સ્ક્રેબલ ગેમના નિયમો - સ્ક્રેબલ ગેમ કેવી રીતે રમવી

સ્ક્રેબલ ગેમના નિયમો - સ્ક્રેબલ ગેમ કેવી રીતે રમવી
Mario Reeves

સામગ્રીઓનું કોષ્ટક

ઉદ્દેશ: સ્ક્રેબલનો ધ્યેય ક્રોસવર્ડ પઝલ ફેશનમાં ગેમ બોર્ડ પર ઇન્ટરલોકિંગ શબ્દો બનાવીને અન્ય ખેલાડીઓ કરતાં વધુ પોઈન્ટ કમાવવાનો છે. શબ્દોની રચનામાં લેટર ટાઇલ્સનો વ્યૂહાત્મક ઉપયોગ કરીને પોઈન્ટ્સ મેળવવામાં આવે છે, જેમાં દરેકની પોઈન્ટ વેલ્યુ હોય છે, અને બોર્ડ પર ઉચ્ચ મૂલ્યવાળા ચોરસનો લાભ લઈને.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2- 4 ખેલાડીઓ

મટીરીયલ્સ: ગેમ બોર્ડ, 100 લેટર ટાઇલ્સ, લેટર બેગ, ચાર લેટર રેક્સ

ગેમનો પ્રકાર: સ્ટ્રેટેજી બોર્ડ ગેમ

પ્રેક્ષક: કિશોરો અને પુખ્ત વયના લોકો

ઇતિહાસ

ગેમનું વિશ્લેષણ કર્યા પછી, સ્ક્રેબલના શોધક આલ્ફ્રેડ મોશર બટ્સ એક એવી રમત બનાવવા માગતા હતા જેમાં જોડાણ કરીને કૌશલ્ય અને તક બંનેનો ઉપયોગ કરવામાં આવે એનાગ્રામ અને ક્રોસવર્ડ કોયડાના લક્ષણો. બટ્સે ધ ન્યૂ યોર્ક ટાઈમ્સમાં ખંતપૂર્વક અક્ષરની આવર્તનની ગણતરી કરીને અંગ્રેજી ભાષાનો અભ્યાસ કર્યો. આ ડેટા પરથી, બટ્સે આજે પણ રમતમાં લેટર ટાઇલ્સ પર અવલોકન કરેલ લેટર પોઇન્ટ વેલ્યુ નક્કી કરી. શરૂઆતમાં, 1948માં સ્ક્રેબલ તરીકે ટ્રેડમાર્ક થતાં પહેલાં આ રમતને લેક્સિકો, પછી ક્રિસ ક્રોસ વર્ડ્સ તરીકે ડબ કરવામાં આવી હતી. સ્ક્રેબલ શબ્દની વ્યાખ્યાનો અર્થ થાય છે, યોગ્ય રીતે, "ઉન્માદથી હાથ મારવો."

સેટ અપ કરો:

પાઉચમાં લેટર ટાઇલ્સ મિક્સ કરો, દરેક ખેલાડી પછી કોણ પ્રથમ રમે છે તે નક્કી કરવા માટે એક અક્ષર દોરે છે. જે ખેલાડી "A" ની સૌથી નજીકનો અક્ષર દોરે છે તે પ્રથમ જાય છે. ખાલી ટાઇલ અન્ય તમામ ટાઇલ્સને હરાવી દે છે. પત્રોને પાઉચમાં પાછા મૂકો અને ફરીથી ભળી દો. હવે,દરેક ખેલાડી સાત અક્ષરો દોરે છે અને તેને તેમના ટાઇલ રેક પર મૂકે છે. ખેલાડીઓએ સમગ્ર રમત દરમિયાન સાત ટાઇલ્સ જાળવવી આવશ્યક છે.

