Scrabble o'yin qoidalari - Scrabble o'yinini qanday o'ynash kerak

Scrabble o'yin qoidalari - Scrabble o'yinini qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

MAQSAD: Scrabble oʻyinining maqsadi oʻyin taxtasida oʻzaro bogʻlangan soʻzlarni krossvord usulida yasash orqali boshqa oʻyinchilarga qaraganda koʻproq ball toʻplashdir. Ballar strategik ravishda so'zlarni shakllantirishda harfli plitalardan foydalanish orqali olinadi, ularning har biri nuqta qiymatiga ega bo'ladi va taxtadagi yuqori qiymatli kvadratlardan foydalanadi.

O'YINCHILAR SONI: 2- 4 ta o'yinchi

MATERIALLAR: o'yin taxtasi, 100 ta harfli plitkalar, xat sumkasi, to'rtta harfli javonlar

O'YIN TURI: Strategiyali stol o'yini

Tomoshabinlar: O'smirlar va kattalar

Tarix

O'yinlarni tahlil qilgandan so'ng, Scrabble ixtirochisi Alfred Mosher Butts o'yinni birlashtirib, mahorat va imkoniyatdan foydalanadigan o'yin yaratmoqchi edi. anagramma va krossvordlarning xususiyatlari. Butts The New York Times gazetasida harflar chastotasini sinchkovlik bilan hisoblab, ingliz tilini o'rgangan. Ushbu ma'lumotlarga ko'ra, Butts bugungi kunda ham o'yindagi harf plitkalarida kuzatilayotgan harf nuqtalari qiymatlarini aniqladi. Dastlab, o'yin Lexico, keyinroq Criss Cross Words deb nomlandi va 1948 yilda Scrabble sifatida savdo belgisiga aylandi.

Harf plitkalarini sumkada aralashtiring, har bir o'yinchi birinchi bo'lib kim o'ynashini aniqlash uchun harf chizadi. "A" ga eng yaqin harfni chizgan o'yinchi birinchi bo'lib ketadi. Bo'sh plitka boshqa barcha plitalarni uradi. Harflarni sumkaga soling va yana aralashtiring. Endi,har bir o'yinchi ettita harfni tortadi va ularni kafel panjarasiga qo'yadi. O'yinchilar o'yin davomida ettita plitkani saqlashlari kerak.

Qanday o'ynash kerak:

  • Birinchi o'yinchi birinchi so'zni o'ynash uchun 2 yoki undan ortiq harfli plitalardan foydalanadi. Birinchi o'yinchi o'z so'zini o'yin taxtasi markazidagi yulduzli maydonga qo'yadi. Boshqa barcha so'zlar ushbu so'z va undan kelib chiqadigan so'zlarga asoslanadi. So'zlar faqat gorizontal yoki vertikal ravishda joylashtirilishi mumkin, diagonal emas.
  • So'z o'ynalgandan so'ng, navbat shu burilish uchun to'plangan ballarni sanash va e'lon qilish bilan yakunlanadi. Keyin sumkada yettita plitkani ushlab turish uchun o'ynalgan harflarni almashtirish uchun sumkadan harflarni torting, agar sumkada etarlicha plitka bo'lmasa.
  • Chapga o'ynang.
  • Burilishlar uchtadan iborat. variantlar: so'zni o'ynash, plitkalarni almashtirish, o'tish. Plitkalar almashinuvi va uzatma o'yinchilarga ochko keltirmaydi.
    • O'yinchi plitkalarni almashtirgandan so'ng ularning navbati tugadi va so'z o'ynash uchun keyingi navbatini kutishi kerak.
    • O'yinchilar istalgan burilishda o'tishlari mumkin, lekin kerak bo'ladi. yana o'ynash uchun ularning keyingi navbatini kuting. Agar o'yinchi ketma-ket ikkita burilishdan o'tsa, o'yin tugadi va eng yuqori ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi.
  • Yangi so'zlarni qanday o'ynash kerak:
    • Bir yoki bir nechta harf qo'shing. allaqachon doskadagi so'zlar
    • So'zni doskadagi so'zga to'g'ri burchak ostida qo'ying, doskada kamida bitta harfdan foydalaning yokiunga qo'shish.
    • So'zni allaqachon o'ynalgan so'zga parallel qo'ying, shunda yangi so'z allaqachon o'ynalgan yoki unga qo'shiladigan bitta harfdan foydalansin.
  • O'yinchi hamma uchun ochko oladi. Ularning navbati davomida qilingan yoki o'zgartirilgan so'zlar.
  • Plitkalar o'ynalganidan keyin ko'chirilmaydi yoki almashtirilmaydi.
  • O'yinlarga keyingi navbatdan oldin e'tiroz bildirish mumkin. Agar e'tiroz bildirilgan so'z qabul qilinishi mumkin bo'lmasa, e'tiroz bildirilgan o'yinchi o'z plitkalarini to'plashi kerak va ular navbatini yo'qotadilar. Agar e'tiroz bildirilgan so'z maqbul bo'lsa, unga qarshi chiqqan o'yinchi keyingi navbatini yo'qotadi. Qiyinchiliklar uchun lug'atlarga murojaat qilish kerak.
    • O'yinda ruxsat berilmaydi: qo'shimchalar, prefikslar, qisqartirishlar, defisli so'zlar, apostrofli so'zlar, tegishli otlar (katta harfni talab qiluvchi so'zlar) va ushbu tilda uchramaydigan xorijiy so'zlar standart inglizcha lug'at.
  • O'yinchi oxirgi harfini ishlatganda yoki boshqa o'yinlar qolmaganda o'yin tugaydi.

