Зміст
МЕТА JHYAP: У вас найнижча комбінація.
КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2-5 гравців
КІЛЬКІСТЬ КАРТОК: 54 колоди карт
КАРТКОВИЙ РАНГ: K (старша), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A, Джокер
ТИП ГРИ: Намалюй і викинь
ГЛЯДАЧІ: Будь-якого віку
ВСТУП ДО JHYAP
Jhyap це нетипова карткова гра з Непалу, яку також називають Думбай і носить ім'я Янів в Ізраїлі. Гра схожа на Раммі. полягає в тому, що гравці позбавляються від карт з руки, формуючи їх у набори та/або послідовності. Однак, прогони - це відкинуто і не злиті, щоб наступний гравець міг їх забрати.
Мета гри - мати найменшу сумарну вартість карт на руці. Як тільки ви вважаєте, що досягли цієї мети, оголосіть "Jhyap" або "Yaniv". У цей момент гра зупиняється, і гравці перевіряють свої руки. Слово "Jhyap" є сленговим терміном, що означає "під кайфом", а "Yaniv" - це івритське ім'я. Якщо у гравця, який оголошує, найнижча сумарна вартість карти, він отримує штрафні очки.
Гра складається з раундів, між якими оновлюється поточний рахунок гравця. Мета полягає в тому, щоб зберегти свій рахунок якомога нижчим. Як тільки гравець досягає максимуму, який зазвичай становить близько 200 очок, він повинен вибути з гри. Гра продовжується до тих пір, поки всі гравці, крім одного, не вибудуть з гри.
Дивіться також: Правила гри SPIT IN THE OCEAN - як грати в SPIT IN THE OCEANКАРТИ
У грі використовується колода на 54 карти, тобто стандартна колода на 52 карти з 2 джокерами. В іграх з більш ніж чотирма гравцями часто вважають за краще використовувати дві колоди, перетасовані разом.
Всі карти в колоді мають числове значення.
Жартівник: 0 балів
Туз: 1 бал
2-10: номінал
J, Q, K: 10 балів за кожну
УГОДА
І угода, і гра рухаються за годинниковою стрілкою.
Перший дилер обирається випадковим чином, він тасує і роздає карти. Кожен гравець отримує від дилера по п'ять карт, по одній сорочкою догори. Гравці вивчають свої руки.
Карти, що залишилися після роздачі, кладуться сорочкою догори в стопку в центрі столу, це формує креслярський ворс або запаси Верхня карта зі стопки перевертається поруч з нею і формує Викинути або Відвал .
П'ЄСА
Перший гравець у першому раунді обирається випадковим чином, оскільки він матиме перевагу. У наступних раундах стартує переможець попереднього раунду. Хід робиться за годинниковою стрілкою або ліворуч.
Під час свого ходу ви можете зробити одну з двох наступних дій:
- Скиньте 1 або більше карт у відбій і візьміть одну карту зі свого запасу;
- Оголосіть Jhyap або Yaniv
Викидання та збирання
Гравці можуть скинути або підкинути будь-яку з них:
- будь-яку окрему картку
- набір з двох або більше карт однакового рангу (дві шістки, чотири королі тощо),
- Послідовність з 3+ карт однієї масті (наприклад, 4,5 і 6 пік). Тузи завжди молодші, тому Q-K-A не є правильною послідовністю
Незалежно від того, скільки карт ви скидаєте, ви можете взяти лише одну карту. Карти можна брати з верхньої частини стопки для розіграшу або з карт у скиданні. Гравці можуть брати лише першу або останню карту з послідовності, яку було скинуто.
Завжди відкидайте свої послідовності в числовому порядку.
КІНЕЦЬ ГРИ
Якщо, коли ви починаєте свій хід, у вас на руках 5 або менше очок, і ви вважаєте, що ваша рука має найнижчу загальну суму, ви можете зробити Jhyap або Yaniv. На цьому гра закінчується, і всі руки перевіряються.
Однак ви не зобов'язані робити Jhyap, якщо у вас на руках 5 або менше очок. Ви можете продовжувати скидати карти і забирати, якщо хочете. Але ви можете зробити Jhyap тільки на початку свого ходу. Робіть його з розумом.
СКОРОЧЕННЯ
Мета гри - набрати якомога менше очок з наявних на руках карт. А саме, утримати свій поточний рахунок нижче 200 очок. Як тільки хтось називає Jhyap, гравці відкривають свої карти.
- Якщо той, хто робить виклик, має найгіршу комбінацію, він отримує 0 очок. Всі інші гравці отримують загальну суму очок, яку складають їхні карти на руках (використовуючи числові значення, вказані вище).
- Якщо в іншого гравця менше очок, ніж у того, хто робить виклик, той, хто робить виклик, заробляє 30 штрафних очок ПЛЮС оцінку своєї руки. Інші гравці підраховують загальну вартість своїх рук.
У наступному раунді починає грати гравець з найменшою сумою карт. Якщо два гравці мають однакову суму, починає гравець, який сидить найближче до дилера зліва від нього.
Дивіться також: Правила карткової гри Мао - навчіться грати за правилами гриЗагальна кількість очок зберігається від раунду до раунду. Гравці, які набрали більше 200 очок, вибувають з гри. Якщо гравець має рівно 200 очок наприкінці раунду, його кількість зменшується наполовину до 100 очок. Те ж саме відбувається з гравцями, які набрали рівно 100 очок, їх кількість зменшується до 50 очок.