ຮັອກກີ້ນ້ຳກ້ອນ Vs. Field Hockey - ກົດລະບຽບເກມ

ຮັອກກີ້ນ້ຳກ້ອນ Vs. Field Hockey - ກົດລະບຽບເກມ
Mario Reeves

INTRO

ຈາກທັດສະນະຂອງຄົນພາຍນອກ, ກິລາຮອກກີ້ນ້ຳກ້ອນ ແລະຮອກກີ້ສະໜາມອາດເບິ່ງຄືວ່າເປັນເກມດຽວກັນທີ່ຫຼິ້ນຢູ່ດ້ານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າຈຸດປະສົງຂອງແຕ່ລະເກມຈະຄືກັນ (ເພື່ອຍິງປະຕູໄດ້ຫຼາຍກວ່າທີມກົງກັນຂ້າມ), ກິລາທີ່ໃຊ້ໄມ້ສອງຢ່າງມີກົດລະບຽບທີ່ແຕກຕ່າງ ແລະ ກົງກັນຂ້າມກັນ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຈັງຫວະຂອງເກມປ່ຽນແປງໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

ພື້ນທີ່ການຫຼິ້ນ

ໂດຍອ້າງຊື່ຢ່າງໜັກແໜ້ນ, ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນທີ່ສຸດລະຫວ່າງຮັອກກີນ້ຳກ້ອນ ແລະ ຮັອກກີສະໜາມແມ່ນໜ້າຫຼິ້ນ.

ໄອຊ໊ອດກີ້

hockey ກ້ອນແມ່ນຫຼິ້ນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ປິດລ້ອມຂອງກ້ອນທີ່ເອີ້ນວ່າ "rink ice". ສະໜາມກິລາຮັອກກີນີ້ຖືກອ້ອມຮອບດ້ວຍສິ່ງກີດຂວາງ ແລະ ປ່ອງຢ້ຽມແກ້ວທີ່ປ້ອງກັນການແຕກຫັກ ແທນທີ່ຈະເປັນສາຍນອກເຂດແດນແບບດັ້ງເດີມ, ເປັນເອກະລັກສະເພາະໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ຝາໃນເວລາຫຼິ້ນ. ເຖິງວ່າຈະບໍ່ມີຊາຍແດນຕິດຈອດກໍຕາມ, ນ້ຳກ້ອນຍັງຄົງມີເຄື່ອງໝາຍສີແດງ ແລະສີຟ້າທີ່ໂດດເດັ່ນເພື່ອກຳນົດກົດລະບຽບຕ່າງໆ.

ສະໜາມກິລາໂອລິມປິກ

ເກມ hockey ພາກສະຫນາມຕ້ອງໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນຢູ່ໃນສະຫນາມຫຍ້າທຽມໃນລະດັບການແຂ່ງຂັນ. ໃນຂະນະທີ່ບາງການແຂ່ງຂັນນັກສມັກເລ່ນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນສະໜາມຫຍ້າ, ສະໜາມຫຍ້າທຽມເປັນທີ່ຊື່ນຊອບເພາະມັນຊ່ວຍໃຫ້ການເຄື່ອນທີ່ຂອງລູກໄດ້ໄວຂຶ້ນຫຼາຍ.

ອຸປະກອນ

ກິລາຮອກກີທັງໝົດມີຄຸນສົມບັດ. ສາມລາຍການຕໍ່ໄປນີ້:

  • A ball/puck
  • Stick (ເພື່ອຕີລູກດ້ວຍ)
  • Nets/goals (ເພື່ອຕີລູກເຂົ້າ)

ທັງຮັອກກີນ້ຳກ້ອນ ແລະຮອກກີສະໜາມມີຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ອຸປະກອນສາມຊິ້ນ, ແຕ່ລາຍການຕ່າງໆແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍລະຫວ່າງກິລາ.

ຊັອກກີນ້ຳກ້ອນ

ຮອກກີ້ນ້ຳກ້ອນມີລູກບານທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມ “ປັອກ”. ບໍ່ເຫມືອນກັບບານແບບດັ້ງເດີມ, puck ແມ່ນແຜ່ນຢາງແປທີ່ເລື່ອນແທນທີ່ຈະມ້ວນ. ການພິຈາລະນາການອອກແບບນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຜົນມາຈາກພື້ນຜິວຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີນໍ້າກ້ອນເປັນສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ມີຮອຍແຕກ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າລູກບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມ້ວນເພື່ອເຄື່ອນຍ້າຍ.

