ഐസ് ഹോക്കി Vs. ഫീൽഡ് ഹോക്കി - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ

ഐസ് ഹോക്കി Vs. ഫീൽഡ് ഹോക്കി - ഗെയിം നിയമങ്ങൾ
Mario Reeves

ആമുഖം

പുറത്തുനിന്നുള്ള ഒരാളുടെ വീക്ഷണകോണിൽ, ഐസ് ഹോക്കിയും ഫീൽഡ് ഹോക്കിയും മറ്റൊരു പ്രതലത്തിൽ കളിക്കുന്ന ഒരേ കളിയായി തോന്നിയേക്കാം. ഓരോ ഗെയിമിന്റെയും ലക്ഷ്യം സമാനമാണെങ്കിലും (എതിർ ടീമിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ഗോളുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുക), രണ്ട് സ്റ്റിക്ക് അധിഷ്‌ഠിത സ്‌പോർട്‌സിന് ഗെയിമിന്റെ ഗതിയെ ഗണ്യമായി മാറ്റുന്ന വ്യത്യസ്‌തവും വൈരുദ്ധ്യമുള്ളതുമായ നിയമങ്ങളുണ്ട്.

പ്ലേയിംഗ് സർഫേസ്

ഐസ് ഹോക്കിയും ഫീൽഡ് ഹോക്കിയും തമ്മിലുള്ള ഏറ്റവും പ്രകടമായ വ്യത്യാസം പേരുകളാൽ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

ICE HOCKEY

ഐസ് ഹോക്കി കളിക്കുന്നത് "ഐസ് റിങ്ക്" എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഹിമത്തിന്റെ അടച്ച പ്രതലത്തിലാണ്. ഈ ഹോക്കി റിങ്കിന് ചുറ്റും തടസ്സങ്ങളാലും തകരാത്ത ഗ്ലാസ് ജനാലകളാലും ചുറ്റപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, പരമ്പരാഗത ഔട്ട്-ഓഫ്-ബൗണ്ട് ലൈനിന് പകരം, കളിയുടെ സമയത്ത് മതിലുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കളിക്കാരെ അതുല്യമായി അനുവദിക്കുന്നു. അതിരുകൾക്ക് പുറത്തുള്ള ബോർഡർ ഇല്ലെങ്കിലും, വിവിധ നിയമങ്ങൾ അനുശാസിക്കുന്നതിനായി മഞ്ഞിൽ ഇപ്പോഴും ചുവപ്പും നീലയും പെയിന്റ് ചെയ്ത അടയാളങ്ങൾ ഉണ്ട്.

ഫീൽഡ് ഹോക്കി

ഫീൽഡ് ഹോക്കി ഗെയിമുകൾ മത്സര തലത്തിൽ കൃത്രിമ ടർഫ് ഫീൽഡുകളിൽ കളിക്കണം. ചില അമേച്വർ മത്സരങ്ങൾ പുൽ മൈതാനങ്ങളിൽ കളിക്കാമെങ്കിലും, കൃത്രിമ ടർഫ് കൂടുതൽ വേഗത്തിലുള്ള പന്ത് ചലനം അനുവദിക്കുന്നതിനാൽ അത് അനുകൂലമാണ്.

ഉപകരണങ്ങൾ

എല്ലാ ഹോക്കി സ്പോർട്സ് ഫീച്ചറുകളും ഇനിപ്പറയുന്ന മൂന്ന് ഇനങ്ങൾ:

  • ഒരു പന്ത്/പക്ക്
  • സ്റ്റിക്ക് (പന്ത് അടിക്കുന്നതിന്)
  • വലകൾ/ഗോളുകൾ (പന്ത് അടിക്കാൻ)

ഐസ് ഹോക്കിയിലും ഫീൽഡ് ഹോക്കിയിലും ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നുമൂന്ന് ഉപകരണങ്ങൾ, എന്നാൽ ഇനങ്ങൾ സ്‌പോർട്‌സ് തമ്മിൽ തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ്.

