Mündəricat
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.png)
UNO TRIPLE OYUNUN MƏQSƏDİ: Kartlarından xilas olan ilk oyunçu oyunu qazanır
OYUNCULARIN SAYI: 2 – 6 oyunçu
MÜNDƏRİCAT: 112 UNO Triple Play kartları, 1 Triple Play vahidi
OYUN NÖVÜ: Əl atma
AUDIENCE: 7 yaş və yuxarı
UNO TRIPLE PLAY-IN GİRİŞİ
UNO Triple Play klassik əl atma oyununa yeni vəhşi yanaşmadır. Oyunçular əllərindən bütün kartları ilk qurtaran olmaq üçün çalışırlar.
Bunun üçün onlar öz kartlarını üç fərqli atılan yığına oynaya bilərlər. Kartlar oynanarkən, atma qabları yığında neçə kartın olduğunu izləyir. Müəyyən bir anda nimçə həddən artıq yüklənir və oyunçu heç-heçə ilə cəzalandırılır.
Yeni aksiya kartları da oyunu dəyişdirir, belə ki, oyunçular indi eyni rəngli iki kartı atıb, atma qabını silə və verə bilər. rəqiblərinə penalti qazandırdılar.
KARTLAR & THE DEAL
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.jpg)
UNO Triple Play göyərtəsi 112 kartdan ibarətdir. Dörd müxtəlif rəng (mavi, yaşıl, qırmızı və sarı) var və hər rəngdə 0-9 arasında dəyişən 19 kart var. Hər rəngdə 8 tərs kart, 8 atlama kartı və 8 Discard 2 var. Nəhayət, 4 Wilds, 4 Wild Clears və 4 Wild Give Aways var.
Üçlü Oynatma qurğusunu masanın mərkəzinə qoyun və onu yandırın. UNO göyərtəsini qarışdırın və hər oyunçuya 7 kart verin.
Bağlamanın qalan hissəsini ehtiyat kimi üzü aşağı yerləşdirin. Oyunçular oyun zamanı ehtiyatdan çıxaracaqlar.
Ehtiyatdan üç kart çəkin və onları üzü yuxarı olmaqla Triple Play bölməsinin atma qablarına yerləşdirin, hər lövhədə bir kart.
Başlamaq üçün qabda yalnız nömrə kartları yerləşdirilməlidir. Əgər nömrə olmayan kartlar çəkilibsə, onları yenidən göyərtəyə qarışdırın.
Bölmədəki sarı “Get” düyməsini basaraq oyuna başlayın.
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-1.jpg)
OYNA
Hər oyunçunun öz növbəsində, hansı nimçələrin oyun üçün açıq olduğunu göstərmək üçün ağ atma nimçəsi işıqları yanacaq. Gedəcək oyunçu uyğun nimçələrdən hər hansı birində oynaya bilər. Kart oynamaq üçün o, eyni rəngdə və ya nömrədə olmalıdır. Wild kartları da oynamaq olar.
Tiniyə kart oynanılan zaman oyunçu nimçənin avarını aşağı basmalıdır. Avarçəkən pres bölməyə kartın həmin qaba əlavə edildiyini bildirir. Əgər oyunçu əlindən bir nimçəyə bir kart əlavə edə bilirsə (və ya istəyirsə), o bunu edir və onların növbəsi bitir.
RƏTÇİLİK
Əgər oyunçu bir kart oynaya bilmirsə və ya (istəmirsə), ehtiyatdan bir kart çəkə bilər. Əgər həmin kart oynana bilərsə, oyunçu istəsə bunu edə bilər.
Həmçinin bax: RUSSIAN BANK - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrəninƏgər oyunçu çəkilmiş kartı oynamırsa, o, hesaba əlavə etmək üçün hələ də nimçə avarlarından birini aşağı basmalıdır.
TABLANI HƏDDƏN YÜKLƏMƏ
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-2.jpg)
Kartlar yığınları atmaq üçün əlavə olunduqca, lövhənin işıqları sönəcəkyaşıldan sarıya və nəhayət qırmızıya. Bir qab qırmızı olduqda, oyunçular onun həddindən artıq yükləndiyini bilirlər.
Tini həddindən artıq yüklədikdən sonra qurğu həyəcan verici səs çıxarır və onun mərkəzində rəqəm yanıb-sönməyə başlayır. Bu rəqəm oyunçunun çəkməli olduğu cərimə kartlarının sayıdır (Wild Give Away oynanmazsa).
Rəylənmədən sonra həmin oyunçu qabları sıfırlamaq üçün sarı “Get” düyməsini sıxır.
Həmçinin bax: İndiyə qədər 5 ən böyük qumar itkisiYENİ XÜSUSİ KARTLAR
İki kartın atılması oyunçuya istədikləri təqdirdə eyni rəngli başqa kartla onu izləməyə imkan verir. Bunun üçün qaba yalnız bir dəfə basılır.
Wild Clear kartı oyunçuya nimçəni sıfırlamağa imkan verir. Kartı oynadıqdan sonra nimçənin avarını üç saniyə basıb saxlayın. Tabla sıfırlanacaq və işıq yaşıllaşacaq.
Əgər Wild Give Away kartı oynanılarsa və nimçəni həddən artıq yükləyirsə, cərimə kartları rəqiblərə verilir. Oyunçu kimin kartları alacağını və penaltidən nə qədər alacağını seçə bilər.
Məsələn, əgər penalti 4 kart olarsa, oyunçu 4-ü də bir rəqibə verə bilər və ya birdən çox rəqibin kart alması üçün onları ötürə bilər.
QALİB.
Oyun hər bir oyunçunun əlini boşaltmağa çalışması ilə davam edir. Bütün kartlarından xilas olan ilk oyunçu qalibdir.