Pravila igre Jhyap - naučite kako igrati s pravilima igre

Pravila igre Jhyap - naučite kako igrati s pravilima igre
Mario Reeves

CILJ JHYAP-a: Imati ruku najmanje vrijednosti.

BROJ IGRAČA: 2-5 igrača

BROJ KARTE: špil od 54 karte

RANG KARATA: K (visoka), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 , A, Joker

VRSTA IGRE: Izvlačenje i odbacivanje

PUBLIKA: Svi uzrasti

UVOD U JHYAP

Jhyap je netipična kartaška igra izvlačenja i odbacivanja iz Nepala. Također se naziva Dhumbai i nosi naziv Yaniv u Izraelu. Igra je slična Rummyju u tome što se igrači rješavaju karata iz svoje ruke formirajući ih u setove i/ili nizove. Međutim, trčanja se odbacuju i ne spajaju, tako da ih sljedeći igrač može pokupiti.

Cilj igre je imati najmanju ukupnu vrijednost karata u ruci. Nakon što vjerujete da ste to postigli, proglasite "Jhyap" ili "Yaniv." U ovom trenutku igra se zaustavlja i igrači će pregledati svoje ruke. Riječ Jhyap je žargonski izraz koji znači biti opijen ili drogiran, dok je Yaniv hebrejsko ime. Ako igrač koji nije oglasnik ima ruku s najnižom vrijednošću, izjavljivač dobiva kaznu.

Igra se sastoji od rundi i tekući rezultat igrača se ažurira između njih. Cilj je održati vaš rezultat što nižim. Nakon što igrač dosegne maksimum, koji je obično oko 200 bodova, mora ispasti. Igra se nastavlja dok svi osim jednog igrača ne ispadnu iz igreigra.

KARTE

Igra koristi špil od 54 karte, što je standardni špil od 52 karte s 2 jokera. U igrama s više od četiri igrača često se preferira korištenje dva špila izmiješana zajedno.

Sve karte u špilu imaju pridruženu brojčanu vrijednost.

Vidi također: AMONG US Pravila igre - Kako igrati AMONG US

Joker: 0 bodova

Ace: 1 bod

2-10: nominalna vrijednost

J, P, K: 10 bodova svaki

DIJELJENJE

I dijeljenje i igra kreću se u smjeru kazaljke na satu.

Prvi djelitelj može biti odabran nasumično, on će promiješati i podijeliti karte. Svaki igrač od djelitelja dobiva pet karata, jednu po jednu, licem prema dolje. Igrači ispituju svoje ruke.

Karte koje ostanu nakon dijeljenja stavljaju se licem prema dolje u hrpu u sredini stola, što čini hrpu za izvlačenje ili zalihu . Gornja karta iz zalihe hrpe okreće se pokraj nje i čini Odbaci ili Odbaci hrpu .

IGRA

Prvi igrač u prvi krug treba odabrati nasumično jer će oni imati prednost. U sljedećim rundama starta pobjednik prethodne runde. Okretanje se zatim pomiče u smjeru kazaljke na satu ili ulijevo.

Tijekom vašeg poteza možete učiniti jednu od dvije sljedeće stvari:

  1. Baciti 1 ili više karata u diskard i pokupiti jednu kartu iz zaliha;
  2. Proglasiti Jhyap ili Yaniv

Odbacivanje & Podizanje

Igrači mogu odbaciti ili baciti:

  • bilo kojejedna karta
  • skup od dvije ili više karata jednakog ranga (dvije 6, četiri kralja, itd.),
  • Slijed od 3+ karata u istoj boji (tj. 4,5, i 6 pik). Asovi su uvijek niski pa Q-K-A nije važeći niz

Bez obzira koliko karata odbacili, možete podići samo jednu kartu. Karte se mogu pokupiti s vrha hrpe za izvlačenje ili karte u odbačenoj kartici. Igrači mogu uzeti samo prvu ili posljednju kartu niza koja je odbačena.

Uvijek odbacite nizove prema numeričkom redoslijedu.

KRAJ IGRE

Ako kada počnete vaš red i vaša ruka ukupno imaju 5 ili manje bodova, a vi vjerujete da je vaša ruka najniži zbroj, možete pozvati Jhyap ili Yaniv. Ovo završava igranje, svačije ruke se ispituju.

Međutim, ne morate zvati Jhyapa ako vaša ruka ukupno ima 5 ili manje bodova. Možete nastaviti bacati karte i pokupiti ih ako želite. Ali, Jhyapa možete pozvati samo na početku vlastitog poteza. Nazovite to mudro.

BODOVANJE

Cilj igre je prikupiti što je moguće manje bodova od karata u ruci. Točnije, kako bi vaš rezultat trčanja bio ispod 200 bodova. Nakon što netko pozove Jhyapa, igrači otkrivaju svoje karte.

  • Ako je pozivatelj uspio imati ruku s najmanjim rezultatom, osvaja 0 bodova. Svi ostali igrači postižu ukupni broj bodova do kojeg zbroje njihove karte u ruci (koristeći gore navedene numeričke vrijednosti)
  • Ako drugiigrač ima manje bodova od pozivatelja, pozivatelj zarađuje 30 kaznenih bodova PLUS rezultat svoje ruke. Ostali igrači postižu ukupnu vrijednost svojih ruku.

Igrač koji je imao najmanji zbroj karata počinje igrati u sljedećem krugu. Ako su dva igrača jednaka za najmanji ukupni rezultat, počinje igrač koji sjedi najbliže lijevo od djelitelja.

Vidi također: MOST LIKELY Pravila igre - Kako igrati MOST LIKELY

Ukupni rezultati se čuvaju od runde do runde. Igrači s više od 200 bodova ispadaju iz igre. Ako igrač ima točno 200 bodova na kraju runde, to se prepolovljuje na 100 bodova. Ovo slijedi s igračima koji postignu točno 100 bodova, što se smanjuje na 50 bodova.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.