ഐസ് ഹോക്കി

ഐസ് ഹോക്കിയിൽ "പക്ക്" എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഒരു പന്ത് ഉണ്ട്. ഒരു പരമ്പരാഗത പന്തിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, റോളുകൾക്ക് പകരം സ്ലൈഡ് ചെയ്യുന്ന ഒരു പരന്ന റബ്ബർ ഡിസ്കാണ് പക്ക്. ഈ ഡിസൈൻ പരിഗണന പ്രധാനമായും മഞ്ഞുമൂടിയ പ്ലേയിംഗ് ഉപരിതലത്തിൽ ഘർഷണം ഇല്ലാത്തതിന്റെ ഫലമാണ്, അതായത് ചലിക്കാൻ പന്ത് ഉരുട്ടേണ്ട ആവശ്യമില്ല.

ഹോക്കി സ്റ്റിക്കുകൾ പൊതുവെ മരമോ കാർബൺ ഫൈബറോ കൊണ്ടാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, അവ അടിസ്ഥാനപരമായി സമമിതിയാണ്. , സ്റ്റിക്കിന്റെ ഇരുവശവും ഉപയോഗിക്കാൻ കളിക്കാരെ അനുവദിക്കുന്നു.

ഐസിൽ ഐസ് ഹോക്കി കളിക്കുന്നതും മറ്റ് കളിക്കാരുമായി ഇടയ്ക്കിടെയുള്ള ആഘാതങ്ങൾ ഉള്ളതുമായതിനാൽ, അത്ലറ്റുകൾ അധികമായി ഇനിപ്പറയുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ ധരിക്കണം:

  • ഐസ് സ്കേറ്റ്സ്
  • വിസർ ഉള്ള ഹെൽമെറ്റ്
  • ഷോൾഡർ പാഡുകൾ
  • ഗ്ലൗസ്
  • പ്രൊട്ടക്റ്റീവ്/പാഡഡ് പാന്റ്സ്
  • ഷിൻ പാഡുകൾ
  • കൈമുട്ട് പാഡുകൾ
  • മൗത്ത്ഗാർഡ്

വേഗത്തിൽ പറക്കുന്ന പക്കുകളിൽ നിന്ന് (105 MPH വരെ!) തങ്ങളെത്തന്നെ സംരക്ഷിക്കാൻ ഐസ് ഹോക്കി ഗോളികൾ അധിക പാഡിംഗ് ധരിക്കുന്നു. ഈ അധിക ഉപകരണങ്ങളിൽ കട്ടിയുള്ള ലെഗ് പാഡുകൾ, വലിയ ആം ഗാർഡുകൾ, പക്കിനെ പിടിക്കാനുള്ള വലയായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു കയ്യുറ, ഒരു ഫുൾ ഫെയ്സ് മാസ്ക്, ഒരു അധിക-വലിയ ഹോക്കി സ്റ്റിക്ക് എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഫീൽഡ് ഹോക്കി<3

ഫീൽഡ് ഹോക്കി ഒരു പക്കിന് പകരം ഒരു സാധാരണ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള പ്ലാസ്റ്റിക് ബോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഒരു ഫീൽഡ് ഹോക്കി സ്റ്റിക്കിന് വിപരീതമായ വാക്കിംഗ് ചൂരലിനോട് സാമ്യമുണ്ട്; പന്ത് അടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന വടിയുടെ അറ്റം വളഞ്ഞതും വൃത്താകൃതിയിലുള്ളതുമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, അതിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായിബഹുമുഖ ഐസ് ഹോക്കി സ്റ്റിക്ക്, ഫീൽഡ് ഹോക്കി കളിക്കാർക്ക് പന്ത് അടിക്കാനോ കൈമാറാനോ സ്റ്റിക്കിന്റെ വൃത്താകൃതിയിലുള്ള ഉപരിതലം ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. പകരം, അവർ പന്തുമായി ബന്ധപ്പെടാൻ സ്റ്റിക്കിന്റെ പരന്ന വശം ഉപയോഗിക്കണം.