ໄມ້ Hockey ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນປະກອບດ້ວຍໄມ້ຫຼືເສັ້ນໄຍກາກບອນແລະມີຄວາມສົມມາດໂດຍພື້ນຖານ. , ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດນຳໃຊ້ໄມ້ທ່ອນທັງສອງດ້ານໄດ້.

ນັບຕັ້ງແຕ່ການຕີ hockey ກ້ອນເທິງນ້ຳກ້ອນ ແລະ ມີຜົນກະທົບເລື້ອຍໆກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໆ, ນັກກິລາຈະຕ້ອງໃສ່ອຸປະກອນຕໍ່ໄປນີ້ຕື່ມອີກ:

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບຂອງເກມ YABLON - ວິທີການຫຼິ້ນ YABLON
  • ນ້ຳກ້ອນ skates
  • ໝວກກັນກະທົບກັບກະເປົ໋າ
  • ແຜ່ນຮອງບ່າ
  • ຖົງມື
  • ໂສ້ງປ້ອງກັນ/ໂສ້ງຮັດ
  • ແຜ່ນ Shin
  • ສອກ pads
  • ຜູ້ຮັກສາປາກ

ຜູ້ຮັກສາປະຕູ hockey ກ້ອນໃສ່ຜ້າປູພິເສດເພື່ອປ້ອງກັນຕົນເອງຈາກລູກປືນທີ່ບິນໄວ (ສູງສຸດ 105 MPH!). ອຸປະກອນເພີ່ມເຕີມນີ້ປະກອບມີແຜ່ນຮອງຂາທີ່ໜາກວ່າ, ຜ້າຄຸມແຂນໃຫຍ່ກວ່າ, ຖົງມືທີ່ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຕາໜ່າງເພື່ອຈັບແກັດ, ໜ້າກາກໃບໜ້າເຕັມຮູບແບບ, ແລະໄມ້ຮອກກີ້ຂະໜາດໃຫຍ່ພິເສດ.

ຟິວຮອກກີ້<3

ກິລາຮອກກີ້ສະໜາມໃຊ້ບານປຼາສະຕິກແບບກົມທົ່ວໄປແທນລູກປືນ.

ໄມ້ຮອກກີ້ສະໜາມທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະຄືກັບໄມ້ເທົ້າທີ່ປີ້ນກັບ; ປາຍໄມ້ທີ່ໃຊ້ຕີບານແມ່ນໂຄ້ງ ແລະ ມົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ເຫມືອນກັບໄມ້ hockey ກ້ອນຫຼາຍໃບຫນ້າ, ຜູ້ຫຼິ້ນ hockey ພາກສະຫນາມບໍ່ສາມາດໃຊ້ຫນ້າກົມຂອງໄມ້ເພື່ອຕີຫຼືຜ່ານບານ. ແທນທີ່ຈະ, ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງໃຊ້ໄມ້ຄ້ອນຂ້າງແປ້ນເພື່ອຕິດຕໍ່ກັບບານ.

ບໍ່ຄືກັບຮອກກີ້ນ້ຳກ້ອນ, ກິລາຮອກກີ້ສະໜາມບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ອຸປະກອນປ້ອງກັນຫຼາຍ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ອຸປະກອນຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນແນະນຳເປັນຢ່າງສູງ:

  • ເກີບຮັອກກີສະໜາມ ຫຼື ເກີບສະຫນາມກິລາ
  • ແຜ່ນສອກ
  • ຜ້າອັດດັງປ້ອງກັນໜ້າ ຫຼືແວ່ນຕານິລະໄພ
  • ຜ້າຄຸມປາກ
  • ຖົງຕີນສູງ ແລະເຄື່ອງປ້ອງກັນຕົວ

ຢ່າງໃດກໍຕາມ ເຊັ່ນດຽວກັບກິລາຕີນ້ຳກ້ອນ, ຜູ້ຮັກສາປະຕູຈະຕ້ອງໃສ່ເຄື່ອງມືເພີ່ມເຕີມ. ເປັນທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ກິລາທັງສອງປະເພດຕ້ອງການເຄື່ອງມືຜູ້ຮັກສາປະຕູທີ່ຄ້າຍກັນທີ່ສຸດຄື: ໜ້າກາກໃບໜ້າເຕັມທີ່, ຜ້າຄຸມຂາໃຫຍ່, ແລະຖົງມືຂະໜາດໃຫຍ່/ຜ້າອັດມື.

