ஐஸ் ஹாக்கி Vs. ஃபீல்டு ஹாக்கி - விளையாட்டு விதிகள்

ஐஸ் ஹாக்கி Vs. ஃபீல்டு ஹாக்கி - விளையாட்டு விதிகள்
Mario Reeves

அறிமுகம்

வெளியாரின் கண்ணோட்டத்தில், ஐஸ் ஹாக்கி மற்றும் ஃபீல்ட் ஹாக்கி ஆகியவை வெவ்வேறு மேற்பரப்பில் விளையாடுவது போல் தோன்றலாம். ஒவ்வொரு ஆட்டத்தின் நோக்கமும் ஒரே மாதிரியாக இருந்தாலும் (எதிர் அணியை விட அதிக கோல்களை அடிப்பது), இரண்டு குச்சி அடிப்படையிலான விளையாட்டுகளும் விளையாட்டின் வேகத்தை கணிசமாக மாற்றும் தனித்துவமான மற்றும் மாறுபட்ட விதிகளைக் கொண்டுள்ளன.

விளையாடும் மேற்பரப்பு

பெயரினால் பெரிதும் குறிக்கப்படுகிறது, ஐஸ் ஹாக்கிக்கும் ஃபீல்ட் ஹாக்கிக்கும் இடையே உள்ள மிகத் தெளிவான வேறுபாடு விளையாடும் மேற்பரப்பு ஆகும்.

ICE HOCKEY

ஐஸ் ஹாக்கி "ஐஸ் ரிங்க்" எனப்படும் பனியின் மூடப்பட்ட மேற்பரப்பில் விளையாடப்படுகிறது. இந்த ஹாக்கி ரிங்க் தடைகள் மற்றும் உடைந்து போகாத கண்ணாடி ஜன்னல்களால் சூழப்பட்டுள்ளது, பாரம்பரிய எல்லைக்கு வெளியே கோட்டிற்கு பதிலாக, விளையாட்டின் போது வீரர்கள் சுவர்களைப் பயன்படுத்த தனித்துவமாக அனுமதிக்கிறது. எல்லைக்கு வெளியே எல்லை இல்லாவிட்டாலும், பல்வேறு விதிகளை ஆணையிடும் வகையில் பனிக்கட்டியானது சிவப்பு மற்றும் நீல வண்ணம் பூசப்பட்ட முக்கிய அடையாளங்களைக் கொண்டுள்ளது.

FIELD HOCKEY

ஃபீல்டு ஹாக்கி விளையாட்டுகள் போட்டி மட்டத்தில் செயற்கை தரை மைதானங்களில் விளையாடப்பட வேண்டும். சில அமெச்சூர் போட்டிகளை புல் மைதானங்களில் விளையாட முடியும் என்றாலும், செயற்கையான புல்தரை மிகவும் வேகமாக பந்தை நகர்த்த அனுமதிக்கும்.

உபகரணங்கள்

அனைத்து ஹாக்கி விளையாட்டுகளும் பின்வரும் மூன்று உருப்படிகள்:

மேலும் பார்க்கவும்: GHOST HAND EUCHRE (3 பிளேயர்) - Gamerules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
  • ஒரு பந்து/பக்
  • ஸ்டிக் (பந்தை அடிக்க)
  • நெட்ஸ்/கோல்கள் (பந்தை அடிக்க)

ஐஸ் ஹாக்கி மற்றும் ஃபீல்ட் ஹாக்கி இரண்டும் இவற்றைக் கொண்டுள்ளதுமூன்று உபகரணங்களின் துண்டுகள், ஆனால் பொருட்கள் விளையாட்டுகளுக்கு இடையே முற்றிலும் வேறுபட்டவை.

ஐஸ் ஹாக்கி

ஐஸ் ஹாக்கி "பக்" எனப்படும் பந்தைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு பாரம்பரிய பந்தைப் போலல்லாமல், ஒரு பக் என்பது ஒரு தட்டையான ரப்பர் டிஸ்க் ஆகும், இது ரோல்களுக்கு பதிலாக ஸ்லைடு ஆகும். இந்த வடிவமைப்பு பரிசீலனையானது முக்கியமாக பனிக்கட்டி விளையாடும் மேற்பரப்பு உராய்வு இல்லாமல் இருப்பதன் விளைவாகும், அதாவது பந்து நகர்த்துவதற்கு உருட்ட வேண்டிய அவசியமில்லை.

