Правілы гульні Jhyap - Даведайцеся, як гуляць з правіламі гульні

Правілы гульні Jhyap - Даведайцеся, як гуляць з правіламі гульні
Mario Reeves

МЭТА JHYAP: Мець найменшую суму.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: 2-5 гульцоў

Глядзі_таксама: Правілы гульні Chicago Bridge - Даведайцеся, як гуляць з правіламі гульні

КОЛЬКАСЦЬ КАРТЫ: Калода з 54 карт

РАНГ КАРТ: K (высокая), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 , A, Joker

ТЫП ГУЛЬНІ: Рыжуй і кідай

АЎДЫТОРЫЯ: Усе ўзросты

УВОДЗІНЫ Ў JHYAP

Jhyap гэта нетыповая картачная гульня з Нэпалу. У Ізраілі яго таксама называюць Думбай і носіць назву Янаў . Гульня падобная на Рамі тым, што гульцы пазбаўляюцца карт са сваёй рукі, фармуючы іх у наборы і/або паслядоўнасці. Аднак забегі адкідваюцца і не аб'ядноўваюцца, так што наступны гулец можа іх забраць.

Мэта гульні складаецца ў тым, каб мець найменшы агульны кошт карт у руцэ. Як толькі вы лічыце, што дасягнулі гэтага, аб'явіце "Jhyap" або "Yaniv". На гэтым момант гульня спыняецца, і гульцы правяраюць свае рукі. Слова Jhyap - гэта слэнгавы тэрмін, які азначае быць у стане алкагольнага ап'янення або кайфа, у той час як Яніў - гэта імя на іўрыце. Калі гулец, які не абвясціў, мае найменшую суму, той, хто абвясціў, атрымлівае штраф.

Гульня складаецца з раўндаў, і бягучы лік гульца абнаўляецца паміж імі. Мэта складаецца ў тым, каб ваш бал быў як мага ніжэй. Як толькі гулец дасягае максімуму, які звычайна складае каля 200 ачкоў, ён павінен вылецець. Гульня працягваецца, пакуль усе гульцы, акрамя аднаго, не выйдуць з гульнігульня.

КАРТЫ

У гульні выкарыстоўваецца калода з 54 карт, гэта значыць стандартная калода з 52 карт з 2 джокерамі. У гульнях з больш чым чатырма гульцамі часта аддаюць перавагу выкарыстоўваць дзве калоды, змешаныя разам.

Усе карты ў калодзе маюць лічбавае значэнне.

Джокер: 0 балаў

Туз: 1 бал

2-10: намінальны кошт

J, Q, K: 10 ачкоў кожны

ЗДЕЛКА

І раздача, і гульня рухаюцца па гадзіннікавай стрэлцы.

Першы дылер можа быць абраны выпадковым чынам, ён будзе перамяшаць і раздаць карты. Кожны гулец атрымлівае пяць карт ад дылера, па адной і тварам уніз. Гульцы правяраюць свае рукі.

Карты, якія застаюцца пасля раздачы, кладуцца тварам уніз у стос у цэнтры стала, гэта ўтварае стос для малявання або запас . Верхняя карта запасу перагортваецца побач і ўтварае Скід або Скід .

ГУЛЬНЯ

Першы гулец у першы раунд павінен быць абраны выпадковым чынам, так як яны будуць мець перавагу. У наступных раундах стартуе пераможца папярэдняга раунда. Затым паварот рухаецца па гадзіннікавай стрэлцы або ўлева.

Падчас свайго ходу вы можаце зрабіць адно з двух наступных дзеянняў:

  1. Кіньце 1 або больш карт у скінуць і забярыце адну карту з запасу;
  2. Аб'явіць Дж'яп або Яніў

Выкідванне & Падбіраючы

Гульцы могуць скінуць або падкінуць:

Глядзі_таксама: Правілы гульні ў блеф - як гуляць у картачную гульню ў блеф
  • любыадна карта
  • набор з дзвюх або больш карт аднолькавага рангу (дзве 6, чатыры каралі і г.д.),
  • паслядоўнасць з 3+ карт адной масці (напрыклад, 4,5, і 6 пік). Тузы заўсёды нізкія, таму Q-K-A не з'яўляецца сапраўднай паслядоўнасцю

Незалежна ад таго, колькі карт вы скідаеце, вы можаце забраць толькі адну карту. Карты можна забраць з верхняй часткі чаркі або карту ў скінуць. Гульцы могуць браць толькі першую або апошнюю карту паслядоўнасці, якая была скінута.

Заўсёды скідвайце паслядоўнасці ў парадку нумароў.

КАНЕЦ ГУЛЬНЮ

Калі, калі вы пачынаеце ваш ход і ваша рука складаюць 5 або менш балаў, і вы лічыце, што ваша рука самая нізкая сума, вы можаце назваць Дж'япа або Яніва. На гэтым гульня заканчваецца, рукі ўсіх правяраюцца.

Аднак вам не патрабуецца выклікаць Дж'япа, калі ваша рука набірае 5 або менш ачкоў. Вы можаце працягваць кідаць карты і забіраць, калі хочаце. Але вы можаце выклікаць Jhyap толькі ў пачатку вашага ходу. Назавіце гэта разумна.

ПАДКЛЮЧЭННЕ

Мэта гульні - набраць як мага менш ачкоў з карт у руцэ. У прыватнасці, каб ваш вынік бегу быў ніжэй за 200 балаў. Як толькі хтосьці называе Дж'япа, гульцы адкрываюць свае карты.

  • Калі абанент атрымаў найменшую колькасць балаў, ён атрымлівае 0 ачкоў. Усе астатнія гульцы набіраюць агульную колькасць ачкоў, якую дадаюць іх карты ў руцэ (з выкарыстаннем лікавых значэнняў, пазначаных вышэй)
  • Калі іншыУ гульца менш ачкоў, чым у таго, хто тэлефануе, той, хто тэлефануе, зарабляе 30 штрафных ачкоў ПЛЮС вынік сваёй рукі. Іншыя гульцы налічваюць агульную суму сваіх рук.

Гулец, у якога была найменшая сума карт, пачынае гульню ў наступным раундзе. Калі два гульца набіраюць найменшы вынік, пачынае гулец, які сядзіць бліжэй за ўсіх злева ад дылера.

Агульная колькасць балаў захоўваецца ад раунда да раунда. Гульцы з больш чым 200 баламі выбываюць з гульні. Калі ў гульца роўна 200 ачкоў у канцы раунда, яны скарачаюцца ўдвая да 100 ачкоў. Гэта адбываецца з гульцамі, якія набралі роўна 100 ачкоў, што памяншаецца да 50 ачкоў.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.