اسڪريبل راند جا ضابطا - اسڪريبل راند کي ڪيئن کيڏجي

اسڪريبل راند جا ضابطا - اسڪريبل راند کي ڪيئن کيڏجي
Mario Reeves

مقصد: اسڪريبل جو مقصد ٻين رانديگرن جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ پوائنٽس حاصل ڪرڻ آهي راند جي بورڊ تي هڪ ڪراس ورڊ پزل فيشن ۾ ڳنڍڻ وارا لفظ ٺاهي. پوائنٽون حڪمت عملي طور لفظن جي ٺهڻ ۾ خط ٽائلس استعمال ڪندي حاصل ڪيون وينديون آهن، جن مان هر هڪ جي پوائنٽ ويلز هوندي آهي، ۽ بورڊ تي اعليٰ قدر واري چوڪن جو فائدو وٺڻ سان.

رانديگرن جو تعداد: 2- 4 رانديگر

مواد: گيم بورڊ، 100 ليٽر ٽائلس، ليٽر بيگ، چار ليٽر ريڪ

0> گيم جو قسم:اسٽريٽيجي بورڊ گيم

شاعر: نوجوان ۽ بالغ

تاريخ

گيمز جي تجزيي کان پوءِ، اسڪريبل جو موجد الفريڊ موشر بٽس هڪ راند ٺاهڻ چاهي ٿو جنهن ۾ مهارت ۽ موقعا ٻنهي کي گڏ ڪري استعمال ڪيو وڃي anagrams ۽ crossword puzzles جون خاصيتون. بٽس دي نيو يارڪ ٽائمز ۾ ليٽر فریکوئنسي کي چڱيءَ طرح ڳڻڻ سان انگريزي ٻولي جو اڀياس ڪيو. هن ڊيٽا مان، بٽس طئي ڪيو خط پوائنٽ ويلز اڃا تائين راند ۾ خط ٽائلس تي مشاهدو ڪيو ويو آهي. شروعات ۾، راند کي ڊب ڪيو ويو Lexico، بعد ۾ Criss Cross Words، ان کان اڳ جو ٽريڊ مارڪ 1948 ۾ Scrabble ڪيو ويو. لفظ Scrabble جو مطلب آهي، مناسب طور تي، "فرانسي طور تي ڇڪڻ."

Set Up:

پائوچ ۾ ليٽر ٽائلس ملائي، هر رانديگر پوءِ خط ڪڍندو آهي ته اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته ڪير پهرين راند ڪندو. پليئر جيڪو "A" جي ويجھو خط ڪڍندو آھي اھو پھريائين ويندو آھي. خالي ٽائل ٻين سڀني ٽائلس کي مات ڏئي ٿو. اکر واپس پائوچ ۾ وجھو ۽ ٻيهر ملايو. هاڻي،هر پليئر هر هڪ کي ست اکر ٺاهي ٿو ۽ انهن کي پنهنجي ٽائل ريڪ تي رکي ٿو. رانديگرن کي سڄي راند ۾ ست ٽائلس رکڻ گهرجن.

ڪيئن کيڏجي:

