Zasady gry w Scrabble - jak grać w Scrabble

Zasady gry w Scrabble - jak grać w Scrabble
Mario Reeves

CEL: Celem gry Scrabble jest zdobycie większej liczby punktów niż inni gracze poprzez układanie słów na planszy w formie krzyżówki. Punkty zdobywa się poprzez strategiczne używanie płytek z literami do tworzenia słów, z których każde ma wartość punktową, oraz poprzez wykorzystywanie pól o wysokiej wartości na planszy.

LICZBA GRACZY: 2-4 graczy

MATERIAŁY: plansza do gry, 100 płytek z literami, woreczek na litery, cztery stojaki na litery

RODZAJ GRY: Strategiczna gra planszowa

AUDIENCJA: Młodzież i dorośli

Historia

Po przeanalizowaniu gier, wynalazca Scrabble Alfred Mosher Butts chciał stworzyć grę, która wykorzystywałaby zarówno umiejętności, jak i przypadek, łącząc cechy anagramów i krzyżówek. Butts studiował język angielski, pilnie obliczając częstotliwość występowania liter w języku angielskim. The New York Times. Na podstawie tych danych Butts określił wartości punktów literowych, które do dziś można zaobserwować na płytkach z literami w grze. Początkowo gra nosiła nazwę Lexico, później Criss Cross Words, a następnie została zarejestrowana jako Scrabble w 1948 r. Definicja słowa Scrabble oznacza, odpowiednio, "gorączkowe szperanie".

Konfiguracja:

Wymieszaj płytki z literami w woreczku, a następnie każdy gracz losuje literę, aby ustalić, kto zagra pierwszy. Gracz, który wylosuje literę najbliższą literze "A", gra jako pierwszy. Pusta płytka pokonuje wszystkie inne płytki. Umieść litery z powrotem w woreczku i ponownie wymieszaj. Teraz każdy gracz losuje po siedem liter i umieszcza je na swoim stojaku na płytki. Gracze muszą zachować siedem płytek przez całą grę.

Jak grać:

  • Pierwszy gracz używa 2 lub więcej swoich płytek liter, aby zagrać pierwsze słowo. Pierwszy gracz umieszcza swoje słowo na polu gwiazdy na środku planszy. Wszystkie inne zagrane słowa będą zbudowane na tym słowie i słowach, które się od niego rozciągają. Słowa można umieszczać tylko poziomo lub pionowo, nie po przekątnej.
  • Po zagraniu słowa tura jest kończona przez podliczenie i ogłoszenie punktów zdobytych w danej turze. Następnie należy dobrać litery z woreczka, aby zastąpić te zagrane w celu utrzymania siedmiu płytek na stojaku, chyba że w woreczku nie ma wystarczającej liczby płytek.
  • Gra przesuwa się w lewo.
  • Tury mają trzy opcje: zagraj słowo, wymień płytki, spasuj. Wymiana płytek i spasowanie nie przynoszą graczom punktów.
    • Gdy gracz wymieni się żetonami, jego tura dobiega końca i musi czekać na swoją następną turę, aby zagrać słowo.
    • Gracze mogą spasować w dowolnej turze, ale muszą poczekać do swojej następnej tury, aby zagrać ponownie. Jeśli gracz spasuje dwie tury z rzędu, gra kończy się, a gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
  • Jak grać w nowe słowa:
    • Dodaj jedną lub więcej liter do słów już znajdujących się na tablicy.
    • Ułóż słowo pod kątem prostym do słowa już znajdującego się na planszy, używając co najmniej jednej litery już znajdującej się na planszy lub dodając ją.
    • Umieść słowo równolegle do słowa już odtworzonego, tak aby nowe słowo wykorzystywało jedną literę już odtworzoną lub ją uzupełniało.
  • Gracz otrzymuje punkty za wszystkie słowa utworzone lub zmodyfikowane podczas swojej tury.
  • Kafelki nie mogą być przesuwane ani wymieniane po zagraniu.
  • Zagrania mogą zostać zakwestionowane przed następną turą. Jeśli zakwestionowane słowo jest niedopuszczalne, zakwestionowany gracz musi zebrać swoje żetony i traci swoją turę. Jeśli zakwestionowane słowo jest dopuszczalne, gracz, który je zakwestionował, traci swoją następną turę. Wyzwania muszą być konsultowane ze słownikami.
    • Niedozwolone w grze: przyrostki, przedrostki, skróty, słowa z myślnikami, słowa z apostrofem, rzeczowniki własne (słowa wymagające wielkiej litery) oraz słowa obce, które nie występują w standardowym słowniku języka angielskiego.
  • Gra kończy się, gdy gracz wykorzysta swoją ostatnią literę lub gdy nie będzie już żadnych pozostałych zagrań.

