सामग्री तालिका
1 कार्डहरू: 54 कार्ड डेक
कार्डहरूको श्रेणी: K (उच्च), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 , ए, जोकर
खेलको प्रकार: ड्रा र त्याग्नुहोस्
दर्शक: सबै उमेरका
झ्यापको परिचय<5
झ्याप नेपालको एउटा असामान्य ड्र र खारेज कार्ड खेल हो। यसलाई धुम्बई को रूपमा पनि चिनिन्छ र इजरायलमा यानिभ को नामले जान्छ। खेल रम्मी जस्तै छ जसमा खेलाडीहरूले सेट र/वा अनुक्रमहरूमा आफ्नो हातबाट कार्डहरू निकाल्छन्। यद्यपि, रनहरू खारेज र मिलाइएका छैनन्, त्यसैले अर्को खेलाडीले तिनीहरूलाई उठाउन सक्छन्।
खेलको लक्ष्य हातमा कार्डहरूको न्यूनतम कुल मूल्य हुनु हो। तपाईंले यो हासिल गरिसक्नुभयो भन्ने विश्वास गरेपछि, “झ्याप” वा “यानिभ” घोषणा गर्नुहोस्। यस बिन्दुमा, खेल रोकिन्छ र खेलाडीहरूले आफ्नो हात जाँच गर्नेछन्। झ्याप शब्द एक अपशब्द हो जसको अर्थ मादक वा उच्च हुनु हो भने यानिभ हिब्रू नाम हो। यदि घोषणाकर्ता बाहेक अन्य खेलाडीसँग सबैभन्दा कम मूल्य हात छ भने, घोषणाकर्ताले पेनाल्टी प्राप्त गर्दछ।
खेल राउन्डहरू मिलेर बनेको हुन्छ र तिनीहरूको बीचमा खेलाडीको दौड स्कोर अद्यावधिक गरिन्छ। उद्देश्य तपाईको स्कोर सकेसम्म कम राख्नु हो। एक पटक खेलाडीले अधिकतममा पुगेपछि, जुन सामान्यतया 200 अंकको वरिपरि हुन्छ, तिनीहरूले छोड्नु पर्छ। खेल जारी रहन्छ जब सम्म एक खेलाडी बाहेक सबै बाहिर छखेल।
कार्डहरू
खेलले 54 कार्ड डेक प्रयोग गर्दछ, जुन 2 जोकरहरू सहितको मानक 52 कार्ड डेक हो। चार भन्दा बढी खेलाडी भएका खेलहरूमा, प्रायः दुईवटा डेकहरू सँगै मिलाएर प्रयोग गर्न रुचाइन्छ।
डेकमा भएका सबै कार्डहरूमा संख्यात्मक मान जोडिएको हुन्छ।
जोकर: ० अंकहरू
Ace: 1 अंक
2-10: अनुहार मान
J, Q, K: 10 अंक प्रत्येक
THE DEAL
डिल र प्ले दुवै घडीको दिशामा सर्छ।
पहिलो डिलर अनियमित रूपमा छनोट गर्न सकिन्छ, तिनीहरूले फेरबदल र कार्ड व्यवहार। प्रत्येक खेलाडीले डिलरबाट पाँचवटा कार्डहरू प्राप्त गर्दछ, एक पटकमा र फेस-डाउन। खेलाडीहरूले आफ्ना हातहरू जाँच्छन्।
सम्झौता पछि बाँकी रहेका कार्डहरूलाई टेबलको केन्द्रमा एउटा स्ट्याकमा फेस-डाउन राखिन्छ, यसले ड्राइंग पाइल वा स्टकपाइल<बनाउँछ। २>। स्टक पाइलको शीर्ष कार्ड यसको छेउमा पल्टिन्छ र खारेज वा डम्प पाइल बनाउँछ।
द प्ले
मा पहिलो खेलाडी पहिलो राउन्ड अनियमित रूपमा छनोट गर्नुपर्छ किनभने तिनीहरूले एक फाइदा हुनेछ। निम्न राउन्डहरूमा अघिल्लो राउन्डको विजेता सुरु हुन्छ। घुमाउनुहोस् त्यसपछि घडीको दिशामा वा बाँयामा सार्नुहोस्।
तपाईँको पालोको समयमा तपाइँ निम्न दुई मध्ये एउटा कुरा गर्न सक्नुहुन्छ:
- 1 वा बढी कार्डहरू खारेजमा टस गर्नुहोस् र एउटा कार्ड उठाउनुहोस्। भण्डारबाट;
