Scrabble spēles noteikumi - Kā spēlēt Scrabble spēli

Scrabble spēles noteikumi - Kā spēlēt Scrabble spēli
Mario Reeves

MĒRĶIS: Scrabble mērķis ir nopelnīt vairāk punktu nekā citi spēlētāji, veidojot krustvārdu mīklas veidā uz spēles galda savstarpēji savienotus vārdus. Punktus var nopelnīt, stratēģiski izmantojot burtu plāksnītes, veidojot vārdus, kuriem katram ir punktu vērtība, un izmantojot augstas vērtības laukumus uz galda.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2-4 spēlētāji

MATERIĀLI: spēļu dēlis, 100 burtu plāksnītes, burtu maisiņš, četri burtu statīvi

SPĒĻU VEIDS: Stratēģijas galda spēle

AUDITORIJA: Pusaudži un pieaugušie

Vēsture

Pēc spēļu analīzes Scrabble izgudrotājs Alfrēds Mošers Buttss vēlējās izveidot spēli, kurā tiktu izmantotas gan prasmes, gan nejaušības, apvienojot anagrammu un krustvārdu mīklu iezīmes. Buttss pētīja angļu valodu, cītīgi aprēķinot burtu biežumu. The New York Times. Pamatojoties uz šiem datiem, Butts noteica burtu punktu vērtības, kas uz burtu plāksnītēm šajā spēlē ir saglabājušās vēl šodien. Sākotnēji spēle tika nodēvēta par Lexico, vēlāk par Criss Cross Words, bet 1948. gadā tika reģistrēta kā Scrabble. Vārda Scrabble definīcija attiecīgi nozīmē "drudžaini glāstīt".

Iestatīšana:

Samaisiet burtu plāksnītes maisiņā, pēc tam katrs spēlētājs izlozē burtu, lai noteiktu, kurš spēlē pirmais. Pirmais spēlē spēlētājs, kurš izlozē burtu, kas ir vistuvāk "A". Tukšā plāksnīte pārspēj visas pārējās. Ielieciet burtus atpakaļ maisiņā un atkal samaisiet. Tagad katrs spēlētājs izlozē pa septiņiem burtiem un novieto tos savā plāksnīšu plauktā. Spēlētājiem visas spēles laikā ir jāsaglabā septiņas plāksnes.

Kā spēlēt:

  • Pirmais spēlētājs izmanto 2 vai vairāk savas burtu plāksnītes, lai izspēlētu pirmo vārdu. Pirmais spēlētājs novieto savu vārdu uz zvaigžņu laukuma spēles galda centrā. Visi pārējie izspēlētie vārdi tiks veidoti, pamatojoties uz šo vārdu un no tā izrietošajiem vārdiem. Vārdus var novietot tikai horizontāli vai vertikāli, bet ne pa diagonāli.
  • Pēc vārda izspēlēšanas kārta tiek pabeigta, saskaitot un paziņojot par šajā kārtā gūtajiem punktiem. Pēc tam izvelciet burtus no maisiņa, lai aizvietotu izspēlētos tā, lai uz plaukta paliktu septiņas plāksnītes, ja vien maisiņā nav pietiekami daudz plāksnīšu.
  • Spēle notiek pa kreisi.
  • Pagriezieni ir ar trim iespējām: spēlēt vārdu, apmainīties ar flīzēm, nodot. Apmainoties ar flīzēm un nododot, spēlētāji punktus negūst.
    • Pēc tam, kad spēlētājs apmainās ar flīzēm, viņa kārta ir beigusies, un viņam ir jāgaida nākamā kārta, lai varētu spēlēt vārdu.
    • Spēlētāji var izlaist jebkuru gājienu, bet viņiem ir jāgaida līdz nākamajam gājienam, lai spēlētu vēlreiz. Ja spēlētājs izlaiž divus gājienus pēc kārtas, spēle ir pabeigta un uzvar spēlētājs ar lielāko punktu skaitu.
  • Kā spēlēt jaunus vārdus:
    • Pievienojiet vienu vai vairākus burtus vārdiem, kas jau ir uz tāfeles.
    • Uzlieciet vārdu taisnā leņķī pret vārdu, kas jau ir uz tāfeles, izmantojot vismaz vienu burtu, kas jau ir uz tāfeles, vai papildinot to.
    • Uzlieciet vārdu paralēli jau izspēlētajam vārdam tā, lai jaunais vārds izmantotu vienu jau izspēlēto burtu vai papildinātu to.
  • Spēlētājs saņem punktus par visiem sava gājiena laikā izveidotajiem vai pārveidotajiem vārdiem.
  • Pēc izspēles flīžu pārvietošana vai nomaiņa nav iespējama.
  • Ja apstrīdētais vārds ir nepieņemams, apstrīdētajam spēlētājam ir jāsavāc savas plāksnītes, un viņš zaudē savu gājienu. Ja apstrīdētais vārds ir pieņemams, spēlētājs, kurš to apstrīdēja, zaudē savu nākamo gājienu. Izaicinājumu gadījumā ir jāskatās vārdnīcās.
    • Spēlē nav atļauts lietot: piedēkļus, priedēkļus, saīsinājumus, vārdus ar defisi, vārdus ar apostrofu, īpašvārdus (vārdus, kuros ir lielais burts) un svešvārdus, kas nav iekļauti angļu valodas vārdnīcā.
  • Spēle beidzas, kad spēlētājs izmanto savu pēdējo burtu vai kad vairs nav atlikušo spēļu.