ஹாக்கி குச்சிகள் பொதுவாக மரம் அல்லது கார்பன் ஃபைபரால் ஆனவை மற்றும் அடிப்படையில் சமச்சீராக இருக்கும். , வீரர்கள் குச்சியின் இருபுறமும் பயன்படுத்த அனுமதிக்கிறது.

மேலும் பார்க்கவும்: டூ-டென்-ஜாக் கேம் விதிகள் - டூ-டென்-ஜாக் விளையாடுவது எப்படி

ஐஸ் ஹாக்கி பனியில் விளையாடப்படுவதால், மற்ற வீரர்களுடன் அடிக்கடி தாக்கங்களை ஏற்படுத்துவதால், விளையாட்டு வீரர்கள் கூடுதலாக பின்வரும் உபகரணங்களை அணிய வேண்டும்:

  • ஐஸ் ஸ்கேட்ஸ்
  • விசருடன் கூடிய ஹெல்மெட்
  • தோள்பட்டைகள்
  • கையுறைகள்
  • பாதுகாப்பு/பேடட் பேண்ட்கள்
  • ஷின் பேட்கள்
  • முழங்கை பட்டைகள்
  • மவுத்கார்ட்

ஐஸ் ஹாக்கி கோலிகள் வேகமாகப் பறக்கும் பக்ஸிலிருந்து தங்களைப் பாதுகாத்துக் கொள்ள கூடுதல் திணிப்புகளை அணிகின்றனர் (105 MPH வரை!). இந்த கூடுதல் உபகரணத்தில் தடிமனான லெக் பேடுகள், பெரிய கைக் காவலர்கள், பக் பிடிக்க வலையாக செயல்படும் கையுறை, முழு முகமூடி மற்றும் கூடுதல் பெரிய ஹாக்கி ஸ்டிக் ஆகியவை அடங்கும்.

ஃபீல்ட் ஹாக்கி<3

ஃபீல்டு ஹாக்கி ஒரு பக்கிற்குப் பதிலாக ஒரு வழக்கமான சுற்று பிளாஸ்டிக் பந்தைப் பயன்படுத்துகிறது.

ஃபீல்ட் ஹாக்கி ஸ்டிக் ஒரு தலைகீழ் நடைபயிற்சி கேனைப் போன்றது; பந்தை அடிக்கப் பயன்படுத்தப்படும் குச்சியின் முனை வளைந்து வட்டமானது. இருப்பினும், போலல்லாமல்பல முகம் கொண்ட ஐஸ் ஹாக்கி ஸ்டிக், ஃபீல்ட் ஹாக்கி வீரர்கள் பந்தைத் தாக்க அல்லது அனுப்ப குச்சியின் வட்டமான மேற்பரப்பைப் பயன்படுத்த முடியாது. அதற்குப் பதிலாக, அவர்கள் பந்தைத் தொடர்பு கொள்ள குச்சியின் தட்டையான பக்கத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

ஐஸ் ஹாக்கியைப் போலல்லாமல், ஃபீல்ட் ஹாக்கிக்கு பாதுகாப்புக் கியர் அதிகமாகப் பயன்படுத்தத் தேவையில்லை. இருப்பினும், பின்வரும் உபகரணங்கள் மிகவும் பரிந்துரைக்கப்படுகின்றன:

  • ஃபீல்ட் ஹாக்கி கிளீட்ஸ் அல்லது டர்ஃப் ஷூக்கள்
  • எல்போ பேட்ஸ்
  • பாதுகாப்பான முகமூடி அல்லது பாதுகாப்பு கண்ணாடிகள்
  • மவுத்கார்டு
  • உயர் காலுறைகள் மற்றும் ஷிங்கார்ட்ஸ்

ஐஸ் ஹாக்கியைப் போலவே, கோலிகளும் கூடுதல் கியர் அணிய வேண்டும். சுவாரஸ்யமாக, இரண்டு விளையாட்டுகளுக்கும் ஒரே மாதிரியான கோலி கியர் தேவைப்படுகிறது: முழு முகமூடி, பாரிய கால் காவலர்கள் மற்றும் பெரிய கையுறைகள்/ஹேண்ட் பேடுகள்.