Letter Tiles

Scrabble o'yinda foydalanish uchun 100 ta harfli plitkalar bilan birga keladi, ulardan 98 tasi harf va nuqta qiymatiga ega. Bundan tashqari, yovvoyi plitka sifatida ishlatilishi mumkin bo'lgan ikkita bo'sh plitka mavjud, bu plitkalar har qanday harfni almashtirishi mumkin. O'yindagi bo'sh plitka butun o'yin uchun almashtirilgan harf sifatida qoladi. Harf plitkalarining har biri turli nuqta qiymatlariga ega, qiymatlar harfning qanchalik keng tarqalgan yoki kam bo'lishiga va qiyinchilik darajasiga bog'liq.xat o'ynash. Biroq, bo'sh plitalar hech qanday nuqta qiymatiga ega emas.

Plitka qiymatlari

0 Ballar: Bo'sh plitalar

1 nuqta: A, E, I, L, N, O, R, S, T, U

2 ball: D, G

3 ball : B, C, M, P

4 ball: F, H, V, V, Y

5 ball: K

8 ball: J, X

10 ball: Q, Z

Ellik ball bonusi (Bingo! )

Agar oʻyinchi oʻz navbatida yettita plitkaning hammasidan foydalana olsa, u oʻynagan soʻzining qiymatiga qoʻshimcha ravishda 50 ball bonus oladi. Bu bingo! Bu faqat yettita plitka bilan olinadi - o'yin oxirigacha yettitadan kam bo'lgan plitkalaringizning qolgan qismi hisobga olinmaydi.

Scrabble taxtasi

Scrabble taxtasi katta kvadrat katakdir: balandligi 15 kvadrat va kengligi 15 kvadrat. Harf plitkalari doskadagi kvadratlarga mos keladi.

Qo'shimcha ball

Ba'zi kvadratlar taxtada o'yinchilarga ko'proq ball to'plash imkonini beradi. Kvadratdagi multiplikatorga qarab, u erda qo'yilgan plitkalar qiymati 2 yoki 3 barobar ortadi. Kvadratchalar, shuningdek, kafelning o'zini emas, balki umumiy so'zning qiymatini ko'paytirishi mumkin. Premium kvadratlardan faqat bir marta foydalanish mumkin. Bu kvadratlar bo'sh plitalarga taalluqlidir.

2x Letter Tile Qiymati: Izolyatsiya qilingan ochiq ko'k kvadratlar bu kvadratga qo'yilgan alohida plitkaning nuqta qiymatini ikki baravar oshiradi.

3x Letter Tile Qiymati: To'q ko'k kvadratlar uch barobaro'sha kvadratga qo'yilgan alohida plitkaning nuqta qiymati.

2x So'z qiymati: Taxta burchaklari tomon diagonal bo'lgan och qizil kvadratchalar butun so'z qiymatini ikki baravar oshiradi. bu kvadratlarga so'z qo'yiladi.

3x So'z qiymati: O'yin taxtasining to'rt tomoniga qo'yilgan to'q qizil kvadratlar bu kvadratlarga qo'yilgan so'zning qiymatini uch baravar oshiradi. .

Baholash

Baholash varaqasi yoki qog'ozdan foydalanib, har bir o'yinchining har bir burilishda to'plagan ochkolarini hisoblang.

O'yin oxirida o'yinchilar qolganlarini hisoblab chiqadilar. O'ynalmagan plitkalarning qiymati ularning yakuniy hisobidan chegirib tashlanadi.

Agar o'yinchi o'yin davomida barcha harflaridan foydalansa, boshqa o'yinchining o'ynalmagan harflarining yig'indisi ularning hisobiga qo'shiladi.

Eng ko'p ball to'plagan o'yinchi g'alaba qozonadi. Agar durang boʻlsa, oʻynalmagan harf oʻzgartirishlari (qoʻshish yoki ayirish) oldidan eng yuqori ball toʻplagan oʻyinchi gʻalaba qozonadi.

Shuningdek qarang: WIKI O'YINI O'YIN QOIDALARI - WIKI O'YININI qanday o'ynash kerak

Variatsiyalar

9 Tile Scrabble

Asldagi kabi oʻynadi. scrabble lekin ettitadan farqli o'laroq to'qqizta plitkadan foydalanadi. Ellik ballli bingoga 7, 8 yoki 9 ta plitka bilan erishish mumkin.

Finish Line Scrabble

Hech qanday o'yin yoki plitka qolmaguncha o'ynash o'rniga, o'yinchilar bir o'yinchi belgilangan ballga yetguncha o'ynashadi. O'yin boshida qaror qildi. Bu o'zgarish aralash darajadagi o'yinchilar guruhlariga ruxsat beradi, chunki g'alaba qozonish uchun zarur bo'lgan ball mahorat darajasiga bog'liq.

Boshlang'ichO'rta mutaxassis

Ikki o'yinchi: 70 120 200

Uch o'yinchi: 60 100 180

To'rt o'yinchi: 50 90 160

Shuningdek qarang: UCH ODAM ICHLIK O'YIN QOIDALARI - Uch odamni qanday o'ynash

Scrabble resurslari:

Scrabble lug'ati

Scrabble Word Builder

MA'LOVLAR:

//www.scrabblepages.com //scrabble.hasbro.com/en-us/rules //www.scrabble -assoc.com/info/history.html



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.