Jhyap Game Rules - Oyun Qaydaları ilə Oynamağı öyrənin

Jhyap Game Rules - Oyun Qaydaları ilə Oynamağı öyrənin
Mario Reeves

JHYAP-IN MƏQSƏDİ: Ən aşağı dəyərli ələ sahib olun.

OYUNCULARIN SAYI: 2-5 oyunçu

Həmçinin bax: TOONERVILLE ROOK - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

SAYI KARTLAR: 54 kart göyərtəsi

KARTLARIN DƏRƏCƏSİ: K (yüksək), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 , A, Joker

OYUN NÜVÜ: Çək və Atın

Audiosiya: Bütün Yaşlar

JHYAP-A GİRİŞ

Jhyap Nepaldan gələn atipik tiraj və kart oyunudur. O, həmçinin Dhumbai adlanır və İsraildə Yaniv adı ilə gedir. Oyun Rummy oyununa bənzəyir, ona görə də oyunçular kartları dəstlərə və/yaxud ardıcıllıqlara çevirərək əllərindən yaxa qurtarırlar. Bununla belə, qaçışlar atılır və birləşdirilmir, beləliklə, növbəti oyunçu onları götürə bilər.

Oyunun məqsədi əlində kartların ən aşağı ümumi dəyərinə sahib olmaqdır. Buna nail olduğunuza inandıqdan sonra “Jhyap” və ya “Yaniv” elan edin. Bu zaman oyun dayanır və oyunçular əllərini yoxlayacaqlar. Jhyap sözü slenq terminidir və sərxoş olmaq və ya yüksək olmaq mənasını verir, Yaniv isə ibrani adıdır. Elan edəndən başqa oyunçunun ən aşağı qiymətli əli varsa, bəyan edən cəza alır.

Oyun raundlardan ibarətdir və onların arasında oyunçunun qaçış xalı yenilənir. Məqsəd xalınızı mümkün qədər aşağı saxlamaqdır. Bir oyunçu adətən 200 xalı olan maksimuma çatdıqdan sonra oyundan çıxmalıdır. Oyun bir oyunçudan başqa hamısı oyundan çıxana qədər davam ediroyun.

Həmçinin bax: OĞURLAMA BUNDLES - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

KARTLAR

Oyun 54 kart göyərtəsindən istifadə edir, yəni 2 zarafatçı ilə standart 52 kart göyərtəsidir. Dörddən çox oyunçunun olduğu oyunlarda çox vaxt iki göyərtənin qarışdırılmış şəkildə istifadə edilməsinə üstünlük verilir.

Göyərtədə olan bütün kartların onlara əlavə edilmiş ədədi dəyəri var.

Joker: 0 xal

Ace: 1 xal

2-10: nominal dəyər

J, S, K: hər biri 10 xal

MÜQAVİLƏ

Həm sövdələşmə, həm də oyun saat əqrəbi istiqamətində hərəkət edir.

İlk diler təsadüfi olaraq seçilə bilər, onlar qarışdırın və kartları paylayın. Hər bir oyunçu dilerdən bir-bir və üzü aşağı olmaqla beş kart alır. Oyunçular əllərini yoxlayırlar.

Sövdələşmədən sonra qalan kartlar masanın ortasındakı yığında üzü aşağı yerləşdirilir, bu çəkmə yığını və ya ehtiyat . Ehtiyat yığınından olan yuxarı kart onun yanında çevrilir və Atma və ya Tökmə yığını təşkil edir.

THE PLAY

İlk oyunçu birinci tur təsadüfi seçilməlidir, çünki onlar üstünlük əldə edəcəklər. Növbəti turlarda əvvəlki turun qalibi başlayır. Dönün, sonra saat əqrəbi istiqamətində və ya sola hərəkət edin.

Öz növbəniz zamanı siz aşağıdakı iki şeydən birini edə bilərsiniz:

  1. 1 və ya daha çox kartı atın və bir kartı götürün. anbardan;
  2. Jhyap və ya Yaniv elan edin

Atın & Götürmə

Oyunçular aşağıdakılardan birini ləğv edə və ya ata bilər:

  • hər hansıtək kart
  • bərabər dərəcəli iki və ya daha çox kart dəsti (iki 6, dörd kral və s.),
  • Eyni kostyum daxilində 3+ kart ardıcıllığı (yəni 4,5, və 6 kürək). Aslar həmişə aşağıdır, ona görə də Q-K-A etibarlı ardıcıllıq deyil

Nə qədər kart atmağınızdan asılı olmayaraq, yalnız bir kart götürə bilərsiniz. Kartlar tiraj yığınının yuxarı hissəsindən və ya atılan kartdan götürülə bilər. Oyunçular atılan ardıcıllığın yalnız birinci və ya sonuncu kartını götürə bilər.

Həmişə ardıcıllığınızı ədədi ardıcıllıqla atın.

OYUNU BİTİRİN

Əgər siz başlasanız növbəniz və əliniz 5 və ya daha az xal toplayır və əlinizin ən aşağı cəmi olduğuna inanırsınızsa, Jhyap və ya Yaniv adlandıra bilərsiniz. Bununla oyun başa çatır, hər kəsin əlləri yoxlanılır.

Lakin əlinizdə 5 və ya daha az xal olarsa, Jhyap-a zəng etməyiniz tələb olunmur. İstəsəniz kartları atmağa və götürməyə davam edə bilərsiniz. Ancaq Jhyap-a yalnız öz növbənizin başlanğıcında zəng edə bilərsiniz. Bunu ağılla adlandırın.

QOL OLMAQ

Oyunun məqsədi əlindəki kartlardan mümkün qədər az xal toplamaqdır. Xüsusilə, qaçış balınızı 200 baldan aşağı saxlamaq üçün. Kimsə Jhyap-a zəng etdikdən sonra oyunçular öz kartlarını göstərirlər.

  • Əgər zəng edən şəxs ən aşağı qol vurmağa müvəffəq olarsa, onlar 0 xal toplayırlar. Bütün digər oyunçular əllərində olan kartların topladığı xalların ümumi məbləğini toplayırlar (yuxarıda göstərilən rəqəmlərdən istifadə etməklə)
  • Əgər başqaoyunçunun zəng edəndən daha az xalı varsa, zəng edən şəxs PLUS əlinin hesabından 30 cərimə xal qazanır. Digər oyunçular əllərinin ümumi dəyərini hesablayırlar.

Ən az kart toplamına malik olan oyunçu növbəti raundda oynamağa başlayır. Əgər iki oyunçu ən aşağı nəticə ilə bərabər olarsa, dilerin solunda ən yaxın oturan oyunçu başlayır.

Cəmi xallar raunddan raundda saxlanılır. 200-dən çox xal toplayan oyunçular oyundan kənarlaşdırılır. Bir oyunçunun raundun sonunda tam olaraq 200 xalı varsa, o, yarıya bölünərək 100 xala çevrilir. Bu, tam olaraq 100 xal toplayan oyunçulara aiddir, bu da 50 xala endirilir.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.