કેવી રીતે રમવું:

  • પ્રથમ ખેલાડી પ્રથમ શબ્દ રમવા માટે તેમની 2 અથવા વધુ અક્ષરોની ટાઇલ્સનો ઉપયોગ કરે છે. પ્રથમ ખેલાડી રમત બોર્ડની મધ્યમાં સ્ટાર સ્ક્વેર પર તેમનો શબ્દ મૂકશે. વગાડવામાં આવેલા અન્ય તમામ શબ્દો આ શબ્દ અને તેમાંથી વિસ્તરેલા શબ્દો પર બાંધવામાં આવશે. શબ્દોને માત્ર આડા અથવા ઊભી રીતે મૂકી શકાય છે, ત્રાંસાથી નહીં.
  • શબ્દ વગાડ્યા પછી, તે વળાંક માટે મેળવેલા પોઈન્ટની ગણતરી કરીને અને તેની જાહેરાત કરીને વળાંક પૂર્ણ થાય છે. પછી પાઉચમાં પૂરતી ટાઇલ્સ ન હોય ત્યાં સુધી રેક પર સાત ટાઇલ્સ જાળવવા માટે વગાડવામાં આવેલા અક્ષરોને બદલવા માટે પાઉચમાંથી અક્ષરો દોરો.
  • ડાબે ચાલ.
  • ટર્ન ત્રણ સાથે આવે છે વિકલ્પો: એક શબ્દ ચલાવો, ટાઇલ્સની આપલે કરો, પાસ કરો. ટાઇલ્સની આપ-લે કરવાથી અને પાસ કરવાથી ખેલાડીઓને પૉઇન્ટ મળતા નથી.
    • ખેલાડીઓ ટાઇલ્સની આપ-લે કર્યા પછી તેમનો વારો પૂરો થઈ જાય છે અને શબ્દ વગાડવા માટે તેમના આગલા વળાંકની રાહ જોવી જોઈએ.
    • ખેલાડીઓ કોઈપણ વળાંક પર પસાર થઈ શકે છે પરંતુ તે આવશ્યક છે. ફરી રમવા માટે તેમના આગલા વળાંક સુધી રાહ જુઓ. જો કોઈ ખેલાડી સતત બે વળાંક પસાર કરે છે, તો રમત સમાપ્ત થાય છે અને ટોચનો સ્કોર મેળવનાર ખેલાડી જીતે છે.
  • નવા શબ્દો કેવી રીતે રમો:
    • આમાં એક અથવા વધુ અક્ષરો ઉમેરો બોર્ડ પર પહેલેથી જ છે તેવા શબ્દો
    • બોર્ડ પર પહેલાથી જ એક શબ્દને જમણા ખૂણા પર મૂકો, ઓછામાં ઓછા એક અક્ષરનો ઉપયોગ કરીને બોર્ડમાં પહેલેથી જ એક અથવાતેમાં ઉમેરી રહ્યા છીએ.
    • પહેલેથી વગાડવામાં આવેલ શબ્દની સમાંતર શબ્દ મૂકો જેથી નવો શબ્દ પહેલાથી વગાડવામાં આવેલ એક અક્ષરનો ઉપયોગ કરે અથવા તેમાં ઉમેરે.
  • એક ખેલાડી બધા માટે પોઈન્ટ મેળવે છે. તેમના વળાંક દરમિયાન બનાવેલા અથવા સંશોધિત શબ્દો.
  • ટાઈલ્સ વગાડ્યા પછી તેને ખસેડી અથવા બદલી શકાતી નથી.
  • આગામી વળાંક પહેલા નાટકોને પડકારી શકાય છે. જો પડકારવામાં આવેલો શબ્દ અસ્વીકાર્ય હોય, તો પડકારેલ ખેલાડીએ તેમની ટાઇલ્સ એકત્રિત કરવી આવશ્યક છે અને તેઓ તેમનો વારો ગુમાવે છે. જો પડકારવામાં આવેલો શબ્દ સ્વીકાર્ય હોય, તો જે ખેલાડીએ તેને પડકાર્યો છે તે તેમનો આગામી વળાંક ગુમાવે છે. પડકારો માટે શબ્દકોશોનો સંપર્ક કરવો આવશ્યક છે.
    • રમતમાં મંજૂરી નથી: પ્રત્યય, ઉપસર્ગ, સંક્ષિપ્ત શબ્દો, હાઇફન્સ સાથેના શબ્દો, અપોસ્ટ્રોફી સાથેના શબ્દો, યોગ્ય સંજ્ઞાઓ (કેપિટલ લેટરની જરૂર હોય તેવા શબ્દો), અને વિદેશી શબ્દો જે તેમાં દેખાતા નથી માનક અંગ્રેજી શબ્દકોશ.
  • જ્યારે કોઈ ખેલાડી તેના છેલ્લા અક્ષરનો ઉપયોગ કરે છે અથવા હવે કોઈ નાટક બાકી ન હોય ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે.