ഐസ് ഹോക്കിയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഫീൽഡ് ഹോക്കിക്ക് സംരക്ഷണ ഗിയറിന്റെ വിപുലമായ ഉപയോഗം ആവശ്യമില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ഇനിപ്പറയുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ വളരെ ശുപാർശചെയ്യുന്നു:

  • ഫീൽഡ് ഹോക്കി ക്ലീറ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ടർഫ് ഷൂകൾ
  • എൽബോ പാഡുകൾ
  • സംരക്ഷിത മുഖംമൂടി അല്ലെങ്കിൽ സുരക്ഷാ ഗ്ലാസുകൾ
  • മൗത്ത്ഗാർഡ്
  • ഉയർന്ന സോക്സും ഷിൻഗാർഡും

ഐസ് ഹോക്കിക്ക് സമാനമായി, ഗോളികൾ അധിക ഗിയർ ധരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. രസകരമെന്നു പറയട്ടെ, രണ്ട് കായിക ഇനങ്ങൾക്കും വളരെ ഒരുപോലെയുള്ള ഗോളി ഗിയർ ആവശ്യമാണ്: ഒരു ഫുൾ ഫെയ്സ് മാസ്ക്, കൂറ്റൻ ലെഗ് ഗാർഡുകൾ, കൂറ്റൻ ഗ്ലൗസ്/ഹാൻഡ് പാഡുകൾ.

ഗെയിംപ്ലേ

എല്ലാ ഹോക്കിയിലും സ്‌പോർട്‌സ്, കളിയുടെ ലക്ഷ്യം ലളിതമാണ് - പന്ത്/പക്ക് മറ്റ് ടീമിന്റെ വലയിൽ തട്ടി എതിർ ടീമിനേക്കാൾ കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുക. ഫുട്ബോൾ അല്ലെങ്കിൽ ലാക്രോസ് പോലെ, വേഗവും പാസുകളും ഉപയോഗിച്ച് ഡിഫൻഡർമാരെ മറികടന്ന് പന്ത് മുകളിലേക്ക് നീക്കിക്കൊണ്ട് കളിക്കാർ സ്വയം സ്കോറിംഗ് പൊസിഷനിലെത്തണം. ഈ പ്രകടമായ സമാനതകൾ ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, രണ്ട് സ്പോർട്‌സിനും കർശനമായ നിയമ വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ട്, അത് കളിയുടെ വേഗതയെ വളരെയധികം നിർണ്ണയിക്കുന്നു.

പ്ലയർ പൊസിഷനുകൾ

ഐസ് ഹോക്കി

ഏതു സമയത്തും മഞ്ഞിൽ മൂന്ന് ഐസ് ഹോക്കി കളിക്കാർ ഉണ്ട്. ഇവരിൽ മൂന്ന് കളിക്കാർ ഫോർവേഡുകളാണ്, രണ്ട് പേർ പ്രതിരോധം, ഒരാൾ ഗോളി.ആക്രമണത്തിൽ സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള പ്രാഥമിക ഉത്തരവാദിത്തം.

  • പ്രതിരോധം: പക്കിനെ ഗോളിയിൽ നിന്ന് അകറ്റി നിർത്തുന്നതിനും എതിർ ടീമിനെ ഒരു ഓപ്പൺ ഷോട്ട് എടുക്കാൻ അനുവദിക്കാതിരിക്കുന്നതിനും ഈ രണ്ട് കളിക്കാർ ഉത്തരവാദികളാണ്.
  • ഗോളി: ഏതൊരു കായികവിനോദത്തെയും പോലെ, പക്കിനെ വലയിൽ നിന്ന് അകറ്റി നിർത്താൻ ഒരു ഗോളി ബാധ്യസ്ഥനാണ്. ഗോളികൾക്ക് അവരുടെ ശരീരത്തിന്റെയോ സ്റ്റിക്കിന്റെയോ ഏതെങ്കിലും ഭാഗം ഉപയോഗിച്ച് ഷോട്ടുകൾ തടയാൻ അനുവാദമുണ്ട്.
  • ഫീൽഡ് ഹോക്കി

