UNO ATTACK CARD REGLER Spilleregler – Slik spiller du UNO ATTACK

UNO ATTACK CARD REGLER Spilleregler – Slik spiller du UNO ATTACK
Mario Reeves

MÅL MED UNO-ANgrep: Den første spilleren som tjener 500 poeng eller mer vinner spillet

ANTALL SPILLERE: 2 – 10 spillere

INNHOLD: 112 kort, kortstarter

TYPE SPILL: Hand Shedding Card Game

PUBLIKUM: Alder 7+

INTRODUKSJON AV UNO ATTACK

UNO Attack-reglene er en gjentakelse av det klassiske håndskjærende kortspillet fra Mattel. Alle som har spilt UNO før, vil føle seg hjemme med dette spillet fordi det bare er én stor forskjell – uavgjort haug. I stedet for å trekke kort fra en enkel bunke med kort, må spillerne trykke på knappen på kortstarteren. Starteren bestemmer hvor mange kort spilleren skal ta. Noen ganger vil utskyteren vise barmhjertighet og skyte ut null kort. Andre ganger vil det gi spilleren et stort antall kort.

Som med klassisk UNO, vinner den første spilleren som tømmer hånden for kort runden.

INNHOLD

UNO Attack kommer med 112 spillekort og én kortutløser. Kortstokken består av 4 farger: blå, grønn, rød og gul. Hver farge har 18 kort nummerert 1 – 9 (to sett med 1 – 9). Hver farge har ett Reverse-kort, to Hit 2-kort, to Skip-kort og to Discard All-kort. Kortstokken har også fire Wild-kort, 4 Wild Attack Attack-kort, 3 Wild Customizable-kort og 1 Wild Hit 4-kort.

Se også: MENAGERIE - Lær å leke med Gamerules.com

Kortstarteren krever tre Cbatterier for å fungere.

OPPSETT

For å spille Uno-angrep må du bestemme den første dealeren. De blander UNO Attack-stokken og deler ut syv kort til hver spiller. Legg ett kort med forsiden opp for å begynne å kaste bunken. Åpne utskytningsdøren og sett inn de resterende kortene i bunken med forsiden ned i enheten. Lukk utskytningsdøren helt. Plasser kortstarteren i midten av spillefeltet.

Se også: Beste spill å spille på Cousin's Reunion Night - Spilleregler

SPILLET

Spilleren til venstre for dealeren får gå først. De kan spille et kort som samsvarer med samme farge, nummer eller symbol på kortet på toppen av kastebunken. For eksempel, hvis det øverste kortet er en rød 9, kan den spilleren spille et rødt kort, en 9 eller et Wild card. Hvis de ikke kan matche kortet, må de aktivere kortstarteren.

AKTIVERING AV LAUNCHEREN

Når en spiller må trekke et kort, trykker de på knappen på launcheren. Noen ganger skyter utkasteren ut null kort, et par kort eller et stort antall kort. Spilleren må ta hva utskyteren gir dem og avslutte sin tur.

FORTSETTELSE AV SPILLET OG AVSLUTTE SPILLET

Spillepasninger igjen hver tur. Hver spiller må enten spille et kort eller aktivere startprogrammet. Spillet fortsetter til én spiller har spilt sitt nest siste kort. På det tidspunktet må de rope «UNO» for å la bordet få vite at de har ett kort. Hvis en spiller unnlater å siUNO, og en annen spiller sier det først, personen som ble fanget må aktivere launcher to ganger .

Når en spiller tømmer hånden ved å spille det siste kortet til haugen som kastes, avsluttes runden. Den spilleren vinner runden. Hvis en spiller avslutter runden med et handlingskort som får den neste spilleren til å aktivere starteren, skjer fortsatt handlingen.

HANDLINGSKORT

Noen av de klassiske UNO-handlingskortene finnes fortsatt. Ved siden av dem er det også noen nye kort.

Reverse kort virker for å endre spilleretningen, Hopp over kort tvinger neste spiller til å gå glipp av sin tur, og Wild lar spilleren endre fargen som må spilles. Når en spiller spiller et hopp over eller omvendt kort, kan de umiddelbart spille et ekstra kort.

Forkast alle lar spilleren spille alle kortene i én farge til haugen som kastes. Kast alle-kortet legges deretter på toppen. Et Discard All-kort kan spilles på toppen av et annet kort.

Trekkkort 2 erstatter Draw Two-kortet i klassisk UNO. Når den spilles, må neste person som spiller trykke på startknappen to ganger. Spillepasninger igjen. Hvis spillet begynner med et Treff 2-kort, må spilleren til venstre for dealeren aktivere startprogrammet to ganger. Spill deretter pasninger til venstre.

Wild Hit 4 den som spiller Wild Hit 4 velger fargen som må spilles neste gang. Deneste spiller aktiverer deretter starteren 4 ganger. Spill deretter pasninger til venstre.

Wild Attack-Attack lar spilleren endre fargen som må spilles neste gang. Deretter retter de oppstarteren mot hvilken som helst spiller de velger. Spilleren må trykke to ganger på startknappen. Spill deretter pasninger til venstre.

Wild Hit Fire Card lar spilleren ringe en farge. Deretter begynner neste spiller å trykke på startknappen til kortene skyter ut. Deretter spiller du pasninger til neste spiller.

Wild All Hit lar spilleren ringe en farge, så må alle spillere trykke på startknappen og ta alle kortene som ble skutt ut.

Byt Hands Card lar spilleren bytte hender med en motstander.

Wild Customizable -kort kan lages med en #2-blyant. Spillere kan lage hvilken som helst handling de velger.

SCORING

Når en spiller tømmer hånden, tjener de poeng for kortene som er igjen på motstanderens hender. Alle tallkort er verdt nummeret på kortet. Reverse, Skip og Hit 2 kort er verdt 20 poeng hver. Wild Hit 4 er verdt 40 poeng hver. Kast Alle kort er verdt 30 poeng hver. Wild, Wild Attack-Attack og Wild Tilpassbare kort er verdt 50 poeng hver.

VINNER

Fortsett å spille runder til én spiller når 500 poeng eller mer. Den spilleren er vinneren.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.