લેટર ટાઇલ્સ

સ્ક્રેબલ ગેમ પ્લેમાં ઉપયોગમાં લેવાતી 100 લેટર ટાઇલ્સ સાથે આવે છે, જેમાંથી 98 અક્ષર અને પોઈન્ટ વેલ્યુ બંને ધરાવે છે. ત્યાં 2 ખાલી ટાઇલ્સ પણ છે જેનો ઉપયોગ જંગલી ટાઇલ્સ તરીકે કરી શકાય છે, આ ટાઇલ્સ કોઈપણ અક્ષર માટે બદલી શકાય છે. ગેમ પ્લેમાં ખાલી ટાઇલ રમતની સંપૂર્ણતા માટે અવેજી અક્ષર તરીકે રહે છે. લેટર ટાઇલ્સ પ્રત્યેકની અલગ-અલગ પોઈન્ટ વેલ્યુ હોય છે, કિંમતો અક્ષર કેટલા સામાન્ય કે દુર્લભ છે અને તેમાં મુશ્કેલીના સ્તર પર આધાર રાખે છે.પત્ર વગાડે છે. જો કે, ખાલી ટાઇલ્સમાં કોઈ પોઈન્ટ વેલ્યુ હોતી નથી.

આ પણ જુઓ: BALDERDASH - Gamerules.com સાથે રમવાનું શીખો

ટાઈલ વેલ્યુ

0 પોઈન્ટ્સ: ખાલી ટાઈલ્સ

1 પોઈન્ટ: A, E, I, L, N, O, R, S, T, U

2 પોઈન્ટ્સ: D, G

3 પોઈન્ટ્સ : B, C, M, P

4 પોઈન્ટ્સ: F, H, V, W, Y

5 પોઈન્ટ્સ: K

8 પોઈન્ટ્સ: J, X

10 પોઈન્ટ્સ: Q, Z

ધ ફિફ્ટી પોઈન્ટ બોનસ (બિન્ગો! )

જો કોઈ ખેલાડી તેમના વળાંક પર તેમની સાતેય ટાઇલ્સનો ઉપયોગ કરવામાં સક્ષમ હોય તો તેમને 50 પૉઇન્ટનું બોનસ વત્તા તેમણે વગાડેલા શબ્દનું મૂલ્ય પ્રાપ્ત થશે. આ એક બિન્ગો છે! આ માત્ર સાત ટાઇલ્સ સાથે જ કમાણી કરવામાં આવે છે- તમારી બાકીની ટાઇલ્સનો રમતના અંતમાં ઉપયોગ કરીને જે સાતથી ઓછી હોય તે ગણતરીમાં આવતી નથી.

સ્ક્રેબલ બોર્ડ

ધ સ્ક્રેબલ બોર્ડ એક વિશાળ ચોરસ ગ્રીડ છે: 15 ચોરસ ઊંચો અને 15 ચોરસ પહોળો. લેટર ટાઇલ્સ બોર્ડ પરના ચોરસમાં ફિટ થાય છે.

વધારાના પોઈન્ટ્સ

કેટલાક ચોરસ બોર્ડ ખેલાડીઓને વધુ પોઈન્ટ એકત્રિત કરવાની મંજૂરી આપે છે. ચોરસ પરના ગુણકના આધારે, ત્યાં મૂકવામાં આવેલી ટાઇલ્સનું મૂલ્ય 2 અથવા 3 ગણું વધશે. સ્ક્વેર કુલ શબ્દના મૂલ્યને પણ ગુણાકાર કરી શકે છે અને ટાઇલના જ નહીં. પ્રીમિયમ સ્ક્વેરનો ઉપયોગ ફક્ત એક જ વાર થઈ શકે છે. આ ચોરસ ખાલી ટાઇલ્સ પર લાગુ થાય છે.

