Правила гри Скрабл - як грати в гру Скрабл

Правила гри Скрабл - як грати в гру Скрабл
Mario Reeves

ЦІЛЬ: Мета гри Скрабл - заробити більше очок, ніж інші гравці, формуючи взаємопов'язані слова на ігровому полі у вигляді кросворду. Очки заробляються шляхом стратегічного використання тайлів з літерами для формування слів, кожне з яких має певну кількість балів, а також за рахунок використання квадратів з високою вартістю на полі.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2-4 гравці

МАТЕРІАЛИ: ігрове поле, 100 плиток з літерами, мішок з літерами, чотири підставки для літер

ТИП ГРИ: Стратегічна настільна гра

ГЛЯДАЧІ: Підлітки та дорослі

Історія

Проаналізувавши ігри, винахідник Скрабл Альфред Мошер Баттс захотів створити гру, яка б поєднувала в собі і вміння, і випадковість, поєднавши риси анаграм і кросвордів. Баттс вивчав англійську мову, старанно підраховуючи частоту літер у словах, які "Нью-Йорк Таймс". На основі цих даних Баттс визначив значення балів за літери, які й сьогодні можна побачити на плитках з літерами у грі. Спочатку гру називали Lexico, пізніше - Criss Cross Words, а в 1948 році вона отримала торгову марку Scrabble. Визначення слова Scrabble означає, відповідно, "несамовито намацувати".

Приготуватися:

Перемішайте тайли з літерами в мішечку, потім кожен гравець витягує літеру, щоб визначити, хто ходить першим. Гравець, який витягне літеру, найближчу до "А", ходить першим. Порожній тайл б'є всі інші тайли. Покладіть літери назад в мішечок і знову перемішайте. Тепер кожен гравець витягує по сім літер і кладе їх на свою стійку з тайлами. Гравці повинні зберігати сім тайлів протягом всієї партії.

Як грати:

  • Перший гравець використовує 2 або більше тайлів з літерами, щоб зіграти перше слово. Перший гравець розміщує своє слово на квадраті зірки в центрі ігрового поля. Всі інші зіграні слова будуть побудовані на цьому слові і словах, які від нього походять. Слова можна розміщувати тільки по горизонталі або вертикалі, але не по діагоналі.
  • Після того, як слово зіграно, хід завершується підрахунком і оголошенням очок, набраних за цей хід. Потім витягніть літери з мішечка, щоб замінити зіграні, щоб зберегти сім тайлів на стелажі, якщо тільки в мішечку не залишиться недостатньо тайлів.
  • Гра рухається вліво.
  • Ходи мають три варіанти: зіграти слово, обмінятися тайлами, пас. Обмін тайлами і пас не приносять гравцям очок.
    • Після того, як гравець обміняє тайли, його хід закінчується, і він повинен дочекатися свого наступного ходу, щоб зіграти слово.
    • Гравці можуть пропустити будь-який хід, але повинні дочекатися свого наступного ходу, щоб зіграти знову. Якщо гравець пропустив два ходи поспіль, гра закінчується, і гравець з найбільшим числом очок перемагає.
  • Як грати новими словами:
    • Додайте одну або кілька літер до слів, що вже є на дошці
    • Напишіть слово під прямим кутом до слова, яке вже є на дошці, використовуючи принаймні одну літеру або додаючи її до нього.
    • Складіть слово паралельно до вже зіграного слова так, щоб у новому слові використовувалася одна з уже зіграних літер або додавалася до неї.
  • Гравець отримує очки за всі слова, створені або змінені під час свого ходу.
  • Тайли не можна переміщати або замінювати після того, як вона була зіграна.
  • Якщо слово, яке оскаржується, неприйнятне, гравець, якому оскаржують, повинен зібрати свої тайли і втрачає свій хід. Якщо слово, яке оскаржується, прийнятне, гравець, який його оскаржує, втрачає свій наступний хід. Для оскарження слід звертатися до словників.
    • Не допускаються до гри: суфікси, префікси, абревіатури, слова через дефіс, слова з апострофом, власні імена (слова, що пишуться з великої літери), а також іноземні слова, яких немає в стандартному англійському словнику.
  • Гра закінчується, коли гравець використовує свою останню літеру або коли не залишилося більше гравців.

