ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
നിങ്ങളുടെ മോശം നിശാസ്വപ്നത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം: 13 പോയിന്റുകൾ നേടുന്ന ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനാകുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ മോശം പേടിസ്വപ്നത്തിന്റെ ലക്ഷ്യം.
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 മുതൽ 4 വരെ കളിക്കാർ
മെറ്റീരിയലുകൾ: 300 ഫിയർ കാർഡുകൾ, 4 പേനകൾ, 4 സ്കെയർകാർഡുകൾ, നിർദ്ദേശങ്ങൾ
ഗെയിമിന്റെ തരം: പാർട്ടി കാർഡ് ഗെയിം
പ്രേക്ഷകർ: 12+
നിങ്ങളുടെ മോശം രാത്രിയുടെ അവലോകനം
നിങ്ങളുടെ മോശം പേടിസ്വപ്നം മണിക്കൂറുകൾക്ക് പ്രചോദനം നൽകുന്ന ഒരു പാർട്ടി ഗെയിമാണ് സംഭാഷണം, നിങ്ങളുടെ മോശമായ പേടിസ്വപ്നങ്ങൾ യഥാർത്ഥത്തിൽ എന്താണെന്ന് മനസ്സിലാക്കിത്തരും. നിങ്ങളുടെ കളിക്കൂട്ടുകാരുടെ ഭയവും നിങ്ങൾ വേഗത്തിൽ പഠിക്കും! നാല് കാർഡുകൾ മറിച്ചിരിക്കുന്നു, ഓരോന്നിനും ഒരു ഭയമുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഭയപ്പെടുന്നതും ഭയപ്പെടുന്നതും അനുസരിച്ച് കാർഡുകളെ റാങ്ക് ചെയ്യുക.
മറ്റൊരു കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവരുടെ റാങ്കിംഗും ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. എന്നിരുന്നാലും വളരെ സുഖകരമാകരുത്, കാരണം നിങ്ങൾ ഇത് എല്ലാ കളിക്കാരോടും ഒരിക്കലെങ്കിലും ചെയ്യണം! നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളെക്കുറിച്ചോ കുടുംബാംഗങ്ങളെക്കുറിച്ചോ നിങ്ങൾ ഒരുപാട് പഠിക്കും! നിങ്ങളുടെ ഭയാനകമായ ഭയങ്ങൾ ആസ്വദിക്കൂ, ലൈറ്റുകൾ ഓണാക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക!
SETUP
ആരംഭിക്കാൻ, ഫിയർ കാർഡുകളുടെ ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്ത് നടുവിൽ വയ്ക്കുക ഗ്രൂപ്പിന്റെ. ഓരോ കളിക്കാരനും ഒരു വൈപ്പ്-ഓഫ് പേനയും സ്കെയർകാർഡും നൽകുക. ഗെയിം തയ്യാറാണ്!
ഇതും കാണുക: FOURSQUARE ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - FOURSQUARE എങ്ങനെ കളിക്കാംഗെയിംപ്ലേ
ആരംഭിക്കാൻ, ഡെക്കിലെ ഏറ്റവും മികച്ച നാല് കാർഡുകൾ മറിച്ചിടാൻ ഏറ്റവും പഴയ കളിക്കാരനെ ഏൽപ്പിക്കുക. എല്ലാവർക്കും അവരെ കാണാൻ കഴിയുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക. കളിക്കാർ അവരുടെ ഭയം ഭയപ്പെടുത്തുന്ന കാർഡുകളിൽ റാങ്ക് ചെയ്യും. അടുത്തതായി, അവർ മറ്റൊരു കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് അവരുടെ കാർഡുകളുടെ റാങ്കിംഗ് ഊഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കും. കളിക്കാർ എടുക്കുന്നുഅവരുടെ ഉത്തരങ്ങൾ ഉറക്കെ വായിക്കുന്നു.
ഇതും കാണുക: FALLING ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - FALLING എങ്ങനെ കളിക്കാംമറ്റൊരു കളിക്കാരനെ സംബന്ധിച്ച് നിങ്ങൾ ശരിയായി ഊഹിച്ച ഓരോ ഭയവും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോയിന്റ് നേടിത്തരുന്നു. അവരുടെ നാല് ഭയങ്ങളും നിങ്ങൾ ശരിയായി ഊഹിച്ചാൽ, നിങ്ങൾക്കും ഒരു ബോണസ് പോയിന്റ് ലഭിക്കും! നിങ്ങൾ പോയിന്റുകൾ ശേഖരിക്കുമ്പോൾ, സ്കയർകാർഡിന്റെ ചുവടെയുള്ള സർക്കിളുകൾ പൂരിപ്പിക്കുന്നത് ഉറപ്പാക്കുക. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ഒരു തിരിവുണ്ടായതിന് ശേഷം, ഗെയിം ഇടതുവശത്തേക്ക് തുടരുന്നു, അടുത്തയാൾ നാല് ഫിയർ കാർഡുകൾ ഫ്ലിപ്പുചെയ്യുന്നു.
ഓരോ കളിക്കാരുടെയും ഭയം ഊഹിക്കാൻ ഒരിക്കലെങ്കിലും നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കണം. മറ്റെല്ലാ കളിക്കാരനെയും നിങ്ങൾ ഊഹിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വ്യക്തിയെ രണ്ടാമത് ഊഹിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഒരു കളിക്കാരൻ 13 പോയിന്റിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു, അവരാണ് വിജയി!
ഗെയിമിന്റെ അവസാനം
ഒരു കളിക്കാരൻ 13 പോയിന്റുകൾ നേടിയതിന് ശേഷം ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു . ഈ കളിക്കാരനാണ് വിജയി!