ເກມຫຼິ້ນ

ໃນກິລາຮັອກກີທັງໝົດ ກິລາ, ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນງ່າຍດາຍ - ຄະແນນຫຼາຍກ່ວາທີມກົງກັນຂ້າມໂດຍການເຄາະບານ / puck ເຂົ້າໄປໃນຕາຫນ່າງຂອງທີມງານອື່ນໆ. ເຊັ່ນດຽວກັບບານເຕະຫຼື lacrosse, ຜູ້ນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ຕົວເອງເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງຄະແນນໂດຍການຍ້າຍບານຂຶ້ນເທິງບ່ອນປ້ອງກັນທີ່ຜ່ານມາໂດຍໃຊ້ຄວາມໄວແລະຜ່ານ. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນທີ່ຊັດເຈນເຫຼົ່ານີ້, ກິລາທັງສອງມີຄວາມແຕກຕ່າງກົດລະບຽບທີ່ເຂັ້ມງວດທີ່ກໍານົດຈັງຫວະຂອງເກມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

ຕໍາແຫນ່ງຂອງຜູ້ນ

ICE HOCKEY

ມີນັກຫຼິ້ນຮັອກກີນ້ຳກ້ອນສາມຄົນຢູ່ເທິງນ້ຳກ້ອນໄດ້ທຸກເວລາ. ນັກເຕະສາມຄົນນີ້ແມ່ນກອງໜ້າ, 2 ຄົນແມ່ນກອງຫຼັງ, ແລະອີກຄົນໜຶ່ງແມ່ນຜູ້ຮັກສາປະຕູ.

  • ກອງໜ້າ: ນີ້ແມ່ນຕໍາແໜ່ງທີ່ຮັບຜິດຊອບຕົ້ນຕໍສໍາລັບການໃຫ້ຄະແນນໃນການກະທໍາຜິດ.
  • ການປ້ອງກັນ: ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນນີ້ຮັບຜິດຊອບໃນການຮັກສາລູກປືນອອກຈາກຜູ້ຮັກສາປະຕູ ແລະບໍ່ໃຫ້ທີມຝ່າຍກົງກັນຂ້າມຍິງປະຕູໄດ້.
  • ຜູ້ຮັກສາປະຕູ: ເຊັ່ນດຽວກັນກັບກິລາໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ຮັກສາປະຕູມີຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການຮັກສາລູກປືນອອກຈາກຕາຫນ່າງ. ຜູ້ຮັກສາປະຕູໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ສະກັດການຍິງໂດຍໃຊ້ສ່ວນໃດສ່ວນໜຶ່ງຂອງຮ່າງກາຍ ຫຼື ໄມ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ສະໜາມກິລາ

ເນື່ອງຈາກສະໜາມກິລາທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຫຼາຍ, ກິລາຮອກກີ້ຈຶ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ 11 ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ສະ​ຫນາມ​ຕໍ່​ທີມ​. ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນໃນແຕ່ລະຕຳແໜ່ງສາມາດແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມແຜນເກມຂອງຄູຝຶກ.

  • ຜູ້ໂຈມຕີ: ຕຳແໜ່ງນີ້ຮັບຜິດຊອບໃນການຜະລິດການກະທຳຜິດສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທີມ.
  • ກອງກາງ: ກອງກາງມີໜ້າທີ່ປະກອບສ່ວນໃຫ້ກັບທັງການຢຸດປ້ອງກັນ ແລະ ໂອກາດຍິງປະຕູ.
  • ກອງຫຼັງ: ຕາມຊື່ທີ່ໝາຍເຖິງ, ກອງຫຼັງມີໜ້າທີ່ປ້ອງກັນຕາໜ່າງ ແລະ ຢຸດຄູ່ແຂ່ງບໍ່ໃຫ້ຍິງໄດ້. ຜູ້ຮັກສາປະຕູເປັນພຽງຕຳແໜ່ງດຽວໃນສະໜາມທີ່ສາມາດແຕະບານໄດ້ໂດຍເຈດຕະນາໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ໄມ້ຮອກກີ້.

