UNO TRIPLE PLAY spilleregler - Sådan spiller du UNO TRIPLE PLAY

UNO TRIPLE PLAY spilleregler - Sådan spiller du UNO TRIPLE PLAY
Mario Reeves

Indholdsfortegnelse

MÅLET MED UNO TRIPLE PLAY: Den første spiller, der slipper af med sine kort, har vundet spillet.

ANTAL SPILLERE: 2 - 6 spillere

INDHOLD: 112 UNO Triple Play-kort, 1 Triple Play-enhed

TYPE AF SPIL: Håndafstøbning

PUBLIKUM: 7 år og opefter

INTRODUKTION AF UNO TRIPLE PLAY

UNO Triple Play er en vild nyfortolkning af det klassiske spil om at smide kortene fra sig. Spillerne arbejder på at blive den første til at smide alle kortene fra deres hånd.

For at gøre det kan de spille deres kort til tre forskellige kasseringsbunker. Når der spilles kort, holder kasseringsbakkerne styr på, hvor mange kort der er i bunken. På et tidspunkt bliver bakken overfyldt, og spilleren straffes med en uafgjort.

Nye actionkort ændrer også spillet, da spillerne nu kan kassere to kort i samme farve, rydde kasseringsbakken og give straffekortet væk til deres modstandere.

Kortene og aftalen

UNO Triple Play-kortspillet består af 112 kort. Der er fire forskellige farver (blå, grøn, rød og gul), og i hver farve er der 19 kort fra 0 til 9. I hver farve er der 8 omvendte kort, 8 skip-kort og 8 Discard 2'er. Endelig er der 4 Wilds, 4 Wild Clears og 4 Wild Give Aways.

Placer Triple Play-enheden i midten af bordet, og tænd for den. Bland UNO-bunken, og del 7 kort ud til hver spiller.

Læg resten af pakken med forsiden nedad som et lager. Spillerne trækker fra lageret i løbet af spillet.

Træk tre kort fra bunken, og læg dem med billedsiden opad i Triple Play-enhedens afkastbakker, et kort i hver bakke.

Kun nummerkort skal lægges i bakken til at begynde med. Hvis der trækkes kort, der ikke er nummerkort, blandes de tilbage i bunken.

Start spillet ved at trykke på den gule "Go"-knap på enheden.

SPILLET

Når det er hver spillers tur, tændes de hvide lamper i afkastbakkerne for at vise, hvilke bakker der er åbne for spil. Spilleren, der er på tur, kan spille på en hvilken som helst af de tilgængelige bakker. For at spille et kort skal det have samme farve eller nummer. Jokere kan også spilles.

Når et kort spilles til bakken, skal spilleren trykke ned på bakkepadlen. Padletrykket fortæller enheden, at et kort er blevet tilføjet til den pågældende bakke. Hvis en spiller kan (eller vil) tilføje et kort fra hånden til en bakke, gør de det, og deres tur slutter.

TEGNING

Hvis en spiller ikke kan spille et kort eller (ikke vil), må han trække et kort fra bunken. Hvis det kort kan spilles, må spilleren gøre det, hvis han vil.

Hvis spilleren ikke spiller et kort, der er trukket, skal de stadig trykke ned på en af bakkepadlerne for at lægge til optællingen.

OVERFYLDNING AF EN BAKKE

Efterhånden som der lægges kort i bunkerne, skifter lyset i bakken fra grønt til gult og til sidst til rødt. Når en bakke er rød, ved spillerne, at den er ved at blive overfyldt.

Når en bakke bliver overbelastet, giver enheden en alarmerende lyd fra sig, og et tal begynder at blinke i midten af den. Det tal er det antal straffekort, som spilleren skal trække (medmindre der spilles en Wild Give Away).

Se også: NINETY-NINE spilleregler - Sådan spiller du NINETY-NINE

Når spilleren har trukket, trykker han på den gule "Go"-knap for at nulstille bakkerne.

NYE SPECIALKORT

Når man spiller kortet Discard Two, kan man efterfølge det med et andet kort i samme farve, hvis man ønsker det. Man skal kun trykke én gang på skuffen for at gøre dette.

Wild Clear-kortet giver spilleren mulighed for at nulstille bakken. Når du har spillet kortet, skal du trykke på bakkehjulet og holde det nede i tre sekunder. Bakken nulstilles, og lyset bliver grønt.

Se også: BLOKUS TRIGON spilleregler - Sådan spiller du BLOKUS TRIGON

Hvis et Wild Give Away-kort spilles og overfylder bakken, gives straffekortene til modstanderne. Spilleren kan vælge, hvem der skal have kortene, og hvor mange de skal have fra straffen.

Hvis der f.eks. trækkes 4 kort som straf, kan spilleren give alle 4 til én modstander eller dele dem ud, så mere end én modstander får et kort.

VINDER

Spillet fortsætter med, at hver spiller arbejder på at tømme sin hånd. Den første spiller, der kommer af med alle sine kort, er vinderen.

UNO TRIPLE PLAY SPIL VIDEO

OFTE STILLEDE SPØRGSMÅL

Hvordan adskiller Uno Triple Play sig fra almindelig Uno?

Formålet med kortspillet er det samme, men der er et par ændringer i gameplayet. Den første store ændring er afkastbunken.

I dette spil er der en maskine med tre kasserede bunker og har spændende lys og lyde. lysene og arkadelydene på maskinen skaber maksimal forventning og spænding. De kasserede bunker kan også blive overbelastede, hvilket betyder, at den spiller, der overbelastede, skal trække flere kort. LED-displayet dikterer, hvor mange kort der skal trækkes. Maskinen har også en timertilstand. Timertilstandenfår spillet til at gå endnu hurtigere end før.

Der er også tilføjet nye kort til spillet, som giver spillerne mulighed for at få andre til at smide kort, give overfyldte skuffer væk og endda nulstille kasserede bunker.

Hvor mange kort får spillerne?

Hver spiller får 7 kort i starten af spillet.

Hvor mange mennesker kan spille Uno Triple Play?

Uno Triple play kan spilles af 2 til 6 spillere.

Hvordan vinder man Uno Triple Play?

Den spiller, der først får tømt sin hånd for kort, har vundet.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.