UNO TRIPLE PLAY spēles noteikumi - Kā spēlēt UNO TRIPLE PLAY

UNO TRIPLE PLAY spēles noteikumi - Kā spēlēt UNO TRIPLE PLAY
Mario Reeves

Satura rādītājs

UNO TRIPLE PLAY MĒRĶIS: Uzvar spēlētājs, kurš pirmais atbrīvojas no savām kārtīm.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 - 6 spēlētāji

SASTĀVDAĻAS: 112 UNO Triple Play kartes, 1 Triple Play vienība

SPĒĻU VEIDS: Roku izliešana

AUDITORIJA: Vecums no 7 gadiem

UNO TRIPLE PLAY IEVIEŠANA

UNO Triple Play ir jauns, mežonīgs klasiskās kāršu izmešanas spēles variants. Spēlētāji cenšas pirmie atbrīvoties no visām savām kārtīm.

Lai to izdarītu, spēlētāji var izspēlēt savas kārtis uz trim dažādām atmešanas kaudzītēm. Kad kārtis tiek izspēlētas, atmešanas kaudzītēs tiek uzskaitīts, cik daudz kāršu ir kaudzītē. Kādā brīdī kaudzīte kļūst pārslogota, un spēlētājs tiek sodīts ar izlozi.

Jaunās darbības kārtis arī maina spēles gaitu, jo spēlētāji tagad var izmest divas vienas krāsas kārtis, atbrīvot izmešanas kasti un atdot soda izlozi saviem pretiniekiem.

KARTES & amp; darījums

UNO Triple Play komplektu veido 112 kārtis. Tajā ir četras dažādas krāsas (zila, zaļa, sarkana un dzeltena), un katrā krāsā ir 19 kārtis, sākot no 0 līdz 9. Katrā krāsā ir 8 reversās kārtis, 8 izlaistās kārtis un 8 atmetamās 2. Visbeidzot, ir 4 Wild, 4 Wild Clears un 4 Wild Give Aways.

Novietojiet Triple Play ierīci galda centrā un ieslēdziet to. Izmaisiet UNO komplektu un izdaliet katram spēlētājam 7 kārtis.

Atlikušo iepakojuma daļu novietojiet uz leju kā krājumu. Spēles laikā spēlētāji ņems no krājuma.

No krājumiem izvelciet trīs kārtis un novietojiet tās ar augšu uz augšu uz Triple Play ierīces izmešanas kastītēm, pa vienai kartei katrā kastītē.

Sākumā bļodiņā jāieliek tikai skaitļu kārtis. Ja tiek izlozētas kārtis, kas nav skaitļu kārtis, samaisiet tās atpakaļ kāršu komplektā.

Uzsāciet spēli, nospiežot dzelteno pogu "Go" uz ierīces.

SPĒLE

Katra spēlētāja kārtas laikā iedegas baltas izmešanas paplātes lampiņas, lai parādītu, kuras paplātes ir atvērtas spēlēšanai. Spēlētājs var spēlēt uz jebkuras no derīgajām paplātēm. Lai spēlētu karti, tai jābūt vienas krāsas vai numura. Var spēlēt arī "wild" kārtis.

Kad kārts tiek spēlēta uz paplātes, spēlētājam ir jānospiež uz paplātes lāpstiņas. Lāpstiņas nospiešana norāda vienībai, ka karte ir pievienota šai paplātē. Ja spēlētājs var (vai vēlas) pievienot karti no savas rokas paplātē, viņš to dara, un viņa gājiens beidzas.

Skatīt arī: Chicago pokera spēles noteikumi - Kā spēlēt Chicago pokeru

ZĪMĒŠANA

Ja spēlētājs nevar vai (nevēlas) nospēlēt kādu karti, viņš var izvilkt vienu karti no krājumiem. Ja šo karti var nospēlēt, spēlētājs to var darīt, ja vēlas.

Ja spēlētājs neizspēlē izlozēto karti, viņam joprojām ir jānospiež uz vienas no paliktņa lāpstiņām, lai papildinātu skaitli.

PAPLĀTES PĀRSLOGOŠANA

Kad kārtis tiek pievienotas izmetamo kāršu kaudzītēm, paplātes gaismiņas no zaļas kļūst dzeltenas, bet pēc tam - sarkanas. Kad paplāte ir sarkana, spēlētāji zina, ka tā drīz tiks pārslogota.

Skatīt arī: 500 GAME RULES Spēles noteikumi- Uzziniet, kā spēlēt 500 On Gamerules.com

Kad paplāte kļūst pārslogota, ierīce izdod trauksmes signālu un tās centrā sāk mirgot skaitlis. Šis skaitlis ir soda kāršu skaits, kas spēlētājam jāizvelk (ja vien nav izspēlēta "Wild Give Away").

Pēc izlozes spēlētājs nospiež dzelteno pogu "Go", lai no jauna izvietotu paplātes.

JAUNAS ĪPAŠAS KARTES

Atmetot divas kārtis, spēlētājs pēc tam var izspēlēt vēl vienu tādas pašas krāsas kārti, ja vēlas. Šim nolūkam paplāte tiek nospiesta tikai vienu reizi.

Ar "Wild Clear" karti spēlētājs var atiestatīt paplāti. Pēc kartes izspēlēšanas nospiediet un trīs sekundes turiet nospiestu paplātes lāpstiņu. Paplāte tiks atiestatīta, un indikators iedegsies zaļā krāsā.

Ja tiek izspēlēta savvaļas izdales karte un tiek pārslogota paplāte, soda kārtis tiek atdotas pretiniekiem. Spēlētājs var izvēlēties, kurš saņems soda kārtis un cik daudz soda kāršu saņems.

Piemēram, ja soda izloze ir 4 kārtis, spēlētājs var atdot visas 4 kārtis vienam pretiniekam vai izdalīt tās tā, ka vairākas kārtis saņem vairāki pretinieki.

WINNING

Spēle turpinās, katram spēlētājam cenšoties iztukšot savas kārtis. Uzvar tas spēlētājs, kurš pirmais atbrīvojas no visām savām kārtīm.

UNO TRĪSKĀRŠA SPĒLE VIDEO

BIEŽĀK UZDOTIE JAUTĀJUMI

Ar ko Uno Triple Play atšķiras no parastā Uno?

Kāršu spēles mērķis paliek nemainīgs, taču ir dažas izmaiņas. Pirmā lielā izmaiņa ir izmetamo žetonu kaudzīte.

Šajā spēlē ir mašīna ar trim atmešanas kaudzēm un aizraujošām gaismām un skaņām. gaismas un arkādes skaņas mašīnā rada maksimālu gaidīšanu un uztraukumu. atmešanas kaudzes var kļūt arī pārslogotas, kas nozīmē, ka spēlētājam, kurš pārslogojis, jāizvelk vairāk kāršu. LED displejs diktē, cik daudz kāršu būs jāizvelk. mašīnai ir arī taimera režīms. taimera režīmspadara spēli vēl ātrāku nekā iepriekš.

Spēlei ir pievienotas arī jaunas kārtis, kas ļauj spēlētājiem likt citiem izmest kārtis, atdot pārpildītas paplātes izlozes un pat atiestatīt izmetumu kaudzes.

Cik kārtis tiek izdalītas spēlētājiem?

Katram spēlētājam spēles sākumā tiek izdalītas 7 kārtis.

Cik cilvēku var spēlēt Uno Triple Play?

Uno Triple play var spēlēt no 2 līdz 6 spēlētājiem.

Kā Jūs vinnēsiet Uno Triple Play?

Uzvar tas spēlētājs, kurš pirmais iztukšo savas kārtis.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.