2x લેટર ટાઇલ મૂલ્ય: અલગ આછા વાદળી ચોરસ તે ચોરસ પર મૂકેલી વ્યક્તિગત ટાઇલના બિંદુ મૂલ્યના બમણા છે.

3x લેટર ટાઇલ મૂલ્ય: ઘેરો વાદળી ચોરસ ત્રણ ગણોતે ચોરસ પર મૂકેલી વ્યક્તિગત ટાઇલની પોઈન્ટ વેલ્યુ.

2x વર્ડ વેલ્યુ: આછા લાલ ચોરસ, જે બોર્ડના ખૂણા તરફ ત્રાંસા રીતે ચાલે છે, જ્યારે સમગ્ર શબ્દની કિંમત બમણી થાય છે આ ચોરસ પર એક શબ્દ મૂકવામાં આવે છે.

3x શબ્દ મૂલ્ય: ઘેરા લાલ ચોરસ, જે રમત બોર્ડની ચાર બાજુઓ પર મૂકવામાં આવે છે, આ ચોરસ પર મૂકવામાં આવેલા શબ્દની કિંમત કરતાં ત્રણ ગણો .

સ્કોરિંગ

ટાઇલ્સનું મૂલ્ય તેમના અંતિમ સ્કોરમાંથી બાદ કરવા માટે નહીં વગાડવામાં આવે છે.

જો કોઈ ખેલાડી રમત દરમિયાન તેના તમામ અક્ષરોનો ઉપયોગ કરે છે, તો અન્ય ખેલાડીઓના પ્લે ન કરેલા અક્ષરોનો સરવાળો તેના સ્કોરમાં ઉમેરવામાં આવે છે.

સૌથી વધુ સ્કોર ધરાવનાર ખેલાડી જીતે છે. ટાઈની સ્થિતિમાં, અનપ્લે કરેલા અક્ષરોમાં ફેરફાર (ઉમેર અથવા બાદબાકી) પહેલા સૌથી વધુ સ્કોર ધરાવનાર ખેલાડી જીતે છે.

આ પણ જુઓ: FOOL રમતના નિયમો - કેવી રીતે FOOL રમવું

ભિન્નતાઓ

9 ટાઇલ સ્ક્રેબલ

બિલકુલ મૂળની જેમ જ રમાય છે સ્ક્રેબલ પરંતુ સાતની વિરુદ્ધ નવ ટાઇલ્સનો ઉપયોગ કરે છે. પચાસ પોઈન્ટ બિન્ગો 7, 8 અથવા 9 ટાઇલ્સ સાથે હાંસલ કરી શકાય છે.

ફિનિશ લાઇન સ્ક્રેબલ

કોઈ પ્લે કે ટાઇલ્સ ન રહે ત્યાં સુધી રમવાને બદલે, એક ખેલાડી નિર્દિષ્ટ સ્કોર સુધી પહોંચે ત્યાં સુધી ખેલાડીઓ રમશે રમતની શરૂઆતમાં નક્કી કર્યું. આ વિવિધતા ખેલાડીઓના મિશ્ર-સ્તરના જૂથોને મંજૂરી આપે છે કારણ કે જીતવા માટે જરૂરી સ્કોર કૌશલ્ય સ્તર પર આધારિત છે.

શરૂઆત કરનારમધ્યવર્તી નિષ્ણાત

બે ખેલાડીઓ: 70 120 200

ત્રણ ખેલાડીઓ: 60 100 180

ચાર ખેલાડીઓ: 50 90 160

સ્ક્રેબલ સંસાધનો:

સ્ક્રેબલ ડિક્શનરી

સ્ક્રેબલ વર્ડ બિલ્ડર

રેફરન્સ:

//www.scrabblepages.com //scrabble.hasbro.com/en-us/rules //www.scrabble -assoc.com/info/history.html



Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.