Літерна плитка

Скрабл (Scrabble) поставляється зі 100 тайлів з літерами, 98 з яких мають як літеру, так і бали. Також є 2 порожніх тайла, які можна використовувати як дикі тайли, ці тайли можуть замінити будь-яку літеру. Порожній тайл у грі залишається заміненою літерою до кінця гри. Тайли з літерами мають різну кількість балів, які залежать від того, наскільки поширеною аборідкісність літери та рівень складності відтворення цієї літери. Порожні тайли, однак, не мають жодної цінності в балах.

Значення плиток

0 балів: Заготовки для плитки

1 бал: A, E, I, L, N, O, R, S, T, U

2 бали: D, G

3 бали: B, C, M, P

4 бали: F, H, V, W, Y

5 балів: K

8 балів: J, X

Дивіться також: Правила гри BANDIDO - як грати в BANDIDO

10 балів: Q, Z

П'ятдесятиочковий бонус (Бінго!)

Якщо гравець зможе використати всі сім своїх тайлів у свій хід, він отримає бонус у 50 очок плюс значення слова, яке він зіграв. Це Бінго! Бонус заробляється тільки з сімома тайлами - використання решти тайлів наприкінці гри, якщо їх кількість менше семи, не враховується.

Дошка для гри в скрабл

Дошка для гри в скрабл - це велика квадратна сітка: 15 квадратів заввишки і 15 квадратів завширшки. Плитки з літерами вписуються в квадрати на дошці.

Додаткові бали

Деякі квадрати на дошці дозволяють гравцям набрати більше очок. Залежно від множника на квадраті, тайли, розміщені там, збільшують свою вартість у 2 або 3 рази. Квадрати також можуть помножувати вартість всього слова, а не самого тайла. Преміум-квадрати можуть бути використані тільки один раз. Ці квадрати застосовуються до порожніх тайлів.

2x Значення тайла літер: Ізольовані світло-блакитні квадрати подвоюють значення балів окремої плитки, покладеної на цей квадрат.

3-кратна вартість тайла літер: Темно-сині квадрати потроюють значення очок окремої плитки, покладеної на цей квадрат.

2x значення слова: Світло-червоні квадратики, які йдуть по діагоналі до кутів дошки, подвоюють значення всього слова, коли слово розміщується на цих квадратиках.

3x Значення слова: Темно-червоні квадрати, які розміщені з чотирьох сторін ігрового поля, потроюють значення слова, розміщеного на цих квадратах.

Підрахунок балів

Використовуючи блокнот для підрахунку очок або аркуш паперу, підраховуйте очки, набрані кожним гравцем на кожному ході.

Наприкінці гри гравці підраховують залишкову вартість незіграних тайлів, яка віднімається з їхнього остаточного рахунку.

Дивіться також: Правила гри RAT A TAT CAT - як грати в RAT A TAT CAT

Якщо гравець використав усі свої літери під час гри, то до його рахунку додається сума невикористаних літер інших гравців.

Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок. У випадку рівності очок, перемагає гравець з найбільшою кількістю очок до незіграних модифікацій літер (додавання або віднімання).

Варіації

9 Плитка Скрабл

Грається точно так само, як оригінальний скрабл, але використовує дев'ять плиток замість семи. П'ятдесятиочкове бінго може бути досягнуто за допомогою 7, 8 або 9 плиток.

Фінішна пряма Скрабл

Замість того, щоб грати до тих пір, поки не залишиться жодної фішки або тайла, гравці будуть грати до тих пір, поки один з гравців не набере певну кількість очок, визначену на початку гри. Ця варіація дозволяє створювати групи гравців різного рівня, оскільки кількість очок, необхідних для перемоги, залежить від рівня майстерності гравця.

Початківець Середній Експерт

Два гравці: 70 120 200

Три гравці: 60 100 180

Чотири гравці: 50 90 160

Ресурси Скрабл:

Словник Скрабл

Конструктор слів Scrabble

ПЕРЕГЛЯДИ:

//www.scrabblepages.com //scrabble.hasbro.com/en-us/rules //www.scrabble-assoc.com/info/history.html



Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.