Burtu flīzes

Scrabble komplektā ir 100 burtu flīzes, kuras var izmantot spēlē, 98 no tām ir gan burts, gan punktu vērtība. Ir arī 2 tukšas flīzes, kuras var izmantot kā "wild" flīzes, šīs flīzes var aizstāt jebkuru burtu. Tukša flīze spēles laikā paliek kā aizvietots burts visas spēles laikā. Burtu flīzēm ir dažādas punktu vērtības, vērtības ir atkarīgas no tā, cik izplatītas vai...retais burts ir un tā spēlēšanas grūtības pakāpe. Tukšām plāksnēm nav punktu vērtības.

Flīžu vērtības

0 punkti: Tukšas flīzes

1 punkts: A, E, I, L, N, O, R, S, T, U

2 punkti: D, G

3 punkti: B, C, M, P

4 punkti: F, H, V, W, Y

5 punkti: K

8 punkti: J, X

10 punkti: Q, Z

Piecdesmit punktu bonuss (Bingo!)

Ja spēlētājs savā gājienā spēs izmantot visas septiņas flīzes, viņš saņems 50 punktu bonusu plus tā vārda vērtību, kuru viņš ir spēlējis. Tas ir Bingo! To var nopelnīt tikai tad, ja ir izmantotas tikai septiņas flīzes - atlikušo flīžu izmantošana spēles beigās, kuru skaits ir mazāks par septiņām, netiek ieskaitīta.

Scrabble dēlis

Scrabble tāfele ir liels kvadrātveida režģis: 15 laukumi augsti un 15 laukumi plati. Burtu plāksnītes iekļaujas laukumos uz tāfeles.

Papildu punkti

Daži laukumi uz galda ļauj spēlētājiem savākt vairāk punktu. Atkarībā no laukumā norādītā reizinātāja tur novietoto klucīšu vērtība palielināsies 2 vai 3 reizes. Laukumi var reizināt arī kopējā vārda, nevis paša klucīša vērtību. Premium laukumus var izmantot tikai vienu reizi. Šie laukumi attiecas uz tukšiem klucīšiem.

2x burtu flīžu vērtība: Izolēti gaiši zili kvadrāti dubulto uz šī kvadrāta novietotās atsevišķās plāksnītes punktu vērtību.

3x burtu flīžu vērtība: Tumši zili kvadrāti trīskāršo uz šī kvadrāta novietotās atsevišķās plāksnītes punktu vērtību.

2x vārda vērtība: Gaiši sarkanie kvadrātiņi, kas atrodas pa diagonāli uz galda stūriem, dubulto visa vārda vērtību, ja vārds ir novietots uz šiem kvadrātiņiem.

3x vārda vērtība: Tumši sarkanie kvadrātiņi, kas izvietoti spēles laukuma četrās pusēs, trīskāršo uz šiem kvadrātiņiem novietotā vārda vērtību.

Vērtēšana

Izmantojot punktu skaitīšanas blociņu vai papīra lapu, saskaitiet katra spēlētāja katrā piegājienā savāktos punktus.

Skatīt arī: DON'T BE A DIK DIK Spēles noteikumi - Kā spēlēt DON'T BE A DIK DIK

Spēles beigās spēlētāji saskaitīs neizspēlēto flīžu atlikušo vērtību, kas tiks atskaitīta no viņu galīgā rezultāta.

Ja spēlētājs spēles laikā izmanto visus savus burtus, viņa rezultātam tiek pieskaitīta citu spēlētāju neizspēlēto burtu summa.

Uzvar spēlētājs ar augstāko rezultātu. Vienādu punktu gadījumā uzvar spēlētājs ar augstāku rezultātu pirms neizspēlētām burtu modifikācijām (saskaitīšanas vai atņemšanas).

Variācijas

9 Flīžu Scrabble

Spēlē tieši tāpat kā oriģinālajā Scrabble, taču tiek izmantotas deviņas, nevis septiņas flīzes. 50 bingo punktus var iegūt ar 7, 8 vai 9 flīzēm.

Finiša līnija Scrabble

Tā vietā, lai spēlētu, līdz vairs nav nevienas spēles vai plāksnes, spēlētāji spēlē, līdz viens no spēlētājiem sasniedz noteiktu rezultātu, kas noteikts spēles sākumā. Šis variants ļauj spēlēt jaukta līmeņa spēlētāju grupām, jo uzvarai nepieciešamais rezultāts ir atkarīgs no prasmju līmeņa.

Iesācējs Vidēji pieredzējušais Eksperts

Divi spēlētāji: 70 120 200

Trīs spēlētāji: 60 100 180

Četri spēlētāji: 50 90 160

Scrabble resursi:

Scrabble vārdnīca

Scrabble vārdu konstruktors

Skatīt arī: QUARTERS - Iemācies spēlēt ar Gamerules.com

RERFERNCES:

//www.scrabblepages.com //scrabble.hasbro.com/en-us/rules //www.scrabble-assoc.com/info/history.html



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.