Ynhâldsopjefte
OBJEKT FAN JIN SLEGERNE NACHTMERJE: It doel fan Jo slimste nachtmerje is de earste spiler te wêzen dy't 13 punten fertsjinnet.
ANTAL SPILERS: 2 oant 4 spilers
MATERIALEN: 300 eangstkaarten, 4 pennen, 4 scarecards, en ynstruksjes
TYPE OF GAME: Party Card Game
PUBLIEK: 12+
OERSsjoch fan jo slimste nachtmerje
Jo minste nachtmerje is in feestspultsje dat oeren kin ynspirearje fan petear en meitsje jo beseffe wat jo slimmer nachtmerjes wirklik binne. Jo sille ek gau de eangsten fan jo boartersmaten leare! Fjouwer kaarten wurde omkeard, elk hat in eangst op har. Rangearje de kaarten troch wat jo it meast bang binne foar minste eangst.
Kies in oare spiler en besykje har ranglist ek te rieden. Wês lykwols net te noflik, om't jo dit op syn minst ien kear oan elke spiler moatte dwaan! Jo sille in protte leare oer jo freonen of famylje! Have fun mei it dielen fan jo slimste eangsten, en soargje derfoar dat jo de ljochten oan litte!
SETUP
Om te begjinnen, skodzje it dek fan Fear Cards en pleats se yn it midden fan de groep. Jou elke spiler in wipe-off pinne en scarecard. It spul is klear!
Sjoch ek: CASE RACE Game Rules - Hoe te spyljen CASE RACESPIELPLAY
Om te begjinnen, lit de âldste spiler de boppeste fjouwer kaarten fan it dek omslaan. Soargje derfoar dat elkenien se kin sjen. Spilers sille dan har eangsten rangearje op 'e scarecards. Dêrnei sille se in oare spiler kieze en besykje har ranglist fan 'e kaarten te rieden. Spilers nimmedraait har antwurden lûdop foar.
Elke eangst dy't jo goed rieden foar de oare spiler fertsjinnet jo in punt. As jo alle fjouwer fan har eangsten goed riede, krije jo ek in bonuspunt! As jo punten sammelje, soargje derfoar dat jo de sirkels oan 'e ûnderkant fan' e scarecard ynfolje. Neidat alle spilers hawwe hie in beurt, it spultsje giet nei lofts, mei de folgjende persoan flipping fjouwer Fear Cards.
Sjoch ek: MIDNIGHT - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.comJo moatte elke spiler op syn minst ien kear kieze om har eangsten te rieden. Jo binne net by steat om te rieden in persoan in twadde kear oant jo hawwe riede eltse oare spiler. As in spiler 13 punten berikt, komt it spultsje oan in ein en binne se de winner!
EIN OF GAME
It spul einiget nei't in spiler 13 punten fertsjinne hat . Dizze spiler is de winner!