Зміст
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.png)
МЕТА "UNO TRIPLE PLAY" - ПОТРІЙНА ГРА: Перший гравець, який позбудеться своїх карт, виграє гру
КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: 2 - 6 гравців
ЗМІСТ: 112 карт UNO Triple Play, 1 блок Triple Play
ТИП ГРИ: Осипання рук
ГЛЯДАЧІ: Вік від 7 років і старше
ЗАПРОВАДЖЕННЯ UNO TRIPLE PLAY
UNO Triple Play - це дикий новий погляд на класичну гру в скидання карт. Гравці намагаються першими позбутися всіх карт зі своєї руки.
Для цього вони можуть розігрувати свої карти в три різні стопки скидання. Коли карти розігруються, лотки скидання відстежують кількість карт у стопці. У певний момент лоток переповнюється, і гравець отримує штраф у вигляді нічиєї.
Нові карти дій також змінюють гру: тепер гравці можуть скидати дві карти одного кольору, очищати лоток для скидання і віддавати штрафні очки своїм опонентам.
КАРТИ та УГОДА
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.jpg)
Колода UNO Triple Play складається з 112 карт. Є чотири різних кольори (синій, зелений, червоний і жовтий), і в кожному кольорі є 19 карт від 0 до 9. У кожному кольорі є 8 карт перевертання, 8 карт пропуску і 8 карт скидання 2. Нарешті, є 4 вайлди, 4 вайлд-чиста і 4 вайлд-віддачі.
Помістіть блок Triple Play в центр столу і увімкніть його. Перетасуйте колоду ООН і роздайте по 7 карт кожному гравцеві.
Решту колоди покладіть лицьовою стороною догори, як запас. Гравці будуть брати з запасу під час гри.
Зі свого запасу візьміть три карти і покладіть їх лицьовою стороною догори в лотки скидання блоку "Потрійна гра", по одній карті в кожний лоток.
Для початку в лоток слід покласти тільки цифрові карти. Якщо витягнуті нецифрові карти, перемішайте їх назад у колоду.
Почніть гру, натиснувши жовту кнопку "Go" на пристрої.
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-1.jpg)
П'ЄСА
Під час кожного ходу гравця загоряються білі індикатори лотків для скидання, щоб показати, які лотки відкриті для гри. Гравець, який ходить, може зіграти на будь-якому з доступних лотків. Щоб зіграти карту, вона повинна бути того ж кольору або номера. Також можна розігрувати дикі карти.
Коли гравець викладає карту в лоток, він повинен натиснути на лопать лотка. Натискання на лопать повідомляє пристрою, що карта додана в цей лоток. Якщо гравець може (або хоче) додати карту з руки в лоток, він робить це, і його хід закінчується.
МАЛЮНОК
Якщо гравець не може зіграти карту або (не хоче), він може взяти одну карту з запасу. Якщо ця карта може бути зіграна, гравець може зробити це за бажанням.
Дивіться також: Правила гри в ДЖОУНГ - як приєднатися до ДЖОУНГуЯкщо гравець не розігрує витягнуту карту, він все одно повинен натиснути на одну з лопаток лотка, щоб додати до рахунку.
ПЕРЕВАНТАЖЕННЯ ЛОТКА
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-2.jpg)
Коли карти додаються до стопки скидання, індикатори лотків змінюють колір із зеленого на жовтий і, нарешті, на червоний. Коли лоток червоний, гравці знають, що він скоро буде переповнений.
Як тільки лоток переповнюється, пристрій видає тривожний звук, а в його центрі починає блимати число. Це число - кількість штрафних карт, які гравець повинен витягнути (якщо тільки не розігрується дика роздача).
Після розіграшу гравець натискає жовту кнопку "Go", щоб скинути лотки.
НОВІ СПЕЦІАЛЬНІ КАРТКИ
Зігравши карту "Скинути дві", гравець за бажанням може покласти на неї іншу карту того ж кольору. Для цього потрібно натиснути на лоток лише один раз.
Карта Wild Clear дозволяє гравцеві скинути лоток. Після розіграшу карти натисніть і утримуйте лопатку лотка протягом трьох секунд. Лото скинеться, а індикатор загориться зеленим кольором.
Якщо зіграна карта Wild Give Away переповнює лоток, штрафні карти віддаються опонентам. Гравець може вибрати, хто отримає ці карти і скільки з них він отримає зі штрафу.
Наприклад, якщо на штрафному розіграші 4 карти, гравець може віддати всі 4 одному супернику, або роздати їх так, щоб більше ніж один суперник отримав карту.
Дивіться також: ПРАВИЛА СПОРТУ З БІГУ З ПЕРЕШКОДАМИ Правила гри - Як бігти з бар'єрамиПЕРЕМОГА
Гра продовжується, кожен гравець намагається очистити свою руку. Перший гравець, який позбудеться всіх своїх карт, стає переможцем.