តារាងមាតិកា
គោលបំណងរបស់ JHYAP៖ មានតម្លៃដៃទាបបំផុត។
សូមមើលផងដែរ: ការខាតបង់ដ៏ធំបំផុតទាំង 5 ដែលមិនធ្លាប់មានចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2-5 នាក់
ចំនួនអ្នកលេង កាត៖ 54 សន្លឹកបៀ
ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ K (ខ្ពស់), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 , A, Joker
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ គូរ និងបោះបង់
ទស្សនិកជន៖ គ្រប់វ័យ
ការណែនាំអំពី JHYAP
Jhyap គឺជាការចាប់ឆ្នោតនិងបោះបង់ហ្គេមកាតពីប្រទេសនេប៉ាល់។ វាត្រូវបានគេហៅផងដែរថាជា Dhumbai ហើយទៅតាមឈ្មោះ Yaniv នៅក្នុងប្រទេសអ៊ីស្រាអែល។ ហ្គេមនេះគឺស្រដៀងទៅនឹង Rummy ដែលអ្នកលេងកម្ចាត់សន្លឹកបៀពីដៃរបស់ពួកគេដោយបង្កើតជាឈុត និង/ឬតាមលំដាប់លំដោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរត់ត្រូវបាន បោះចោល ហើយមិនរលាយទេ ដូច្នេះអ្នកលេងបន្ទាប់អាចយកវាឡើងបាន។
គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីឱ្យមានតម្លៃសរុបទាបបំផុតនៃសន្លឹកបៀនៅក្នុងដៃ។ នៅពេលដែលអ្នកជឿថាអ្នកបានសម្រេចវាហើយ សូមប្រកាសថា “Jhyap” ឬ “Yaniv”។ នៅចំណុចនេះ ឈប់លេង ហើយអ្នកលេងនឹងពិនិត្យមើលដៃរបស់ពួកគេ។ ពាក្យ Jhyap គឺជាពាក្យស្លោកដែលមានន័យថាស្រវឹងឬខ្ពស់ខណៈពេលដែល Yaniv ជាឈ្មោះភាសាហេព្រើរ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងក្រៅពីអ្នកប្រកាសមានតម្លៃទាបបំផុត អ្នកប្រកាសនឹងទទួលបានការពិន័យ។
ហ្គេមនេះត្រូវបានផ្សំឡើងដោយជុំ ហើយពិន្ទុដែលកំពុងដំណើរការរបស់អ្នកលេងត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរវាងពួកគេ។ គោលបំណងគឺដើម្បីរក្សាពិន្ទុរបស់អ្នកឱ្យទាបតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នៅពេលដែលអ្នកលេងឈានដល់កម្រិតអតិបរមា ដែលជាធម្មតាមានប្រហែល 200 ពិន្ទុ ពួកគេត្រូវតែបោះបង់ចោល។ ហ្គេមនៅតែបន្តរហូតដល់អស់ ប៉ុន្តែអ្នកលេងម្នាក់បានធ្លាក់ចេញពីការប្រកួតហ្គេម។
សន្លឹកបៀ
ហ្គេមនេះប្រើសន្លឹកបៀ 54 សន្លឹក នោះគឺជាសន្លឹកបៀ 52 ស្ដង់ដារជាមួយនឹង 2 សន្លឹកបៀ។ នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនជាងបួននាក់ ជារឿយៗវាចូលចិត្តប្រើបន្ទះពីរដែលសាប់ជាមួយគ្នា។
សន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុង Deck មានតម្លៃជាលេខដែលភ្ជាប់ជាមួយពួកគេ។
Joker៖ 0 ពិន្ទុ
សន្លឹកអាត់៖ 1 ពិន្ទុ
2-10: តម្លៃមុខ
J, Q, K: 10 ពិន្ទុក្នុងមួយៗ
កិច្ចព្រមព្រៀង
ទាំងកិច្ចព្រមព្រៀង និងការលេងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា។
អ្នកចែកបៀដំបូងអាចត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ពួកគេនឹង សាប់ និងចែកបៀ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានសន្លឹកបៀចំនួន 5 សន្លឹកពីអ្នកចែកបៀ ម្តងមួយសន្លឹក និងដាក់មុខចុះក្រោម។ អ្នកលេងពិនិត្យមើលដៃរបស់ពួកគេ។
សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់បន្ទាប់ពីការចែកបៀត្រូវបានដាក់ទល់មុខគ្នាក្នុងជង់មួយនៅកណ្តាលតារាង វាបង្កើតជា គំនរគំនូរ ឬ ស្តុក<២>។ សន្លឹកបៀកំពូលពីគំនរភាគហ៊ុនត្រូវបានបង្វិលនៅក្បែរនោះ ហើយបង្កើតជា បោះបង់ ឬ គំនរសំរាម ។
ការលេង
អ្នកលេងដំបូងនៅក្នុង ជុំទី 1 គួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យព្រោះវានឹងមានអត្ថប្រយោជន៍។ នៅក្នុងជុំបន្ទាប់ អ្នកឈ្នះនៃជុំមុនចាប់ផ្តើម។ បត់ បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា ឬទៅខាងឆ្វេង។