கேம்ப்ளே

அனைத்து ஹாக்கியிலும் விளையாட்டு, விளையாட்டின் குறிக்கோள் எளிதானது - மற்ற அணியின் வலையில் பந்து/பக்கைத் தட்டி எதிரணி அணியை விட அதிக புள்ளிகளைப் பெறுங்கள். கால்பந்தாட்டம் அல்லது லாக்ரோஸைப் போலவே, வீரர்கள் வேகம் மற்றும் பாஸ்களைப் பயன்படுத்தி டிஃபண்டர்களைக் கடந்து பந்தை மேலே நகர்த்தி ஸ்கோரிங் நிலைக்கு வர வேண்டும். இந்த வெளிப்படையான ஒற்றுமைகள் இருந்தபோதிலும், இரண்டு விளையாட்டுகளும் கடுமையான விதி வேறுபாடுகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை விளையாட்டின் வேகத்தை பெரிதும் தீர்மானிக்கின்றன.

வீரர் நிலைகள்

ICE HOCKEY

எந்த நேரத்திலும் பனியில் மூன்று ஐஸ் ஹாக்கி வீரர்கள் உள்ளனர். இந்த வீரர்களில் மூன்று பேர் முன்னோக்கி, இருவர் பாதுகாப்பு, மற்றும் ஒருவர் கோலி.குற்றத்தில் கோல் அடிப்பதற்கு முதன்மையாகப் பொறுப்பான நிலை.

  • தற்காப்பு: இந்த இரண்டு வீரர்களும் கோலியிடம் இருந்து பக்கை விலக்கி வைப்பதற்கும், எதிரணி அணியை ஓப்பன் ஷாட் எடுக்க அனுமதிக்காததற்கும் பொறுப்பு.
  • >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> கோலிகள் தங்கள் உடல் அல்லது குச்சியின் எந்தப் பகுதியையும் பயன்படுத்தி ஷாட்களைத் தடுக்க அனுமதிக்கப்படுகிறார்கள்.

    ஃபீல்ட் ஹாக்கி

    அதிக பெரிய மைதானத்தின் காரணமாக, ஃபீல்ட் ஹாக்கி அனுமதிக்கிறது. ஒரு அணிக்கு 11 கள வீரர்கள். பயிற்சியாளரின் விளையாட்டுத் திட்டத்தைப் பொறுத்து ஒவ்வொரு நிலையிலும் உள்ள வீரர்களின் எண்ணிக்கை மாறுபடும்.

    • தாக்குபவர்கள்: இந்த நிலை ஒரு அணியின் பெரும்பாலான குற்றங்களுக்கு காரணமாகும்.
    • மிட்ஃபீல்டர்கள்: மிட்ஃபீல்டர்கள் தற்காப்பு நிறுத்தங்கள் மற்றும் தாக்குதல் ஸ்கோரிங் வாய்ப்புகள் ஆகிய இரண்டிற்கும் பங்களிக்கும் பொறுப்பு.
    • பாதுகாப்பாளர்கள்: பெயர் குறிப்பிடுவது போல, டிஃபண்டர்கள் வலையைப் பாதுகாக்கும் பொறுப்பு மற்றும் எதிரணியை கோல் அடிப்பதைத் தடுக்கிறது.
    • கோலி: ஒரு கோல்கீப்பர் தற்காப்புக் கடைசி வரிசையாக இருப்பதற்குப் பொறுப்பு. ஹாக்கி ஸ்டிக்கைப் பயன்படுத்தாமல் வேண்டுமென்றே பந்தை தொடக்கூடிய ஒரே நிலை கோலி மட்டுமே.

