Isi kandungan
OBJEK MIMPI TERUK ANDA: Objek Mimpi Ngeri Terburuk Anda ialah menjadi pemain pertama yang memperoleh 13 mata.
BILANGAN PEMAIN: 2 hingga 4 pemain
BAHAN: 300 kad ketakutan, 4 pen, 4 kad menakutkan dan arahan
JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Parti
PENONTON: 12+
IKHTISAR MIMPI TERBURUK ANDA
Mimpi Ngeri Terburuk Anda ialah permainan parti yang boleh memberi inspirasi berjam-jam perbualan dan membuat anda menyedari apa sebenarnya mimpi buruk anda. Anda akan segera mengetahui ketakutan rakan sepermainan anda juga! Empat kad terbalik, masing-masing mempunyai ketakutan pada mereka. Susun kad mengikut perkara yang paling anda takuti kepada paling tidak takut.
Lihat juga: Peraturan Permainan Poker H.O.R.S.E - Cara Bermain Poker H.O.R.S.EPilih pemain lain dan cuba meneka kedudukan mereka juga. Jangan terlalu selesa, kerana anda mesti melakukan ini kepada setiap pemain sekurang-kurangnya sekali! Anda akan belajar banyak tentang rakan atau keluarga anda! Berseronoklah berkongsi ketakutan terburuk anda dan pastikan anda membiarkan lampu menyala!
PERSEDIAAN
Untuk bermula, kocok dek Kad Ketakutan dan letakkannya di tengah-tengah kumpulan itu. Beri setiap pemain sebatang pen dan scarecard. Permainan sudah sedia!
MAINKAN
Untuk bermula, minta pemain tertua menyelak empat kad teratas dek. Pastikan semua orang boleh melihatnya. Pemain kemudian akan meletakkan ketakutan mereka pada scarecards. Seterusnya, mereka akan memilih pemain lain dan cuba meneka kedudukan kad mereka. Pemain mengambilberpusing membaca jawapan mereka dengan kuat.
Lihat juga: Peraturan Permainan ICE, ICE BABY - Cara Bermain ICE, ICE BABYSetiap ketakutan yang anda teka dengan betul untuk pemain lain memberi anda mata. Jika anda meneka keempat-empat ketakutan mereka dengan betul, anda juga mendapat mata bonus! Semasa anda mengumpul mata, pastikan anda mengisi bulatan di bahagian bawah kad menakutkan. Selepas semua pemain mendapat giliran, permainan diteruskan ke kiri, dengan orang seterusnya menyelak empat Kad Ketakutan.
Anda mesti memilih setiap pemain sekurang-kurangnya sekali untuk meneka ketakutan mereka. Anda tidak boleh meneka seseorang untuk kali kedua sehingga anda telah meneka setiap pemain lain. Apabila pemain mencapai 13 mata, permainan akan tamat dan mereka adalah pemenang!
TAMAT PERMAINAN
Permainan tamat selepas pemain memperoleh 13 mata . Pemain ini adalah pemenang!