    വളരെ വലിയ കളിസ്ഥലം കാരണം, ഫീൽഡ് ഹോക്കി അനുവദിക്കുന്നു ഒരു ടീമിന് 11 ഓൺ-ഫീൽഡ് കളിക്കാർ. കോച്ചിന്റെ ഗെയിം പ്ലാനിനെ ആശ്രയിച്ച് ഓരോ പൊസിഷനിലെയും കളിക്കാരുടെ എണ്ണം വ്യത്യാസപ്പെടാം.

    • ആക്രമികൾ: ഒരു ടീമിന്റെ മിക്ക കുറ്റങ്ങളും ഉണ്ടാക്കുന്നതിന് ഈ സ്ഥാനം ഉത്തരവാദിയാണ്.
    • മിഡ്‌ഫീൽഡർമാർ: ഡിഫൻസീവ് സ്റ്റോപ്പുകളിലും ആക്രമണാത്മക സ്‌കോറിംഗ് അവസരങ്ങളിലും സംഭാവന നൽകുന്നതിന് മിഡ്‌ഫീൽഡർമാർ ബാധ്യസ്ഥരാണ്.
    • ഡിഫൻഡർമാർ: പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, വലയും പ്രതിരോധവും ഡിഫൻഡർമാർക്കാണ്. എതിരാളിയെ സ്‌കോർ ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്നു.
    • ഗോളി: പ്രതിരോധത്തിന്റെ അവസാന നിരയാകാൻ ഒരു ഗോൾകീപ്പർ ബാധ്യസ്ഥനാണ്. ഹോക്കി സ്റ്റിക്ക് ഉപയോഗിക്കാതെ ബോധപൂർവം പന്തിൽ തൊടാൻ കഴിയുന്ന ഒരേയൊരു പൊസിഷൻ ഗോളി മാത്രമാണ്. കോൺടാക്റ്റ്

      ഐസ് ഹോക്കിയിൽ, കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ ശരീരത്തിന്റെ എല്ലാ ഭാഗങ്ങളിലും പക്കിൽ സ്പർശിക്കാൻ കഴിയും. പക്ക് വായുവിലേക്ക് തട്ടിയാൽ, കളിക്കാർക്ക് അത് വായുവിൽ നിന്ന് പിടിച്ചെടുക്കാൻ പോലും അനുവാദമുണ്ട്വേഗത്തിൽ അത് ഐസിനു മുകളിൽ വയ്ക്കുക.

      ഫീൽഡ് ഹോക്കിയിൽ, പന്തുമായി ശാരീരിക സമ്പർക്കം കർശനമായി നിരോധിച്ചിരിക്കുന്നു. വാസ്തവത്തിൽ, പ്രതിരോധ താരങ്ങൾക്ക് അവരുടെ ശരീരം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഷോട്ട് ലക്ഷ്യബോധത്തോടെ തടയാൻ പോലും അനുവാദമില്ല, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കളിക്കാരൻ ഷോട്ടിന്റെ വരിയിലാണെങ്കിൽ ആക്രമണകാരികളായ കളിക്കാർ വായുവിലൂടെ ഒരു പന്ത് എറിയാൻ പാടില്ല. ഒരു ടീമിന് നേട്ടമുണ്ടാക്കുന്ന ഗെയിം ബോളുമായുള്ള ഏതെങ്കിലും ശാരീരിക സമ്പർക്കം ഉടനടി കളി നിർത്തുന്നതിന് കാരണമാകുന്നു.

