جياپ ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

جياپ ئويۇن قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى بىلەن قانداق ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

جىياپنىڭ مەقسىتى: ئەڭ تۆۋەن قىممەت قولى بار.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: كارتا: 54 كارتا ئۈستىلى ، A ، چاقچاقچى

ئويۇننىڭ تۈرى: سىزىش ۋە تاشلاش

تولۇقلىما:>

جياپ نېپالنىڭ تىپىك بولمىغان سىزىش ۋە كارتا ئويۇنى. ئۇ يەنە دۇمباي دەپمۇ ئاتىلىدۇ ۋە ئىسرائىلىيەدە يانېۋ دەپ ئاتىلىدۇ. بۇ ئويۇن Rummy غا ئوخشايدۇ ، چۈنكى ئوينىغۇچىلار قولىدىكى كارتىلارنى يۈرۈشلۈك ۋە ياكى تەرتىپ بويىچە شەكىللەندۈرىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، يۈگۈرۈشلەر تاشلىۋېتىلىدۇ ۋە بىرلەشتۈرۈلمەيدۇ ، شۇڭا كېيىنكى توپچى ئۇلارنى ئالالايدۇ.

ئويۇننىڭ مەقسىتى قولىدىكى كارتىنىڭ ئومۇمىي قىممىتى ئەڭ تۆۋەن بولۇش. بۇنى ئەمەلگە ئاشۇرغانلىقىڭىزغا ئىشەنگەندىن كېيىن ، «جياپ» ياكى «يانىۋ» نى ئېلان قىلىڭ. بۇ ۋاقىتتا ، ئويۇن توختايدۇ ، توپچىلار ئۇلارنىڭ قولىنى تەكشۈرىدۇ. جياپ دېگەن سۆز مەنىي ياكى يۇقىرى بولۇشنى كۆرسىتىدۇ ، يانىۋ بولسا ئىبرانىيچە ئىسىم. ئەگەر مەلۇم قىلغۇچىدىن باشقا بىر توپچىنىڭ قىممىتى ئەڭ تۆۋەن بولسا ، مەلۇم قىلغۇچى جازاغا ئېرىشىدۇ. مەقسەت نومۇرىڭىزنى ئىمكانقەدەر تۆۋەن تۇتۇش. بىر قويغۇچ ئەڭ يۇقىرى چەككە يەتكەندىن كېيىن ، ئادەتتە 200 نومۇر ئەتراپىدا بولىدۇ. بۇ ئويۇن بىر توپچىدىن باشقا ھەممىسى چۈشۈپ كەتكۈچە داۋاملىشىدۇبۇ ئويۇن. تۆتتىن ئارتۇق قويغۇچ بار ئويۇنلاردا ، دائىم ئالماشتۇرۇلغان ئىككى قەۋەتنى ئىشلىتىشنى ياخشى كۆرىمىز.

قاراڭ: ئويۇنلارنى مەغلۇب قىلىش - ئويۇن قائىدىسى كارتا ئويۇن تۈرلىرىنى ئۆگىنىدۇ

پالۇبىدىكى بارلىق كارتىلارنىڭ سان قىممىتى بار.

چاقچاقچى: 0 نومۇر

Ace: 1 نومۇر

2-10: يۈز قىممىتى

J, سوئال ، K: ھەر بىر نۇقتا 10 نومۇر ئالماشتۇرۇڭ ۋە كارتىلارنى بىر تەرەپ قىلىڭ. ھەر بىر توپچى ساتقۇچىدىن بەش كارتا تاپشۇرۇۋالىدۇ ، بىر-بىرلەپ يۈزتۇرانە. ئوينىغۇچىلار ئۇلارنىڭ قولىنى تەكشۈرىدۇ. 2>. پاي چېكى دۆۋىسىدىكى ئۈستۈنكى كارتا ئۇنىڭ يېنىغا توغرىلىنىپ ، تاشلىۋېتىش ياكى ئەخلەت دۆۋىسى نى شەكىللەندۈرىدۇ.

ئويۇن

بىرىنچى ئايلانمىنى ئىختىيارى تاللاش كېرەك ، چۈنكى ئۇلار ئەۋزەللىككە ئىگە. تۆۋەندىكى ئايلانما مۇسابىقىدە ئالدىنقى ئايلانما مۇسابىقىدە ئۇتقۇچى باشلىنىدۇ. بۇرۇلۇش ئاندىن سائەت يۆنىلىشى ياكى سول تەرەپكە يۆتكىلىدۇ.

