Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.png)
CILJ UNO TRIPLE PLAY: Prvi igrač koji se riješi svojih karata pobjeđuje u igri
BROJ IGRAČA: 2 – 6 igrača
SADRŽAJ: 112 UNO Triple Play karata, 1 Triple Play jedinica
VRSTA IGRE: Odbacivanje ruke
PUBLIKA: Od 7 godina i više
PREDSTAVLJANJE UNO TRIPLE PLAY
UNO Triple Play divlji je novi pogled na klasičnu igru bacanja ruku. Igrači rade na tome da se prvi riješe svih karata iz svoje ruke.
Da bi to učinili, mogu odigrati svoje karte na tri različite hrpe za odbacivanje. Dok se karte igraju, ladice za odbacivanje prate koliko je karata na hrpi. U nekom trenutku, ladica postaje preopterećena i igrač je kažnjen izvlačenjem.
Vidi također: ONE Card Game Rules - naučite kako igrati s pravilima igreNove akcijske karte također mijenjaju igru jer igrači sada mogu odbaciti dvije karte iste boje, očistiti ladicu za odbacivanje i dati udaljiti izjednačenje penala svojim protivnicima.
THE CARDS & DEAL
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.jpg)
UNO Triple Play špil sastoji se od 112 karata. Postoje četiri različite boje (plava, zelena, crvena i žuta), a svaka boja ima 19 karata u rasponu od 0 do 9. Postoji 8 obrnutih karata, 8 karata za preskakanje i 8 odbaci 2 u svakoj boji. Konačno, tu su 4 Wilda, 4 Wild Cleara i 4 Wild Give Awaya.
Postavite jedinicu Triple Play na sredinu stola i uključite je. Promiješajte UNO špil i podijelite 7 karata svakom igraču.
Ostatak pakiranja stavite licem prema dolje kao zalihu. Igrači će izvlačiti iz zaliha tijekom igre.
Iz zaliha izvucite tri karte i stavite ih licem prema gore u ladice za odbacivanje jedinice Triple Play, jednu kartu u svaku ladicu.
Za početak u ladicu treba staviti samo kartice s brojevima. Ako su izvučene karte koje nisu brojevi, promiješajte ih natrag u špil.
Započnite igru pritiskom na žutu tipku "Kreni" na jedinici.
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-1.jpg)
IGRA
Na potezu svakog igrača, bijela svjetla ladice za odbacivanje bit će upaljena da pokažu koje su ladice otvorene za igru. Igrač koji ide može igrati na bilo kojoj od odgovarajućih ladica. Da biste igrali kartu, ona mora biti iste boje ili broja. Mogu se igrati i divlje karte.
Kada je karta postavljena na pladanj, igrač mora pritisnuti lopaticu na pladnju. Pritisak s lopaticom govori jedinici da je kartica dodana u tu ladicu. Ako igrač može (ili želi) dodati kartu iz svoje ruke na pladanj, on to čini i njegov red završava.
IZVLAČENJE
Ako igrač ne može odigrati kartu ili (ne želi), može izvući jednu kartu iz zalihe. Ako se ta karta može igrati, igrač to može učiniti ako želi.
Ako igrač ne odigra kartu koja je izvučena, svejedno mora pritisnuti jednu od lopatica kako bi se povećao broj.
PREPUNJAVANJE TRAJA
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-2.jpg)
Kako se karte dodaju hrpi odbačenih, svjetla pladnja će se ugasitizelene u žutu i na kraju u crvenu. Kada je pladanj crven, igrači znaju da će biti preopterećen.
Kad se ladica prepuni, jedinica proizvodi alarmantan zvuk i broj počinje treperiti u sredini. Taj broj je broj kaznenih karata koje igrač mora izvući (osim ako se ne igra Wild Give Away).
Nakon izvlačenja, taj igrač pritišće žuti gumb "Idi" kako bi resetirao ladice.
NOVE POSEBNE KARTE
Igranje kartice Discard Two omogućuje igraču da je prati s drugom kartom iste boje ako želi. Pladanj se za to pritisne samo jednom.
Kartica Wild Clear omogućuje igraču ponovno postavljanje pladnja. Nakon igranja karte, pritisnite i držite ručicu na pladnju tri sekunde. Pladanj će se resetirati, a svjetlo će zasvijetliti zeleno.
Vidi također: PRAVILA ČAROBNJAKA - naučite igrati ČAROBNJAKA uz Gamerules.comAko se odigra karta Wild Give Away i preoptereti pladanj, kaznene karte se daju protivnicima. Igrač može izabrati tko će dobiti kartone i koliko će dobiti od penala.
Na primjer, ako je kazneno izvlačenje 4 karte, igrač može dati sve 4 jednom protivniku ili ih podijeliti tako da više od jednog protivnika dobije kartu.
POBJEDA
Igra se nastavlja tako da svaki igrač radi na pražnjenju svoje ruke. Prvi igrač koji se riješi svih svojih karata je pobjednik.