Clàr-innse
Amasan JHYAP: Biodh an làmh leis an luach as ìsle agad.
ÀIREAMH chluicheadairean: 2-5 chluicheadair
ÀIREAMH AITHNE CARDS: 54 deic chairtean
RANK OF CARDS: K (àrd), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 , A, Joker
TIPE OF GAME: Tarraing agus Tilg air falbh
LUCHD-OBRACH: Gach aois
RO-RÀDH DON JHYAP
Is e geama cairt tarraing is tilgeadh neo-àbhaisteach à Nepal a th’ ann an Jhyap . Tha e cuideachd air ainmeachadh mar Dhumbai agus a’ dol leis an ainm Yaniv ann an Israel. Tha an geama coltach ri Rummy leis gum faigh cluicheadairean cuidhteas chairtean bhon làimh le bhith gan cruthachadh ann an seataichean agus/no sreathan. Ge-tà, thathas a’ ruith air an tilgeadh air falbh agus chan eil iad air an leaghadh, agus mar sin faodaidh an ath chluicheadair an togail.
Is e amas a’ gheama an luach iomlan as ìsle de chairtean a bhith na làimh. Aon uair ‘s gu bheil thu a’ creidsinn gu bheil thu air seo a choileanadh, cuir an cèill “Jhyap” no “Yaniv.” Aig an ìre seo, stadan cluich agus nì cluicheadairean sgrùdadh air an làmhan. Tha am facal Jhyap na theirm slang a tha a’ ciallachadh a bhith deoch làidir no àrd fhad ‘s a tha Yaniv na ainm Eabhra. Ma tha làmh an luach as ìsle aig cluicheadair a bharrachd air an neach-aithris, gheibh an neach-aithris peanas.
Tha an geama air a dhèanamh suas de chuairtean agus thèid sgòr ruith cluicheadair ùrachadh eatorra. Is e an amas do sgòr a chumail cho ìosal sa ghabhas. Cho luath ‘s a ruigeas cluicheadair an ìre as àirde, a tha mar as trice timcheall air 200 puing, feumaidh iad a dhol a-mach. Tha an geama a’ leantainn gus am bi a h-uile cluicheadair ach aon air tuiteam a-mach às angeama.
NA CARDAÍ
Tha an geama a’ cleachdadh deic 54 cairt, is e sin deic cairt àbhaisteach 52 leis an 2 fealla-dhà. Ann an geamaichean le barrachd air ceithir cluicheadairean, gu tric b' fheàrr dà dheic a chleachdadh air an gluasad còmhla.
Tha luach àireamhach aig a h-uile cairt san deic.
Faic cuideachd: Riaghailtean Gèam CATEGORIES - Mar a chluicheas tu roinneanJoker: 0 puingean
Ace: 1 phuing
2-10: luach aghaidh
J, Q, K: 10 puingean gach
THE DEAL
Gluaisidh an dà chuid an aonta agus an dealbh-chluich gu deiseal.
Faodaidh a’ chiad neach-reic a thaghadh air thuaiream, nì iad atharraich agus dèan na cairtean. Gheibh gach cluicheadair còig cairtean bhon neach-reic, aon aig aon àm agus aghaidh-sìos. Bidh cluicheadairean a’ sgrùdadh an làmhan.
Tha na cairtean a tha air fhàgail às deidh a’ chùmhnant air an cur aghaidh-sìos ann an stac ann am meadhan a’ bhùird, is e seo an càr dealbh no cunntas stoc . Tha a' chairt gu h-àrd bhon chrann stuic air a tionndadh a-null ri a thaobh agus a' cruthachadh a' Discard no Dump pile .
AN PLAY
A' chiad chluicheadair a-staigh bu chòir a’ chiad chuairt a thaghadh air thuaiream oir bidh buannachd aca. Anns na cuairtean a leanas tòisichidh buannaiche na cuairt roimhe. Tionndaidh an uair sin a' gluasad gu deiseal no air an taobh chlì.