نۆۋىتىڭىزدە سىز تۆۋەندىكى ئىككى ئىشنىڭ بىرىنى قىلالايسىز: ئامباردىن ؛

  • جياپ ياكى يانىۋنى ئېلان قىلىڭ يىغىش
  • قاراڭ: بۇلغا مىنىش قائىدىسى - ئويۇن قائىدىسى

    ئوينىغۇچىلار تاشلىۋېتەلەيدۇ ياكى تاشلىۋېتەلەيدۇ:

    • ھەر قانداقيەككە كارتا
    • ئوخشاش دەرىجىدىكى ئىككى ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق كارتا (ئىككى 6s ، تۆت پادىشاھ قاتارلىقلار) ،
    • ئوخشاش بىر كاستۇم ئىچىدىكى 3+ كارتا رەت تەرتىپى (يەنى 4،5 ، and 6 of spades). Aces ھەمىشە تۆۋەن بولىدۇ ، شۇڭا Q-K-A ئىناۋەتلىك تەرتىپ ئەمەس

    قانچە كارتىنى تاشلىسىڭىزمۇ ، پەقەت بىرلا كارتا ئالالايسىز. كارتىلارنى سىزىش دۆۋىسىنىڭ ئۈستىدىن ياكى تاشلىۋېتىلگەن كارتىدىن ئالغىلى بولىدۇ. ئوينىغۇچىلار تاشلىۋېتىلگەن تەرتىپنىڭ بىرىنچى ياكى ئاخىرقى كارتىسىنىلا ئالالايدۇ. نۆۋىتىڭىز ۋە قولىڭىز 5 ياكى ئۇنىڭدىن تۆۋەن نۇقتىغا يېتىدۇ ، ھەمدە قولىڭىزنىڭ ئەڭ تۆۋەن سان ئىكەنلىكىگە ئىشىنىسىز ، جياپ ياكى يانېۋغا تېلېفون قىلسىڭىز بولىدۇ. بۇ ئويۇن ئويناشنى ئاخىرلاشتۇرىدۇ ، كۆپچىلىكنىڭ قولى تەكشۈرۈلىدۇ.

    ئەمما ، ئەگەر قولىڭىز 5 ياكى ئۇنىڭدىن تۆۋەن نومۇر بولسا ، جياپقا تېلېفون قىلىشىڭىزنىڭ ھاجىتى يوق. ئەگەر تاللىسىڭىز داۋاملىق كارتا تاشلىيالايسىز. ئەمما ، سىز پەقەت ئۆز نۆۋىتىڭىزنىڭ بېشىدا جياپقا تېلېفون قىلالايسىز. ئۇنى ئاقىلانىلىك بىلەن چاقىرىڭ. كونكرېت قىلىپ ئېيتقاندا ، يۈگۈرۈش نومۇرىڭىزنى 200 نومۇردىن تۆۋەن تۇتۇش. بەزىلەر جياپقا تېلېفون قىلغاندىن كېيىن ، توپچىلار كارتىلىرىنى ئاشكارىلايدۇ. باشقا بارلىق توپچىلار قولىدىكى كارتا قوشقان ئومۇمىي نومۇرغا ئېرىشىدۇ (يۇقىرىدا كۆرسىتىلگەن سانلىق قىممەتنى ئىشلىتىپ)

  • ئەگەر باشقاتوپچىنىڭ چاقىرغۇچىدىن ئاز نومۇرلىرى بار ، دەۋەتچى 30 نومۇرغا ئېرىشىدۇ. باشقا توپچىلار قولىدىكى ئومۇمىي قىممەتكە ئېرىشىدۇ.
  • كارتا ئومۇمىي سانى ئەڭ تۆۋەن بولغان توپچى كېيىنكى ئايلانمىدا ئويناشقا باشلايدۇ. ئەگەر ئىككى توپچى ئەڭ تۆۋەن ئومۇمىي نومۇر بىلەن تەڭلەشسە ، ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىگە ئەڭ يېقىن ئولتۇرغان توپچى باشلىنىدۇ.

    ئومۇمىي نومۇر ئايلانما ھالەتتە ساقلىنىدۇ. 200 دىن ئارتۇق نومۇر ئالغان توپچىلار ئويۇندىن شاللىنىدۇ. ئەگەر بىر توپچىنىڭ ئايلانما ئاخىرلاشقاندا 200 نومۇر بولسا يېرىمدىن 100 نومۇرغىچە كېسىلىدۇ. بۇ 100 نومۇر ئالغان توپچىلار بىلەن 50 نومۇرغا تۆۋەنلەيدۇ.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.