Правила на играта Scrabble - Как се играе играта Scrabble

Правила на играта Scrabble - Как се играе играта Scrabble
Mario Reeves

ЦЕЛ: Целта на играта Scrabble е да спечелите повече точки от другите играчи, като образувате взаимосвързани думи на игралното поле в стил кръстословица. Точките се печелят чрез стратегическо използване на буквени плочки при образуването на думи, които имат точкови стойности, и чрез използване на квадрати с висока стойност на игралното поле.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2-4 играчи

МАТЕРИАЛИ: игрална дъска, 100 плочки с букви, чанта за букви, четири стойки за букви

ВИД ИГРА: Стратегическа настолна игра

АУДИТОРИЯ: Тийнейджъри и възрастни

История

След като анализира игрите, изобретателят на Скрабъл Алфред Мошер Бътс иска да създаде игра, в която да се използват както уменията, така и шансът, като се съчетаят характеристиките на анаграмите и кръстословиците. Бътс изучава английския език, като усърдно изчислява честотата на буквите в The New York Times. Въз основа на тези данни Бътс определя стойностите на точките за буквите, които и до днес се наблюдават върху плочките с букви в играта. Първоначално играта е наречена Lexico, по-късно Criss Cross Words, преди да бъде регистрирана като търговска марка Scrabble през 1948 г. Определението на думата Scrabble означава съответно "да се пипа трескаво".

Настройка:

Разбъркайте плочките с букви в торбичката, след което всеки играч тегли буква, за да определи кой ще играе пръв. Играчът, който изтегли буква, най-близка до "А", играе пръв. Празната плочка побеждава всички останали плочки. Върнете буквите обратно в торбичката и разбъркайте отново. Сега всеки играч тегли по седем букви и ги поставя на своята поставка за плочки. Играчите трябва да поддържат седем плочки през цялата игра.

Как се играе:

  • Първият играч използва 2 или повече от своите плочки с букви, за да изиграе първата дума. Първият играч поставя думата си на квадратчето със звезда в центъра на игралното поле. Всички останали изиграни думи се основават на тази дума и на думите, които произтичат от нея. Думите могат да се поставят само хоризонтално или вертикално, но не и по диагонал.
  • След като се изиграе дума, ходът приключва с преброяване и обявяване на точките, спечелени за този ход. След това изтеглете букви от торбичката, за да замените изиграните, така че да поддържате седем плочки на стелажа, освен ако в торбичката няма достатъчно плочки.
  • Играта се премества наляво.
  • Ходовете се състоят от три опции: изиграване на дума, размяна на плочки, пас. Размяната на плочки и пасът не носят точки на играчите.
    • След като играчът размени плочките, неговият ход свършва и той трябва да изчака следващия си ход, за да изиграе дума.
    • Играчите могат да пасуват на всеки ход, но трябва да изчакат до следващия си ход, за да играят отново. Ако играч пасува на два последователни хода, играта приключва и печели играчът с най-висок резултат.
  • Как се играят нови думи:
    • Добавяне на една или повече букви към вече написани думи на дъската
    • Поставете думата под прав ъгъл към вече съществуваща дума на дъската, като използвате поне една буква от дъската или я добавите към нея.
    • Поставете думата успоредно на вече изиграната дума, така че новата дума да използва една от вече изиграните букви или да я допълва.
  • Играчът получава точки за всички думи, които е направил или променил по време на хода си.
  • Плочките не могат да бъдат премествани или заменяни, след като са били изиграни.
  • Играта може да бъде оспорвана преди следващия ход. Ако оспорваната дума е неприемлива, оспорващият играч трябва да събере плочките си и губи хода си. Ако оспорваната дума е приемлива, играчът, който я е оспорил, губи следващия си ход. За оспорването трябва да се направи справка с речниците.
    • В играта не са разрешени: суфикси, префикси, съкращения, думи с дефис, думи с апостроф, собствени имена (думи, които се пишат с главна буква) и чужди думи, които не фигурират в стандартния речник на английския език.
  • Играта приключва, когато някой от играчите използва последната си буква или няма повече останали игри.