    வேறுபட்ட விதிகள்

    உடல் பந்து தொடர்பு

    ஐஸ் ஹாக்கியில், வீரர்கள் தங்கள் உடலின் அனைத்து பகுதிகளிலும் பக்கை தொடலாம். பக் காற்றில் தட்டப்பட்டால், வீரர்கள் அதை காற்றில் இருந்து வெளியே எடுக்கவும் அனுமதிக்கப்படுவார்கள்விரைவாக அதை மீண்டும் பனியின் மீது வைக்கவும்.

    ஃபீல்ட் ஹாக்கியில், பந்துடன் உடல் தொடர்பு கண்டிப்பாக தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. உண்மையில், தற்காப்பு வீரர்கள் ஷாட்டை வேண்டுமென்றே தடுக்க தங்கள் உடலைப் பயன்படுத்தக் கூட அனுமதிக்கப்பட மாட்டார்கள், அல்லது ஒரு வீரர் ஷாட்டின் வரிசையில் இருந்தால், தாக்குதல் வீரர்கள் காற்றில் பந்தை சுடக்கூடாது. ஒரு அணிக்கு ஒரு நன்மையை ஏற்படுத்தும் விளையாட்டுப் பந்துடனான எந்தவொரு உடல் தொடர்பும் உடனடியாக விளையாட்டை நிறுத்துவதற்கு வழிவகுக்கிறது.

    உடல்நலம்

    ஐஸ் ஹாக்கி ஒரு தொடர்பு விளையாட்டாக இழிவானது. "உடல் சரிபார்ப்பு", வேண்டுமென்றே எதிரணி வீரரைத் தாக்கும் செயல், தற்காப்பு விளையாட்டின் ஒருங்கிணைந்த பகுதியாகும். உண்மையில், விளையாட்டில் தொடர்பு மிகவும் அதிகமாக ஊக்குவிக்கப்படுகிறது, நடுவர்கள் வீரர்கள் எதிரணி அணியுடன் முஷ்டி சண்டைகளில் பங்கேற்க அனுமதிக்கிறார்கள் மற்றும் ஒரு வீரர் தரையில் முடிவடையும் வரை தலையிட மாட்டார்கள். வன்முறையை நியாயப்படுத்தினாலும், ஐஸ் ஹாக்கி அதிக ஆக்ரோஷமான செயல்களுக்கு (சண்டைகள் உட்பட) வீரர்களுக்கு அபராதம் விதிக்கிறது.

    ஃபீல்ட் ஹாக்கியில், தொடர்பு கண்டிப்பாக கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது.

    ஸ்கோரிங்

    ஐஸ் ஹாக்கியும் கால்பந்தைப் போலவே கோல் அடிப்பதற்கான அதே விதிகளைப் பகிர்ந்து கொள்கிறது. ஆஃப்சைடு அபராதம் விதிக்கப்பட்டாலும், வீரர்கள் பனியில் எங்கிருந்தும் ஸ்கோர் செய்யலாம், அதாவது, ஒரு குறிப்பிட்ட நீலக் கோட்டை கடக்கும் வரை, தாக்கும் வீரர் அதைக் கடந்து செல்ல முடியாது.

    ஃபீல்ட் ஹாக்கி தனித்துவமாக ஒரு "ஸ்டிரைக்கிங் மண்டலத்தை" பயன்படுத்துகிறது. இந்த மண்டலம், கோலியைச் சுற்றி டி-வடிவக் கோடாக களத்தில் குறிப்பிடப்படுகிறதுமைதானத்தில் ஒரு வீரர் மட்டுமே கோல் அடிக்க முடியும்.

    இரண்டு விளையாட்டுகளுக்கும் இடையே உள்ள மற்றொரு வித்தியாசம் என்னவென்றால், ஃபீல்ட் ஹாக்கியில் ஆஃப்சைடு விதிகள் எதுவும் இல்லை. இதன் பொருள், வீரர்கள் தயக்கமின்றி மைதானத்தின் ஒரு முனையிலிருந்து மறுமுனைக்கு பந்தை அனுப்பலாம், இது சில முக்கிய பிரேக்அவே நாடகங்களை அனுமதிக்கிறது.