Rè do chuairt 's urrainn dhut aon den dà rud a leanas a dhèanamh:
- Tilgeil 1 cairt no barrachd a-steach dhan tilgeadh agus tog aon chairt bhon stòr-stoc;
- Cuir an cèill Jhyap no Yaniv
A’ tilgeadh air falbh & A’ togail
Faodaidh cluicheadairean an dàrna cuid a thilgeil air falbh no a thilgeil:
- sam bithcairt shingilte
- seata de dhà chairt no barrachd den aon inbhe (dà 6s, ceithir Rìghrean, msaa),
- Sreath de chairtean 3+ taobh a-staigh an aon deise (ie 4,5, agus 6 de spaidean). Tha aces an-còmhnaidh ìosal agus mar sin chan e sreath dligheach a th’ ann an QKA
Ge bith cia mheud cairt a chuireas tu air falbh, chan urrainn dhut ach aon chairt a thogail. Faodar cairtean a thogail bho mhullach a’ chrann-tarraing no cairt san t-seilear. Chan urrainn do chluicheadairean ach a' chiad no a' chairt mu dheireadh de shreath a chaidh a thilgeil a ghabhail.
Tilg air falbh na sreathan agad an-còmhnaidh ann an òrdugh àireamhach.
END GAME
Mas e nuair a thòisicheas tu tha do thionndadh agus do làmh gu 5 puingean no nas lugha, agus tha thu a’ creidsinn gur e do làmh an àireamh iomlan as ìsle, faodaidh tu fios a chuir gu Jhyap no Yaniv. Tha seo a’ cur crìoch air cluiche-cluiche, tha làmhan a h-uile duine air an sgrùdadh.
Ach, chan fheum thu fios a chuir gu Jhyap ma tha 5 puingean no nas lugha aig do làmh. Faodaidh tu leantainn ort a’ tilgeil chairtean agus a’ togail ma thogras tu. Ach, chan urrainn dhut ach fios a chuir gu Jhyap aig toiseach do thionndadh fhèin. Canaibh gu ciallach e.
SCORING
'S e amas a' gheama a bhith a' togail cho beag de phuingean 's as urrainn às na cairtean a tha nad làimh. Gu sònraichte, gus an sgòr ruith agad a chumail fo 200 puing. Cho luath ‘s a chuireas cuideigin fios gu Jhyap, nochdaidh cluicheadairean na cairtean aca.
- Ma shoirbhicheas leis an neach-fios an làmh leis an sgòr as ìsle fhaighinn, gheibh iad 0 puingean. Bidh a h-uile cluicheadair eile a’ faighinn sgòr an àireamh iomlan de phuingean a tha na cairtean aca nan làimh a’ cur suas (a’ cleachdadh nan luachan àireamhach a tha air am mìneachadh gu h-àrd)
- Ma tha fear eiletha nas lugha de phuingean aig a’ chluicheadair na an neach-fios, bidh an neach-fios a’ cosnadh 30 puingean peanas PLUS sgòr na làimhe. Bidh cluicheadairean eile a’ faighinn luach iomlan an làmhan.
Tòisichidh an cluicheadair aig an robh a’ chairt as ìsle a chluich san ath chuairt. Ma cheanglas dà chluicheadair airson an àireamh iomlan as ìsle, tòisichidh an cluicheadair a tha na shuidhe as fhaisge air taobh chlì an neach-reic.
Tha na sgòran iomlan gan cumail bho chuairt gu cuairt. Thèid cluicheadairean le còrr air 200 puing a chuir às a’ gheama. Ma tha dìreach 200 puing aig cluicheadair aig deireadh cuairt, thèid a ghearradh ann an leth gu 100 puing. Tha seo a' leantainn le cluicheadairean a gheibh dìreach 100 puing, a tha air a lùghdachadh gu 50 puing.
Faic cuideachd: CÒ A DHÈANAMH E - Ionnsaich cluich le Gamerules.com