Płytki z literami

Scrabble zawiera 100 płytek z literami do wykorzystania w grze, z których 98 ma zarówno literę, jak i wartość punktową. Istnieją również 2 puste płytki, które mogą być używane jako dzikie płytki, te płytki mogą zastąpić dowolną literę. Pusta płytka w grze pozostaje zastąpioną literą przez całą grę. Płytki z literami mają różne wartości punktowe, wartości zależą od tego, jak powszechne lubPuste płytki nie mają jednak żadnej wartości punktowej.

Wartości kafelków

0 punktów: Puste kafelki

1 Punkt: A, E, I, L, N, O, R, S, T, U

2 punkty: D, G

3 punkty: B, C, M, P

4 punkty: F, H, V, W, Y

5 punktów: K

8 punktów: J, X

10 punktów: Q, Z

Bonus Pięćdziesięciu Punktów (Bingo!)

Jeśli gracz jest w stanie użyć wszystkich siedmiu swoich płytek w swojej turze, otrzyma 50 punktów bonusu plus wartość słowa, które zagrał. To jest Bingo! Jest to zdobywane tylko przy użyciu ściśle siedmiu płytek - użycie pozostałych płytek pod koniec gry, których liczba jest mniejsza niż siedem, nie liczy się.

Plansza do gry w Scrabble

Plansza Scrabble to duża kwadratowa siatka: 15 kwadratów wysokości i 15 kwadratów szerokości. Płytki z literami pasują do kwadratów na planszy.

Dodatkowe punkty

Niektóre kwadraty na planszy pozwalają graczom zebrać więcej punktów. W zależności od mnożnika na kwadracie, płytki umieszczone na nim zwiększą swoją wartość 2 lub 3 razy. Kwadraty mogą również mnożyć wartość całego słowa, a nie samej płytki. Kwadraty premium mogą być użyte tylko raz. Te kwadraty mają zastosowanie do pustych płytek.

2x wartość kafelka z literą: Odizolowane jasnoniebieskie kwadraty podwajają wartość punktową pojedynczego kamienia umieszczonego na tym kwadracie.

3x wartość kafelka z literą: Ciemnoniebieskie kwadraty trzykrotnie zwiększają wartość punktową pojedynczego kamienia umieszczonego na tym kwadracie.

2x wartość słowa: Jasnoczerwone pola, które biegną po przekątnej w kierunku rogów planszy, podwajają wartość całego słowa, gdy słowo zostanie umieszczone na tych polach.

3x Wartość słowa: Ciemnoczerwone kwadraty, które są umieszczone po czterech stronach planszy, potroją wartość słowa umieszczonego na tych kwadratach.

Punktacja

Używając podkładki do punktacji lub kartki papieru, podlicz punkty zebrane przez każdego gracza w każdej turze.

Na koniec gry gracze podliczą pozostałą wartość płytek, które nie zostały zagrane i odejmą ją od końcowego wyniku.

Jeśli gracz wykorzysta wszystkie swoje litery podczas gry, suma niezagranych liter innych graczy jest dodawana do jego wyniku.

Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa. W przypadku remisu wygrywa gracz z najwyższym wynikiem przed nierozegranymi modyfikacjami liter (dodawanie lub odejmowanie).

Wariacje

9 kafelków Scrabble

Gra się dokładnie tak, jak w oryginalne scrabble, ale używa się dziewięciu płytek zamiast siedmiu. 50-punktowe bingo można osiągnąć za pomocą 7, 8 lub 9 płytek.

Finish Line Scrabble

Zamiast grać do momentu, gdy nie pozostaną żadne zagrywki lub kamienie, gracze będą grać do momentu, gdy jeden z graczy osiągnie określony wynik ustalony na początku gry. Ta odmiana pozwala na mieszane grupy graczy, ponieważ wynik potrzebny do wygrania zależy od poziomu umiejętności.

Początkujący Średnio zaawansowany Ekspert

Dwóch graczy: 70 120 200

Zobacz też: Zasady gry karcianej Rummy 500 - Jak grać w Rummy 500?

Trzech graczy: 60 100 180

Czterech graczy: 50 90 160

Zasoby Scrabble:

Słownik Scrabble

Scrabble Word Builder

Zobacz też: Zasady gry A LITTLE WORDY - Jak grać w A LITTLE WORDY?

RERFERNCES:

//www.scrabblepages.com //scrabble.hasbro.com/en-us/rules //www.scrabble-assoc.com/info/history.html



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.