makthi juaj më i keq - Mësoni të luani me Gamerules.com

makthi juaj më i keq - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTI I makthit tuaj më të keq: Objekti i makthit tuaj më të keq është të jeni lojtari i parë që do të fitojë 13 pikë.

NUMRI I LOJTARËVE: 2 deri në 4 lojtarë

MATERIALE: 300 letra frike, 4 stilolapsa, 4 kartolina dhe udhëzime

LLOJI I LOJËS: Lojë me letra për festë

AUDIENCA: 12+

Përmbledhje e makthit tuaj më të keq

Nightmare juaj më i keq është një lojë feste që mund të frymëzojë orë të tëra të bisedës dhe t'ju bëjë të kuptoni se cilat janë me të vërtetë ankthet tuaja më të këqija. Do të mësoni shpejt edhe frikën e shokëve tuaj të lojës! Katër letra janë kthyer, secila ka një frikë mbi to. Rendisni letrat sipas asaj që keni më shumë frikë deri në atë që keni më pak frikë.

Shiko gjithashtu: MOS THYNI AKULLIN - Mësoni të luani me Gamerules.com

Zgjidhni një lojtar tjetër dhe përpiquni të merrni me mend edhe renditjen e tyre. Sidoqoftë, mos u bëni shumë rehat, sepse këtë duhet t'ia bëni çdo lojtari të paktën një herë! Do të mësoni shumë për miqtë ose familjen tuaj! Argëtohuni duke ndarë frikën tuaj më të keqe dhe sigurohuni që t'i lini dritat ndezur!

SETUP

Për të filluar, përzieni kuvertën e Kartave të Frikës dhe vendosini ato në mes të grupit. Jepini çdo lojtari një stilolaps dhe një kartë fshirjeje. Loja është gati!

GAMEPLAY

Për të filluar, bëni që lojtari më i vjetër të kthejë katër letrat e para të kuvertës. Sigurohuni që të gjithë t'i shohin ato. Më pas lojtarët do të renditin frikën e tyre në kartat e frikshme. Më pas, ata do të zgjedhin një lojtar tjetër dhe do të përpiqen të marrin me mend renditjen e tyre të letrave. Lojtarët marrinkthehet duke lexuar përgjigjet e tyre me zë të lartë.

Çdo frikë që keni marrë me mend saktë për lojtarin tjetër ju fiton një pikë. Nëse i keni marrë me mend saktë të katër frikën e tyre, ju merrni gjithashtu një pikë bonus! Ndërsa grumbulloni pikë, sigurohuni që të plotësoni rrathët në fund të kartës së frikshme. Pasi të gjithë lojtarët të kenë një kthesë, loja vazhdon në të majtë, me personin tjetër që kthen katër Kartat e Frikës.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës Yahtzee - Si të luani lojën Yahtzee

Ju duhet të zgjidhni çdo lojtar të paktën një herë për të marrë me mend frikën e tyre. Ju nuk jeni në gjendje të merrni me mend një person për herë të dytë derisa të keni marrë me mend çdo lojtar tjetër. Kur një lojtar arrin 13 pikë, loja përfundon dhe ai është fituesi!

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon pasi një lojtar të ketë fituar 13 pikë . Ky lojtar është fituesi!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.