Плочки с букви

Скрабъл се предлага със 100 плочки с букви, които могат да се използват в играта, като 98 от тях имат както буква, така и точкова стойност. Има и 2 празни плочки, които могат да се използват като диви плочки, които могат да заместят всяка буква. Празната плочка в играта остава като заместената буква през цялата игра. Плочките с букви имат различни точкови стойности, които зависят от това колко често се срещат илирядката буква и нивото на трудност при изиграването ѝ. Празните плочки обаче нямат точкова стойност.

Стойности на плочките

0 точки: Празни плочки

1 точка: A, E, I, L, N, O, R, S, T, U

2 точки: D, G

Вижте също: CARD HUNT - Научете се да играете с Gamerules.com

3 точки: B, C, M, P

4 точки: F, H, V, W, Y

5 точки: K

8 точки: J, X

10 точки: Q, Z

Бонусът от 50 точки (Бинго!)

Ако играчът успее да използва всичките си седем плочки в хода си, той ще получи бонус от 50 точки плюс стойността на изиграната дума. Това е Бинго! То се печели само със строго определени седем плочки - използването на останалите плочки в края на играта, които са по-малко от седем, не се брои.

Дъската за скрабъл

Дъската за скрабъл представлява голяма квадратна мрежа: 15 квадрата височина и 15 квадрата ширина. Плочките с букви се поставят в квадратите на дъската.

Вижте също: Историята на "Карти срещу човечеството

Допълнителни точки

Някои квадратчета на дъската позволяват на играчите да събират повече точки. В зависимост от множителя на квадратчето, поставените там плочки увеличават стойността си 2 или 3 пъти. Квадратчетата могат също така да умножават стойността на общата дума, а не на самата плочка. Премиум квадратчетата могат да се използват само веднъж. Тези квадратчета се отнасят за празни плочки.

Стойност на плочките с 2х букви: Изолираните светлосини квадратчета удвояват точковата стойност на отделната плочка, поставена на това квадратче.

Стойност на плочките с 3х букви: Тъмно сините квадратчета утрояват точковата стойност на отделната плочка, поставена на това квадратче.

2x Стойност на думата: Светлочервените квадратчета, разположени по диагонал към ъглите на дъската, удвояват стойността на цялата дума, когато върху тях е поставена дума.

3x Стойност на думата: Тъмночервените квадратчета, разположени от четирите страни на игралното поле, утрояват стойността на думата, поставена на тези квадратчета.

Резултати

С помощта на табло или лист хартия пребройте точките, събрани от всеки играч при всеки ход.

В края на играта играчите пресмятат оставащата стойност на плочките, които не са изиграли, за да я приспаднат от крайния си резултат.

Ако даден играч използва всичките си букви по време на играта, сумата от неизползваните букви на другите играчи се добавя към неговия резултат.

Печели играчът с най-висок резултат. В случай на равенство печели играчът с по-висок резултат преди неизпълнените модификации на букви (добавяне или изваждане).

Вариации

9 плочки за скрабъл

Играе се точно като оригиналния скрабъл, но се използват девет плочки вместо седем. 50 точки бинго могат да бъдат постигнати със 7, 8 или 9 плочки.

Финална линия Scrabble

Вместо да играят, докато не остане нито една игра или плочка, играчите ще играят, докато един от тях не достигне определен резултат, определен в началото на играта. Този вариант позволява групи от играчи на смесено ниво, тъй като резултатът, необходим за победа, зависи от нивото на уменията.

Начинаещ Междинен Експерт

Двама играчи: 70 120 200

Трима играчи: 60 100 180

Четирима играчи: 50 90 160

Ресурси за скрабъл:

Речник на скрабъл

Сграда за скрабъл думи

RERFERNCES:

//www.scrabblepages.com //scrabble.hasbro.com/en-us/rules //www.scrabble-assoc.com/info/history.html



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.