- झ्याप वा यानिभ घोषणा गर्नुहोस्
खारेज र; पिकअप
खेलाडीहरूले खारेज गर्न वा टस गर्न सक्छन्:
यो पनि हेर्नुहोस्: TWO-TEN-JACK खेल नियमहरू - कसरी TWO-TEN-JACK खेल्ने- कुनै पनिएकल कार्ड
- समान श्रेणीको दुई वा बढी कार्डहरूको सेट (दुई 6s, चार राजाहरू, आदि),
- एउटै सूट भित्र 3+ कार्डहरूको अनुक्रम (अर्थात् 4,5, र हुदाको ६)। Aces सधैं कम हुन्छ त्यसैले Q-K-A मान्य अनुक्रम होइन
तपाईंले जतिसुकै कार्डहरू खारेज गरे पनि, तपाईंले एउटा मात्र कार्ड उठाउन सक्नुहुन्छ। कार्डहरू ड्र पाइलको माथिबाट वा खारेजमा कार्ड लिन सकिन्छ। खेलाडीहरूले खारेज गरिएको अनुक्रमको पहिलो वा अन्तिम कार्ड मात्र लिन सक्छन्।
सधैँ संख्यात्मक क्रममा आफ्नो अनुक्रम खारेज गर्नुहोस्।
खेल अन्त्य गर्नुहोस्
यदि तपाईंले सुरु गर्दा तपाइँको पालो र तपाइँको हात 5 वा कम बिन्दुमा जम्मा हुन्छ, र तपाइँ विश्वास गर्नुहुन्छ कि तपाइँको हात सबैभन्दा कम कुल हो, तपाइँ झ्याप वा यानिभ भन्न सक्नुहुन्छ। यसले गेमप्ले समाप्त हुन्छ, सबैको हात जाँच गरिन्छ।
तथापि, यदि तपाईको हातमा जम्मा ५ वा कम अंक छ भने तपाईले झ्यापलाई कल गर्न आवश्यक छैन। तपाईंले कार्डहरू फ्याँक्न जारी राख्न सक्नुहुन्छ र यदि तपाईंले छनौट गर्नुभयो भने उठाउन सक्नुहुन्छ। तर, तपाईं आफ्नो पालोको सुरुमा मात्र झ्यापलाई कल गर्न सक्नुहुन्छ। यसलाई बुद्धिमानीपूर्वक कल गर्नुहोस्।
स्कोरिङ
खेलको लक्ष्य हातमा रहेका कार्डहरूबाट सकेसम्म थोरै अंकहरू प्राप्त गर्नु हो। विशेष गरी, आफ्नो चलिरहेको स्कोर 200 अंक भन्दा कम राख्न। एक पटक कसैले झ्यापलाई कल गरेपछि, खेलाडीहरूले आफ्ना कार्डहरू प्रकट गर्छन्।
- यदि कल गर्ने व्यक्ति सबैभन्दा कम स्कोर गर्ने हातमा सफल भयो भने, उनीहरूले ० अंक प्राप्त गर्छन्। अन्य सबै खेलाडीहरूले आफ्नो कार्डले हातमा थपेको अंकको कुल रकम (माथि उल्लिखित संख्यात्मक मानहरू प्रयोग गरेर) स्कोर गर्छन्
- यदि अर्कोखेलाडीसँग कल गर्ने व्यक्तिको भन्दा कम अंकहरू छन्, कलरले 30 पेनाल्टी अंकहरू प्लस आफ्नो हातको स्कोर कमाउँछ। अन्य खेलाडीहरूले आफ्नो हातको कुल मूल्य स्कोर गर्छन्।
सबैभन्दा कम कार्ड जम्मा भएको खेलाडीले अर्को राउन्डमा खेल्न थाल्छ। यदि दुई खेलाडीले न्यूनतम योगफलमा बराबरी गरेमा, डिलरको बाँया नजिकै बसेको खेलाडी सुरु हुन्छ।
कुल स्कोरहरू राउन्ड देखि राउन्डमा राखिन्छ। २०० भन्दा बढी अंक भएका खेलाडीहरू खेलबाट बाहिर हुन्छन्। यदि एक राउन्डको अन्त्यमा खेलाडीसँग ठ्याक्कै 200 अंक छ भने यसलाई आधामा 100 अंकमा काटिन्छ। यसले ठ्याक्कै १०० अंक प्राप्त गर्ने खेलाडीहरूलाई पछ्याउँछ, जुन ५० अंकमा घटाइन्छ।
यो पनि हेर्नुहोस्: NINETY-NNE खेल नियम - NINETY-NIN कसरी खेल्ने