Reguli de joc Jhyap - Aflați cum să jucați cu regulile de joc

Reguli de joc Jhyap - Aflați cum să jucați cu regulile de joc
Mario Reeves

OBIECTIVUL LUI JHYAP: Aveți mâna cu cea mai mică valoare.

Vezi si: Reguli de joc - Găsiți regulile tuturor jocurilor dvs. preferate

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2-5 jucători

NUMĂRUL DE CĂRȚI: pachet de 54 de cărți

RANGUL CĂRȚILOR: K (mare), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A, Joker

TIP DE JOC: Trage și aruncă

AUDIENȚE: Toate vârstele

Vezi si: ȘAPTE (JOC DE CARTE) - Învață să joci cu Gamerules.com

INTRODUCERE ÎN JHYAP

Jhyap este un joc de cărți atipic de tip draw and discard din Nepal, denumit și Dhumbai și poartă numele de Yaniv în Israel. Jocul este similar cu Rummy în care jucătorii scapă de cărțile din mână formându-le în seturi și/sau secvențe. Cu toate acestea, run-urile sunt aruncat și nu sunt topite, astfel încât următorul jucător să le poată ridica.

Scopul jocului este de a avea cea mai mică valoare totală a cărților în mână. Odată ce credeți că ați reușit acest lucru, declarați "Jhyap" sau "Yaniv." În acest moment, jocul se oprește și jucătorii își vor examina mâinile. Cuvântul Jhyap este un termen de argou care înseamnă a fi intoxicat sau drogat, în timp ce Yaniv este un nume ebraic. Dacă un jucător, altul decât cel care declară, are mâna cu cea mai mică valoare, cel care declară primește o penalizare.

Jocul este compus din runde, iar scorul unui jucător este actualizat între ele. Obiectivul este de a menține scorul cât mai mic posibil. Odată ce un jucător atinge maximul, care este de obicei în jur de 200 de puncte, trebuie să abandoneze jocul. Jocul continuă până când toți jucătorii, cu excepția unuia, au abandonat jocul.

CARTELE

Jocul folosește un pachet de 54 de cărți, adică un pachet standard de 52 de cărți cu cei 2 jokeri. În jocurile cu mai mult de patru jucători, se preferă adesea să se folosească două pachete amestecate împreună.

Toate cărțile din pachet au o valoare numerică atașată la ele.

Joker: 0 puncte

As: 1 punct

2-10: valoarea nominală

J, Q, K: 10 puncte fiecare

ÎNTÂLNIREA

Atât împărțirea, cât și jocul se deplasează în sensul acelor de ceasornic.

Primul dealer poate fi ales la întâmplare, acesta va amesteca și va împărți cărțile. Fiecare jucător primește cinci cărți de la dealer, câte una pe rând și cu fața în jos. Jucătorii își examinează mâinile.

Cărțile rămase după împărțire sunt așezate cu fața în jos într-un teanc în centrul mesei, formând astfel grămadă de desen sau stocuri Cartea de sus din teanc este întoarsă alături de ea și formează cartea de la masa de cărți. Aruncare sau Grămadă de gunoi .

JOCUL

Primul jucător din prima rundă ar trebui ales la întâmplare, deoarece va avea un avantaj. În rundele următoare, câștigătorul rundei precedente începe. Apoi, rândul se mută în sensul acelor de ceasornic sau spre stânga.

În timpul turei dvs. puteți face unul dintre următoarele două lucruri:

  1. Aruncă una sau mai multe cărți în coșul de aruncare și ia o carte din teanc;
  2. Declarați Jhyap sau Yaniv

Aruncarea & Ridicarea

Jucătorii pot arunca sau arunca oricare dintre ele:

  • orice card unic
  • un set de două sau mai multe cărți de același rang (doi 6, patru regi etc.),
  • O secvență de 3 sau mai multe cărți din aceeași culoare (de exemplu, 4, 5 și 6 de pică). Așii sunt întotdeauna mici, deci Q-K-A nu este o secvență validă.

Indiferent de câte cărți aruncați, puteți lua doar o singură carte. Cărțile pot fi luate din partea de sus a teancului de cărți extrase sau de pe o carte aruncată. Jucătorii pot lua doar prima sau ultima carte dintr-o secvență care a fost aruncată.

Aruncați întotdeauna secvențele în ordine numerică.

SFÂRȘITUL JOCULUI

Dacă atunci când îți începi rândul și mâna ta are un total de 5 sau mai puține puncte și crezi că mâna ta este cea mai mică, poți să îl chemi pe Jhyap sau Yaniv. Astfel se încheie jocul, mâinile tuturor sunt examinate.

Cu toate acestea, nu ești obligat să apelezi la Jhyap dacă mâna ta însumează 5 sau mai puține puncte. Poți continua să arunci cărți și să ridici dacă vrei. Dar, poți apela la Jhyap doar la începutul propriului tău tur. Apelați-l cu înțelepciune.

PUNCTAJ

Scopul jocului este de a acumula cât mai puține puncte din cărțile pe care le ai în mână. Mai exact, trebuie să ții scorul curent sub 200 de puncte. Odată ce cineva îl cheamă pe Jhyap, jucătorii își dezvăluie cărțile.

  • În cazul în care cel care a dat call a reușit să aibă cea mai mică mână cu cel mai mic punctaj, acesta primește 0 puncte. Toți ceilalți jucători primesc punctajul total de puncte pe care cărțile lor din mână îl însumează (folosind valorile numerice prezentate mai sus).
  • Dacă un alt jucător are mai puține puncte decât cel care a dat call, acesta primește 30 de puncte de penalizare PLUS scorul mâinii sale. Ceilalți jucători punctează valoarea totală a mâinilor lor.

Jucătorul care a avut cel mai mic total de cărți începe jocul în runda următoare. Dacă doi jucători sunt la egalitate pentru cel mai mic total, jucătorul care stă cel mai aproape de stânga dealerului începe jocul.

Punctajele totale sunt păstrate de la o rundă la alta. Jucătorii cu mai mult de 200 de puncte sunt eliminați din joc. Dacă un jucător are exact 200 de puncte la sfârșitul unei runde, acesta este redus la jumătate, la 100 de puncte. Urmează cu jucătorii care au exact 100 de puncte, care sunt reduse la 50 de puncte.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.