      ഇതും കാണുക: നിങ്ങളുടെ ഏറ്റവും മോശം രാത്രി - Gamerules.com ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ പഠിക്കുക

      ശാരീരികത

      ഐസ് ഹോക്കി ഒരു സമ്പർക്ക കായികവിനോദമെന്ന നിലയിൽ കുപ്രസിദ്ധമാണ്. പ്രതിരോധം കളിക്കുന്നതിന്റെ അവിഭാജ്യ ഘടകമാണ് "ബോഡി ചെക്കിംഗ്". വാസ്തവത്തിൽ, സ്‌പോർട്‌സിൽ സമ്പർക്കം വളരെയധികം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു, എതിർ ടീമുമായി മുഷ്‌ടി പോരാട്ടങ്ങളിൽ പങ്കെടുക്കാൻ റഫറികൾ കളിക്കാരെ അനുവദിക്കുന്നു, ഒരു കളിക്കാരൻ ഗ്രൗണ്ടിൽ അവസാനിക്കുന്നതുവരെ ഇടപെടില്ല. അക്രമത്തിന്റെ ഈ ന്യായീകരണം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഐസ് ഹോക്കി അമിതമായ ആക്രമണാത്മക പ്രവർത്തികൾക്ക് (പോരാട്ടങ്ങൾ ഉൾപ്പെടെ) കളിക്കാരെ ശിക്ഷിക്കുന്നു.

      ഫീൽഡ് ഹോക്കിയിൽ, കോൺടാക്റ്റ് കർശനമായി നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നു.

      ഇതും കാണുക: കർമ്മ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - കർമ്മം എങ്ങനെ കളിക്കാം

      സ്കോറിംഗ്

      ഐസ് ഹോക്കിയും സോക്കർ പോലെ സ്കോർ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള അതേ നിയമങ്ങൾ പങ്കിടുന്നു. ഓഫ്‌സൈഡ് പെനാൽറ്റികൾ നിർബന്ധമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിലും, കളിക്കാർക്ക് മഞ്ഞുമലയിൽ എവിടെ നിന്നും സ്‌കോർ ചെയ്യാൻ കഴിയും, അതായത്, ആക്രമണകാരിയായ കളിക്കാരന് പക്ക് കടന്നുപോകുന്നതുവരെ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട നീല വരയെ മറികടക്കാൻ കഴിയില്ല.

      ഫീൽഡ് ഹോക്കി അദ്വിതീയമായി ഒരു "സ്ട്രൈക്കിംഗ് സോൺ" ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഗോളിക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ഡി ആകൃതിയിലുള്ള വരയായി മൈതാനത്ത് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന ഈ മേഖലയാണ്ഒരു കളിക്കാരന് സ്‌കോർ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന മൈതാനത്ത് മാത്രം.

      രണ്ട് സ്‌പോർട്‌സും തമ്മിലുള്ള മറ്റൊരു വ്യത്യാസം ഫീൽഡ് ഹോക്കിക്ക് ഓഫ്‌സൈഡ് നിയമങ്ങളൊന്നുമില്ല എന്നതാണ്. കളിക്കാർക്ക് ഒരു മടിയും കൂടാതെ ഫീൽഡിന്റെ ഒരറ്റത്ത് നിന്ന് മറ്റേ അറ്റത്തേക്ക് പന്ത് കൈമാറാൻ കഴിയുമെന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം, ഇത് ചില സുപ്രധാന ബ്രേക്ക്‌അവേ പ്ലേകൾ അനുവദിക്കും.

      DURATION

      ICE HOCKEY

      ഐസ് ഹോക്കി ഗെയിമുകൾക്ക് ഇരുപത് മിനിറ്റ് വീതം നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന മൂന്ന് കാലഘട്ടങ്ങളുണ്ട്. പിരീഡുകളുടെ അസമമായ എണ്ണം ഉള്ളതിനാൽ, ഹോക്കിയിൽ ഹാഫ്ടൈം ഇല്ല, എന്നാൽ ഒന്നും രണ്ടും പിരീഡുകൾക്ക് ശേഷം രണ്ട് 10-18 മിനിറ്റ് ഇടവേളകൾ ഉണ്ട്.