ក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់អ្នក អ្នកអាចធ្វើកិច្ចការមួយក្នុងចំណោមពីរខាងក្រោម៖
សូមមើលផងដែរ: STRAIGHT DOMINOES - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com- បោះសន្លឹកបៀ 1 ឬច្រើនចូលទៅក្នុងការបោះចោល ហើយយកកាតមួយ ពីស្តុក;
- ប្រកាស Jhyap ឬ Yaniv
ការបោះបង់ & ការជ្រើសរើស
អ្នកលេងអាចបោះចោល ឬបោះបាន៖
- ណាមួយសន្លឹកបៀតែមួយ
- សំណុំនៃសន្លឹកបៀពីរឬច្រើនដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ស្មើគ្នា (ពីរ 6s, បួនស្តេច។ និង 6 នៃ spades) ។ សន្លឹកអាត់តែងតែមានកម្រិតទាប ដូច្នេះ Q-K-A មិនមែនជាលំដាប់ត្រឹមត្រូវ
មិនថាអ្នកបោះចោលប៉ុន្មានសន្លឹកទេ អ្នកអាចយកបានតែកាតមួយប៉ុណ្ណោះ។ សន្លឹកបៀអាចត្រូវបានរើសពីកំពូលនៃគំនរចាប់ឆ្នោត ឬសន្លឹកបៀនៅក្នុងកន្លែងបោះចោល។ អ្នកលេងអាចយកបានតែសន្លឹកទីមួយ ឬកាតចុងក្រោយនៃលំដាប់ដែលត្រូវបានបោះចោល។
ត្រូវបោះបង់ការបន្តរបស់អ្នកតាមលំដាប់លេខជានិច្ច។
END GAME
ប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើម វេន និងដៃរបស់អ្នកសរុបដល់ 5 ឬតិចជាងនេះ ហើយអ្នកជឿថាដៃរបស់អ្នកគឺជាចំនួនសរុបទាបបំផុត អ្នកអាចហៅ Jhyap ឬ Yaniv ។ នេះបញ្ចប់ការលេងហ្គេម ដៃរបស់អ្នករាល់គ្នាត្រូវបានពិនិត្យ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកមិនតម្រូវឱ្យហៅ Jhyap ប្រសិនបើដៃរបស់អ្នកសរុប 5 ពិន្ទុ ឬតិចជាងនេះ។ អ្នកអាចបន្តបោះសន្លឹកបៀ ហើយរើសបាន ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើស។ ប៉ុន្តែ អ្នកអាចទូរស័ព្ទទៅ Jhyap នៅពេលចាប់ផ្តើមវេនរបស់អ្នក។ ហៅវាដោយឈ្លាសវៃ។
ពិន្ទុ
គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីទទួលបានពិន្ទុតិចតួចតាមដែលអាចធ្វើទៅបានពីសន្លឹកបៀក្នុងដៃ។ ជាពិសេស ដើម្បីរក្សាពិន្ទុដែលកំពុងរត់របស់អ្នកនៅក្រោម 200 ពិន្ទុ។ នៅពេលដែលនរណាម្នាក់ហៅ Jhyap អ្នកលេងបង្ហាញសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ។
- ប្រសិនបើអ្នកហៅចូលបានជោគជ័យក្នុងការទទួលបានពិន្ទុទាបបំផុត ពួកគេទទួលបាន 0 ពិន្ទុ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់រកបាន ចំនួនពិន្ទុសរុបដែលសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេនៅក្នុងដៃបន្ថែមរហូតដល់ (ដោយប្រើតម្លៃលេខដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ)
- ប្រសិនបើមួយផ្សេងទៀតអ្នកលេងមានពិន្ទុតិចជាងអ្នកហៅចូល អ្នកហៅទទួលបានពិន្ទុពិន័យ 30 បូកនឹងពិន្ទុនៃដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតរកបានតម្លៃសរុបនៃដៃរបស់ពួកគេ។
អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀសរុបទាបបំផុតចាប់ផ្តើមលេងនៅជុំបន្ទាប់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរនាក់ស្មើសម្រាប់ចំនួនសរុបទាបបំផុត អ្នកលេងដែលអង្គុយជិតបំផុតទៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀចាប់ផ្តើម។
ពិន្ទុសរុបត្រូវបានរក្សាទុកពីជុំមួយទៅជុំ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាង 200 ត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមាន 200 ពិន្ទុពិតប្រាកដនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំមួយ វាត្រូវបានកាត់បន្ថយពាក់កណ្តាលទៅ 100 ពិន្ទុ។ វាធ្វើតាមអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុ 100 ពិតប្រាកដ ដែលត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹម 50 ពិន្ទុ។