10>
  • پهريون رانديگر پهريون لفظ کيڏڻ لاءِ 2 يا وڌيڪ اکر ٽائلس استعمال ڪري ٿو. پهريون پليئر پنهنجو لفظ اسٽار اسڪوائر تي راند بورڊ جي مرڪز ۾ رکندو. ادا ڪيل ٻيا سڀئي لفظ هن لفظ ۽ لفظن تي ٺاهيا ويندا جيڪي ان مان وڌندا آهن. لفظن کي صرف افقي يا عمودي طور تي رکي سگھجي ٿو، ترڻ سان نه.
  • جڏهن هڪ لفظ کيڏيو ويندو آهي، موڙ مڪمل ڪيو ويندو آهي ڳڻپ ڪندي ۽ ان موڙ لاءِ پوائنٽن جو اعلان ڪندي. پوءِ پاؤچ مان اکر ڪڍو جيڪي کيڏيا ويا آھن تن کي تبديل ڪرڻ لاءِ ريڪ تي ست ٽائلس برقرار رکڻ لاءِ جيستائين پائوچ ۾ ڪافي ٽائلس نه ھجن.
  • ڏيو ھلندو ھليو کاٻي.
  • موڙ ٽن سان گڏ ايندا آھن اختيارن: هڪ لفظ کيڏڻ، ٽائلس مٽائڻ، پاس. ٽائلز جي مٽا سٽا ڪرڻ ۽ پاس ڪرڻ سان رانديگرن کي پوائنٽس حاصل نه ٿيندا آهن.
    • پليئرز ٽائلس مٽائڻ کان پوءِ انهن جو موڙ ختم ٿي ويندو آهي ۽ انهن کي هڪ لفظ کيڏڻ لاءِ ايندڙ موڙ جو انتظار ڪرڻو پوندو آهي.
    • پليئرز ڪنهن به موڙ تي گذري سگهن ٿا پر لازمي طور تي انتظار ڪريو جيستائين سندن ايندڙ موڙ ٻيهر کيڏڻ لاءِ. جيڪڏهن ڪو پليئر لڳاتار ٻه موڙ پاس ڪري ٿو، راند ختم ٿي وڃي ٿي ۽ پليئر ٽاپ اسڪور سان کٽي ٿو.
  • نئين لفظ ڪيئن کيڏجي:
    • هڪ يا وڌيڪ اکر شامل ڪريو لفظ اڳ ۾ ئي بورڊ تي آهن
    • بورڊ تي اڳ ۾ ئي هڪ لفظ کي ساڄي زاويه تي رکو، گهٽ ۾ گهٽ هڪ اکر اڳ ۾ ئي بورڊ تي استعمال ڪريو ياان ۾ شامل ڪرڻ.
    • لفظ کي اڳ ۾ ئي ادا ڪيل لفظ سان متوازي رکو ته جيئن نئون لفظ ھڪڙو اکر استعمال ڪري جيڪو اڳ ۾ ئي ادا ڪيو ويو آھي يا ان ۾ اضافو ڪري ٿو.
  • ھڪ رانديگر سڀني لاءِ پوائنٽ حاصل ڪري ٿو. لفظ انهن جي موڙ دوران ٺاهيا ويا يا تبديل ڪيا ويا.
  • ٽائلس کي منتقل يا تبديل نه ٿي ڪري سگھجي ان کان پوء ان کي کيڏيو ويو آهي.
  • اگلا موڙ کان اڳ راند کي چئلينج ڪري سگهجي ٿو. جيڪڏهن چيلنج ٿيل لفظ ناقابل قبول آهي، چيلينج پليئر کي لازمي طور تي پنهنجي ٽائلس گڏ ڪرڻ گهرجي ۽ اهي پنهنجو موڙ وڃائي ڇڏيندا آهن. جيڪڏهن چيلينج ٿيل لفظ قابل قبول آهي، جنهن پليئر ان کي چيلينج ڪيو هو پنهنجو ايندڙ موڙ وڃائي ٿو. چيلنجز لاءِ ڊڪشنري جو مشورو وٺڻ لازمي آهي.
    • راندي ۾ اجازت نه آهي: لاحقا، اڳڪٿي، مخفف، لفظ هائيفن سان، لفظ اپوسٽروف سان، مناسب اسم (لفظ جن کي وڏي خط جي ضرورت آهي)، ۽ غير ملڪي لفظ جيڪي ظاهر نٿا ٿين معياري انگريزي ڊڪشنري.
  • راند ختم ٿي ويندي آهي جڏهن ڪو رانديگر پنهنجو آخري اکر استعمال ڪندو آهي يا وڌيڪ رانديون باقي نه هونديون آهن.
  • ليٽر ٽائلس

    اسڪريبل 100 خط ٽائلس سان گڏ اچي ٿو راند کيڏڻ ۾ استعمال ٿيڻ لاء، جن مان 98 هڪ خط ۽ هڪ نقطي جي قيمت آهي. هتي 2 خالي ٽائلس پڻ آهن جن کي جهنگلي ٽائلس طور استعمال ڪري سگهجي ٿو، اهي ٽائلس ڪنهن به خط لاءِ متبادل ٿي سگهن ٿيون. راند جي راند ۾ هڪ خالي ٽائل باقي رهي ٿو متبادل خط جي طور تي سڄي راند لاء. خط جي ٽائلس ۾ هر هڪ ۾ مختلف نقطي قدر آهن، قدر ان تي منحصر آهن ته خط ڪيترو عام يا نادر آهي ۽ مشڪلات جي سطحخط کيڏڻ. خالي ٽائلس، تنهن هوندي به، ڪا به نقطي قيمت نه آهي.

    ٽائل جون قيمتون

    0 پوائنٽون: خالي ٽائلس

    1 پوائنٽ: A, E, I, L, N, O, R, S, T, U

    2 پوائنٽون: D, G

    3 نقطا : B, C, M, P

    4 نقطا: F, H, V, W, Y

    5 نقطا: K

    ڏسو_ پڻ: پنج ڪارڊ اسٽيڊ پوکر ڪارڊ راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي پنج ڪارڊ اسٽڊ

    8 پوائنٽس: J, X

    10 Points: Q, Z

    The Fifty Point Bonus (Bingo! )

    جيڪڏهن ڪو رانديگر پنهنجي موڙ تي پنهنجي ست ٽائلس استعمال ڪرڻ جي قابل هوندو ته انهن کي هڪ 50 پوائنٽ بونس ۽ انهي لفظ جي قيمت ملندي جيڪا انهن ادا ڪئي. هي هڪ بنگو آهي! اهو صرف سختي سان ست ٽائلس سان ڪمايو ويو آهي- توهان جي باقي ٽائلس کي راند جي آخر تائين استعمال ڪندي جيڪا رقم ست کان گهٽ آهي ان کي ڳڻپ نه ڪيو وڃي.

