mereka.

  • Jika penelepon berhasil mendapatkan kartu dengan nilai terendah, mereka mendapat nilai 0. Semua pemain lain mendapat nilai total jumlah poin yang dijumlahkan dari kartu mereka (menggunakan nilai numerik yang diuraikan di atas)
  • Jika pemain lain memiliki poin lebih sedikit dari penelepon, penelepon mendapatkan 30 poin penalti PLUS nilai kartu mereka. Pemain lain mendapatkan nilai total kartu mereka.

Pemain yang memiliki total kartu terendah akan memulai permainan di putaran berikutnya. Jika dua pemain seri untuk total terendah, pemain yang duduk di sebelah kiri dealer akan memulai permainan.

Skor total disimpan dari ronde ke ronde. Pemain dengan lebih dari 200 poin dieliminasi dari permainan. Jika seorang pemain memiliki tepat 200 poin di akhir ronde, maka skornya akan dikurangi setengahnya menjadi 100. Demikian juga dengan pemain yang mencetak tepat 100 poin, yang akan dikurangi menjadi 50 poin.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.