ກົດລະບຽບຄວາມແຕກຕ່າງ

ບານຮ່າງກາຍ ຕິດຕໍ່

ໃນຮອກກີນ້ຳກ້ອນ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແຕະຕ້ອງປາກກັບທຸກພາກສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າຫາກວ່າ puck ໄດ້ຮັບການ knocked ເຂົ້າໄປໃນອາກາດ, ຜູ້ນຍັງໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ grab ມັນອອກຈາກອາກາດແລະວາງມັນຄືນໃສ່ນ້ຳກ້ອນຢ່າງໄວວາ.

ໃນກິລາຮັອກກີ, ການຕິດຕໍ່ທາງຮ່າງກາຍກັບລູກແມ່ນຖືກຫ້າມຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຜູ້ນປ້ອງກັນຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ຮ່າງກາຍຂອງພວກເຂົາເພື່ອສະກັດກັ້ນການຍິງຢ່າງຕັ້ງໃຈ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ສົມຄວນທີ່ຈະຍິງບານຜ່ານອາກາດຖ້າຜູ້ນຢູ່ໃນເສັ້ນຂອງການສັກຢາ. ການຕິດຕໍ່ທາງຮ່າງກາຍກັບບານເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ທີມໃດຝ່າຍໜຶ່ງໄດ້ປຽບທັນທີເຮັດໃຫ້ການຫຼິ້ນຢຸດສະງັກ. "ການກວດຮ່າງກາຍ", ການກະ ທຳ ໂດຍເຈດຕະນາ slamming ເຂົ້າໄປໃນຜູ້ນຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ, ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງການຫຼີ້ນການປ້ອງກັນ. ແທ້ຈິງແລ້ວ, ການຕິດຕໍ່ແມ່ນໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນກິລາທີ່ຜູ້ຕັດສິນອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າຮ່ວມໃນການຕໍ່ສູ້ຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມແລະຈະບໍ່ແຊກແຊງຈົນກ່ວາຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຫນຶ່ງລົງເທິງພື້ນດິນ. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຍຸຕິທໍາຂອງຄວາມຮຸນແຮງນີ້, hockey ກ້ອນຈະລົງໂທດຜູ້ຫຼິ້ນສໍາລັບການກະທໍາທີ່ຮຸກຮານຫຼາຍເກີນໄປ (ລວມທັງການຕໍ່ສູ້).

ໃນຮອກກີພາກສະຫນາມ, ການຕິດຕໍ່ໄດ້ຖືກຄວບຄຸມຢ່າງເຂັ້ມງວດ.

ໃຫ້ຄະແນນ

ກິລາຮັອກກີນ້ຳກ້ອນມີກົດລະບຽບດຽວກັນສຳລັບການໃຫ້ຄະແນນເປັນກິລາບານເຕະ. ຜູ້ນສາມາດເຮັດຄະແນນໄດ້ຈາກທຸກບ່ອນໃນກ້ອນ, ເຖິງແມ່ນວ່າການລົງໂທດ offsides ຈະຖືກບັງຄັບ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ນການໂຈມຕີບໍ່ສາມາດ skate ຜ່ານເສັ້ນສີຟ້າສະເພາະຈົນກ່ວາ puck ໄດ້ຜ່ານມັນ.

ກິລາ hockey ພາກສະຫນາມເປັນເອກະລັກໃຊ້ "ເຂດທີ່ໂດດເດັ່ນ". ເຂດນີ້, ເປັນຕົວແທນຢູ່ໃນສະຫນາມເປັນເສັ້ນຮູບ D ປະມານ goalie, ແມ່ນພື້ນທີ່ຢູ່ໃນສະຫນາມເທົ່ານັ້ນທີ່ຜູ້ນສາມາດເຮັດຄະແນນຈາກ. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສົ່ງບານຈາກປາຍໜຶ່ງຂອງສະໜາມໄປຫາອີກດ້ານໜຶ່ງໂດຍບໍ່ລັງເລ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ສາມາດຫຼິ້ນບານໄດ້ເປັນຫຼັກ.

