YOUR EARSTE NIGHTMARE - Learje te spyljen mei Gamerules.com

YOUR EARSTE NIGHTMARE - Learje te spyljen mei Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT FAN JIN SLEGERNE NACHTMERJE: It doel fan Jo slimste nachtmerje is de earste spiler te wêzen dy't 13 punten fertsjinnet.

ANTAL SPILERS: 2 oant 4 spilers

MATERIALEN: 300 eangstkaarten, 4 pennen, 4 scarecards, en ynstruksjes

TYPE OF GAME: Party Card Game

PUBLIEK: 12+

OERSsjoch fan jo slimste nachtmerje

Jo minste nachtmerje is in feestspultsje dat oeren kin ynspirearje fan petear en meitsje jo beseffe wat jo slimmer nachtmerjes wirklik binne. Jo sille ek gau de eangsten fan jo boartersmaten leare! Fjouwer kaarten wurde omkeard, elk hat in eangst op har. Rangearje de kaarten troch wat jo it meast bang binne foar minste eangst.

Kies in oare spiler en besykje har ranglist ek te rieden. Wês lykwols net te noflik, om't jo dit op syn minst ien kear oan elke spiler moatte dwaan! Jo sille in protte leare oer jo freonen of famylje! Have fun mei it dielen fan jo slimste eangsten, en soargje derfoar dat jo de ljochten oan litte!

SETUP

Om te begjinnen, skodzje it dek fan Fear Cards en pleats se yn it midden fan de groep. Jou elke spiler in wipe-off pinne en scarecard. It spul is klear!

Sjoch ek: CASE RACE Game Rules - Hoe te spyljen CASE RACE

SPIELPLAY

Om te begjinnen, lit de âldste spiler de boppeste fjouwer kaarten fan it dek omslaan. Soargje derfoar dat elkenien se kin sjen. Spilers sille dan har eangsten rangearje op 'e scarecards. Dêrnei sille se in oare spiler kieze en besykje har ranglist fan 'e kaarten te rieden. Spilers nimmedraait har antwurden lûdop foar.

Elke eangst dy't jo goed rieden foar de oare spiler fertsjinnet jo in punt. As jo ​​alle fjouwer fan har eangsten goed riede, krije jo ek in bonuspunt! As jo ​​​​punten sammelje, soargje derfoar dat jo de sirkels oan 'e ûnderkant fan' e scarecard ynfolje. Neidat alle spilers hawwe hie in beurt, it spultsje giet nei lofts, mei de folgjende persoan flipping fjouwer Fear Cards.

Sjoch ek: MIDNIGHT - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com

Jo moatte elke spiler op syn minst ien kear kieze om har eangsten te rieden. Jo binne net by steat om te rieden in persoan in twadde kear oant jo hawwe riede eltse oare spiler. As in spiler 13 punten berikt, komt it spultsje oan in ein en binne se de winner!

EIN OF GAME

It spul einiget nei't in spiler 13 punten fertsjinne hat . Dizze spiler is de winner!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.