    DURATION

    ICE HOCKEY

    ஐஸ் ஹாக்கி விளையாட்டுகள் ஒவ்வொன்றும் இருபது நிமிடங்கள் நீடிக்கும் மூன்று காலகட்டங்களைக் கொண்டுள்ளன. காலங்கள் சீரற்ற எண்ணிக்கையில் இருப்பதால், ஹாக்கியில் அரைநேரம் இல்லை, ஆனால் முதல் மற்றும் இரண்டாவது காலகட்டங்களுக்குப் பிறகு இரண்டு 10-18 நிமிட இடைவெளிகள் உள்ளன.

    ஃபீல்ட் ஹாக்கி

    ஃபீல்ட் ஹாக்கியும் அறுபது நிமிட செயல்களைக் கொண்டுள்ளது, இருப்பினும் நாடகம் நான்கு பதினைந்து நிமிட காலாண்டுகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஒவ்வொரு காலாண்டிலும் 2-5 நிமிட இடைவெளியும், இரண்டாவது காலாண்டிற்குப் பிறகு பதினைந்து நிமிட இடைவேளையும் இடம்பெறும்.

    விளையாட்டின் முடிவு

    ICE HOCKEY

    பெரும்பாலான நிகழ்வுகளில், மூன்றாவது காலகட்டத்திற்குப் பிறகு ஐஸ் ஹாக்கி ஆட்டம் முடிவடையும், அதில் வெற்றி பெறும் அணி அதிக கோல்களை அடிக்கும். இருப்பினும், கேம்கள் டையில் முடிவடையாது, அதாவது சமன் செய்யப்பட்ட ஆட்டத்தில் கூடுதல் நேர காலம் அறிமுகப்படுத்தப்படுகிறது. இந்த திடீர் மரண ஓவர்டைம் காலம் ஐந்து நிமிடங்கள் மட்டுமே நீடிக்கும், அதாவது பல ஆட்டங்கள் அடுத்தடுத்த பெனால்டி ஷூட் அவுட் மூலம் முடிவு செய்யப்படுகின்றன.

    பெனால்டி ஷூட்அவுட்டில் ஒவ்வொரு அணியிலிருந்தும் பல வீரர்கள் எதிரணி கோல்கீப்பரை கோல் அடிக்க முயற்சிப்பதைக் காணலாம். தலா மூன்று முயற்சிகளுக்குப் பிறகும் ஸ்கோர் சமநிலையில் இருந்தால்அணி, ஒரு அணி மற்ற அணியை விட ஒரு புள்ளியை அதிகமாகப் பெறும் வரை துப்பாக்கிச் சூடு தொடர்கிறது.

    ஃபீல்ட் ஹாக்கி

    ஃபீல்ட் ஹாக்கி விளையாட்டின் வெற்றியாளர், கோல் அடித்த அணியாகும். அதிக புள்ளிகள். இருப்பினும், நான்காவது காலாண்டின் முடிவில் ஒரு சமன் ஏற்பட்டால், பல லீக்குகள் ஒரு சமநிலையைத் தீர்ப்பதற்கு வெவ்வேறு யுக்திகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. சில லீக்குகள் சமநிலையை ஏற்கும், எந்த அணியும் வெற்றி பெறாது. மற்ற லீக்குகள் ஒன்று அல்லது இரண்டு கூடுதல் நேரங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, பொதுவாக எட்டு முதல் பதினைந்து நிமிடங்கள் வரை நீடிக்கும், வெற்றியாளரைத் தீர்ப்பதற்கு.

    இல்லையெனில், ஃபீல்ட் ஹாக்கி கேம்களில் ஐஸ் ஹாக்கி போன்ற பெனால்டி ஷூட் அவுட் வடிவம் உள்ளது, ஆனால் பொதுவாக மூன்று சிறந்த காட்சிகளுக்குப் பதிலாக ஐந்தில் சிறந்ததாக இருக்கும்.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.