DURATION

ICE HOCKEY

ເກມ hockey ນ້ຳກ້ອນມີສາມຊ່ວງເວລາ 20 ນາທີໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ເນື່ອງຈາກມີຈໍານວນບໍ່ເທົ່າກັນ, ບໍ່ມີເວລາເຄິ່ງໃນຮັອກກີ, ແຕ່ມີສອງຊ່ວງໄລຍະ 10–18 ນາທີຫຼັງຈາກໄລຍະທຳອິດ ແລະ ທີສອງ.

ສະໜາມກິລາຮັອກກີ

ກິລາຮັອກກີສະໜາມຍັງປະກອບດ້ວຍການຊ້ອມຫົກສິບນາທີ, ເຖິງແມ່ນວ່າການຫຼິ້ນຈະແບ່ງອອກເປັນສີ່ສິບຫ້ານາທີ. ແຕ່ລະໄຕມາດມີຊ່ວງເວລາສັ້ນໆ 2–5 ນາທີ ແລະ ຊ່ວງເຄິ່ງເວລາ 15 ນາທີຫຼັງຈາກໄຕມາດທີສອງ.

ຈົບເກມ

ໄອສຮັອກກີ

ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ເກມຮັອກກີນ້ຳກ້ອນຈະສິ້ນສຸດຫຼັງຈາກໄລຍະທີ 3, ໂດຍທີມທີ່ຊະນະໄດ້ປະຕູຫຼາຍທີ່ສຸດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເກມບໍ່ສາມາດຈົບລົງດ້ວຍການສະເໝີກັນ, ຊຶ່ງໝາຍເຖິງຊ່ວງເວລາລ່ວງເວລາຈະຖືກແນະນຳໃນກໍລະນີທີ່ເກມສະເໝີກັນ. ຊ່ວງເວລາລ່ວງເວລາຂອງການຕາຍຢ່າງກະທັນຫັນນີ້ໃຊ້ເວລາພຽງ 5 ນາທີເທົ່ານັ້ນ, ຊຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າຫຼາຍເກມຈົບລົງດ້ວຍການຍິງຈຸດໂທດຕໍ່ໄປ.

ການຍິງລູກໂທດຈະເຫັນຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຈາກແຕ່ລະທີມພະຍາຍາມຍິງປະຕູໃສ່ຜູ້ຮັກສາປະຕູຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ. ຖ້າຄະແນນຍັງຖືກຜູກມັດຫຼັງຈາກຄວາມພະຍາຍາມສາມຄັ້ງໂດຍແຕ່ລະຄົນທີມ, ການຍິງກັນຍັງສືບຕໍ່ໄປຈົນກວ່າທີມໜຶ່ງໃນທີ່ສຸດໄດ້ຄະແນນຫຼາຍກວ່າອີກທີມໜຶ່ງ.

ກິລາຮອກກີ້

ຜູ້ຊະນະໃນເກມຮັອກກີສະໜາມແມ່ນທີມທີ່ໄດ້ຄະແນນ. ຈຸດທີ່ສຸດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃນກໍລະນີຂອງສະເໝີກັນໃນຕອນທ້າຍຂອງໄຕມາດທີ 4, ລີກຫຼາຍລີກໃຊ້ກົນລະຍຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບການຕົກລົງ. ບາງລີກຈະຍອມຮັບການສະເໝີກັນ, ໂດຍທີ່ທັງສອງທີມບໍ່ຊະນະ. ລີກອື່ນໃຊ້ຫນຶ່ງຫຼືສອງຊ່ວງເວລາລ່ວງເວລາ, ປົກກະຕິແລ້ວໃຊ້ເວລາລະຫວ່າງແປດຫາສິບຫ້ານາທີ, ເພື່ອແກ້ໄຂຜູ້ຊະນະ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ການດໍາເນີນງານ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ເກມຮັອກກີສະໜາມມີຮູບແບບການຍິງຈຸດໂທດເຊັ່ນ: ຮອກກີນ້ຳກ້ອນ, ແຕ່ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈະເປັນສະຖານະການທີ່ດີທີ່ສຸດຈາກຫ້າ ແທນທີ່ຈະເປັນດີທີ່ສຸດໃນສາມ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.