    اسڪريبل بورڊ

    6>اسڪريبل بورڊ ھڪڙو وڏو چورس گرڊ آھي: 15 چورس ڊگھو ۽ 15 چورس ويڪرو. ليٽر ٽائلس بورڊ تي چوڪن ۾ لڳل آهن.

    اضافي پوائنٽس

    ڪجهه اسڪوائر بورڊ آهن جيڪي رانديگرن کي وڌيڪ پوائنٽون گڏ ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿا. اسڪوائر تي ضرب جي بنياد تي، اتي رکيل ٽائلس قيمت ۾ 2 يا 3 ڀيرا وڌندا. اسڪوائر شايد ڪل لفظ جي قيمت کي وڌائي سگھي ٿو ۽ نه ٽائل پاڻ. پريميئم اسڪوائر صرف هڪ ڀيرو استعمال ڪري سگھجن ٿا. اهي اسڪوائر خالي ٽائلس تي لاڳو ٿين ٿا.

    2x ليٽر ٽائل ويليو: اڪيلو ٿيل هلڪو نيرو اسڪوائر ان چورس تي رکيل انفرادي ٽائل جي پوائنٽ ويليو کان ٻيڻو.

    3x خط ٽائل جو قدر: ڪارو نيرو چورس ٽي ڀيراان چورس تي رکيل انفرادي ٽائل جي پوائنٽ ويليو.

    2x لفظ جو قدر: هلڪي ڳاڙهي چوڪون، جيڪي ترڪيب طور تي بورڊ جي ڪنڊن ڏانهن هلن ٿيون، پوري لفظ جي قيمت ٻيڻي ٿي وڃن جڏهن انهن چوڪن تي هڪ لفظ رکيل آهي.

    3x لفظ جو قدر: ڪاري ڳاڙهي اسڪوائر، جيڪي گيم بورڊ جي چئن پاسن تي رکيل آهن، انهن چوڪن تي رکيل لفظ جي قيمت کي ٽي ڀيرا ڪيو وڃي. .

    ڏسو_ پڻ: TAKE 5 راند جا ضابطا T- ڪيئن کيڏجي AKE 5

    اسڪورنگ

    اسڪورنگ پيڊ يا ڪاغذ جو ٽڪرو استعمال ڪندي، هر پليئر جي هر موڙ تي گڏ ڪيل پوائنٽس کي ٽولي ڪريو.

    راند جي پڄاڻي تي، رانديگر باقي بچيل پوائنٽس کي ٽولي ڪندا ٽائلس جي قيمت ان جي آخري اسڪور مان ڪٽجي نه وئي آهي.

    جيڪڏهن ڪو رانديگر راند دوران پنهنجا سڀئي اکر استعمال ڪري ٿو، ته ٻين رانديگرن جي نال ٿيل اکرن جو مجموعو سندن اسڪور ۾ شامل ڪيو ويندو.

    پليئر سڀ کان وڌيڪ سکور سان کٽي ٿو. ٽائي ٿيڻ جي صورت ۾، پليئر سڀ کان وڌيڪ اسڪور حاصل ڪرڻ کان اڳ اڻپوري اکر جي تبديلين (اضافو يا گھٽتائي) کٽيندو آهي.

    تغيرات

    9 ٽائل اسڪريبل

    بلڪل اصل وانگر کيڏيو اسڪريبل پر ست جي مقابلي ۾ نو ٽائلس استعمال ڪري ٿو. 7، 8، يا 9 ٽائلس سان پنجاهه پوائنٽ بِنگو حاصل ڪري سگھجي ٿو.

    فائنش لائين اسڪربل

    جيستائين راند يا ٽائلس باقي نه رھي تيستائين کيڏڻ بجاءِ، رانديگر کيڏندا جيستائين ھڪڙو رانديگر مخصوص اسڪور تي پھچي راند جي شروعات ۾ فيصلو ڪيو. هي تبديلي رانديگرن جي مخلوط-سطح گروپن جي اجازت ڏئي ٿي ڇو ته کٽڻ لاءِ گهربل اسڪور مهارت جي سطح تي منحصر هوندو آهي.

    شروع ڪندڙوچولي ماهر

    ٻه رانديگر: 70 120 200

    ٽي رانديگر: 60 100 180

    چار رانديگر: 50 90 160

    4> اسڪرابل وسيلا:6 -assoc.com/info/history.html



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.