      ഫീൽഡ് ഹോക്കി

      ഫീൽഡ് ഹോക്കിയിൽ അറുപത് മിനിറ്റ് ആക്ഷൻ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും കളിയെ നാല് പതിനഞ്ച് മിനിറ്റ് ക്വാർട്ടേഴ്സുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഓരോ പാദത്തിലും ഹ്രസ്വമായ 2-5 മിനിറ്റ് ഇടവേളയും രണ്ടാം പാദത്തിന് ശേഷം പതിനഞ്ച് മിനിറ്റ് ഹാഫ്‌ടൈമും അവതരിപ്പിക്കുന്നു.

      ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

      ICE HOCKEY

      മിക്ക സന്ദർഭങ്ങളിലും, ഒരു ഐസ് ഹോക്കി ഗെയിം മൂന്നാം പിരീഡിന് ശേഷം അവസാനിക്കും, വിജയിക്കുന്ന ടീം ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഗോളുകൾ നേടുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഗെയിമുകൾ സമനിലയിൽ അവസാനിക്കാൻ കഴിയില്ല, അതായത് ഒരു മത്സരം സമനിലയിലായാൽ ഓവർടൈം കാലയളവ് അവതരിപ്പിക്കപ്പെടും. ഈ സഡൻ-ഡെത്ത് ഓവർടൈം കാലയളവ് അഞ്ച് മിനിറ്റ് മാത്രമേ നീണ്ടുനിൽക്കൂ, അതിനർത്ഥം പല ഗെയിമുകളും തുടർന്നുള്ള പെനാൽറ്റി ഷൂട്ടൗട്ടിലൂടെയാണ് അവസാനിക്കുന്നത്.

      ഒരു പെനാൽറ്റി ഷൂട്ടൗട്ടിൽ ഓരോ ടീമിൽ നിന്നുമുള്ള ഒന്നിലധികം കളിക്കാർ എതിർ ഗോൾകീപ്പറെ ഗോൾ നേടാൻ ശ്രമിക്കുന്നതായി കാണുന്നു. ഓരോന്നിന്റെയും മൂന്ന് ശ്രമങ്ങൾക്ക് ശേഷവും സ്കോർ സമനിലയിലാണെങ്കിൽടീം, ഒരു ടീം മറ്റ് ടീമിനേക്കാൾ ഒരു പോയിന്റ് കൂടുതൽ നേടുന്നതുവരെ ഷൂട്ടൗട്ട് തുടരും.

      ഫീൽഡ് ഹോക്കി

      ഫീൽഡ് ഹോക്കി ഗെയിമിന്റെ വിജയി സ്കോർ ചെയ്ത ടീമാണ്. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ. എന്നിരുന്നാലും, നാലാം പാദത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ ഒരു സമനിലയുടെ കാര്യത്തിൽ, ഒന്നിലധികം ലീഗുകൾ ഒരു സമനില പരിഹരിക്കുന്നതിന് വ്യത്യസ്ത തന്ത്രങ്ങൾ പ്രയോഗിക്കുന്നു. ചില ലീഗുകൾ സമനില സ്വീകരിക്കും, ഇരു ടീമുകളും വിജയിക്കില്ല. മറ്റ് ലീഗുകൾ ഒന്നോ രണ്ടോ ഓവർടൈം പിരീഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, സാധാരണയായി എട്ട് മുതൽ പതിനഞ്ച് മിനിറ്റ് വരെ നീണ്ടുനിൽക്കും, ഒരു വിജയിയെ ഉറപ്പിക്കാൻ.

      അല്ലാത്തപക്ഷം, ഫീൽഡ് ഹോക്കി ഗെയിമുകൾ ഐസ് ഹോക്കി പോലെ പെനാൽറ്റി ഷൂട്ടൗട്ട് ഫോർമാറ്റ് അവതരിപ്പിക്കുന്നു, എന്നാൽ പൊതുവെ ബെസ്റ്റ്-ഓഫ്-ത്രീ എന്നതിനുപകരം മികച്ച അഞ്ച് സാഹചര്യങ്ങളായിരിക്കും.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.