Indholdsfortegnelse
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.png)
MÅLET MED UNO TRIPLE PLAY: Den første spiller, der slipper af med sine kort, har vundet spillet.
ANTAL SPILLERE: 2 - 6 spillere
INDHOLD: 112 UNO Triple Play-kort, 1 Triple Play-enhed
TYPE AF SPIL: Håndafstøbning
PUBLIKUM: 7 år og opefter
INTRODUKTION AF UNO TRIPLE PLAY
UNO Triple Play er en vild nyfortolkning af det klassiske spil om at smide kortene fra sig. Spillerne arbejder på at blive den første til at smide alle kortene fra deres hånd.
For at gøre det kan de spille deres kort til tre forskellige kasseringsbunker. Når der spilles kort, holder kasseringsbakkerne styr på, hvor mange kort der er i bunken. På et tidspunkt bliver bakken overfyldt, og spilleren straffes med en uafgjort.
Nye actionkort ændrer også spillet, da spillerne nu kan kassere to kort i samme farve, rydde kasseringsbakken og give straffekortet væk til deres modstandere.
Kortene og aftalen
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.jpg)
UNO Triple Play-kortspillet består af 112 kort. Der er fire forskellige farver (blå, grøn, rød og gul), og i hver farve er der 19 kort fra 0 til 9. I hver farve er der 8 omvendte kort, 8 skip-kort og 8 Discard 2'er. Endelig er der 4 Wilds, 4 Wild Clears og 4 Wild Give Aways.
Placer Triple Play-enheden i midten af bordet, og tænd for den. Bland UNO-bunken, og del 7 kort ud til hver spiller.
Læg resten af pakken med forsiden nedad som et lager. Spillerne trækker fra lageret i løbet af spillet.
Træk tre kort fra bunken, og læg dem med billedsiden opad i Triple Play-enhedens afkastbakker, et kort i hver bakke.
Kun nummerkort skal lægges i bakken til at begynde med. Hvis der trækkes kort, der ikke er nummerkort, blandes de tilbage i bunken.
Start spillet ved at trykke på den gule "Go"-knap på enheden.
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-1.jpg)
SPILLET
Når det er hver spillers tur, tændes de hvide lamper i afkastbakkerne for at vise, hvilke bakker der er åbne for spil. Spilleren, der er på tur, kan spille på en hvilken som helst af de tilgængelige bakker. For at spille et kort skal det have samme farve eller nummer. Jokere kan også spilles.
Når et kort spilles til bakken, skal spilleren trykke ned på bakkepadlen. Padletrykket fortæller enheden, at et kort er blevet tilføjet til den pågældende bakke. Hvis en spiller kan (eller vil) tilføje et kort fra hånden til en bakke, gør de det, og deres tur slutter.
TEGNING
Hvis en spiller ikke kan spille et kort eller (ikke vil), må han trække et kort fra bunken. Hvis det kort kan spilles, må spilleren gøre det, hvis han vil.
Hvis spilleren ikke spiller et kort, der er trukket, skal de stadig trykke ned på en af bakkepadlerne for at lægge til optællingen.
OVERFYLDNING AF EN BAKKE
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-2.jpg)
Efterhånden som der lægges kort i bunkerne, skifter lyset i bakken fra grønt til gult og til sidst til rødt. Når en bakke er rød, ved spillerne, at den er ved at blive overfyldt.
Når en bakke bliver overbelastet, giver enheden en alarmerende lyd fra sig, og et tal begynder at blinke i midten af den. Det tal er det antal straffekort, som spilleren skal trække (medmindre der spilles en Wild Give Away).
Se også: NINETY-NINE spilleregler - Sådan spiller du NINETY-NINENår spilleren har trukket, trykker han på den gule "Go"-knap for at nulstille bakkerne.
NYE SPECIALKORT
Når man spiller kortet Discard Two, kan man efterfølge det med et andet kort i samme farve, hvis man ønsker det. Man skal kun trykke én gang på skuffen for at gøre dette.
Wild Clear-kortet giver spilleren mulighed for at nulstille bakken. Når du har spillet kortet, skal du trykke på bakkehjulet og holde det nede i tre sekunder. Bakken nulstilles, og lyset bliver grønt.
Se også: BLOKUS TRIGON spilleregler - Sådan spiller du BLOKUS TRIGONHvis et Wild Give Away-kort spilles og overfylder bakken, gives straffekortene til modstanderne. Spilleren kan vælge, hvem der skal have kortene, og hvor mange de skal have fra straffen.
Hvis der f.eks. trækkes 4 kort som straf, kan spilleren give alle 4 til én modstander eller dele dem ud, så mere end én modstander får et kort.
VINDER
Spillet fortsætter med, at hver spiller arbejder på at tømme sin hånd. Den første spiller, der kommer af med alle sine kort, er vinderen.