ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.png)
ਯੂਐਨਓ ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 - 6 ਖਿਡਾਰੀ
ਸਮੱਗਰੀ: 112 UNO ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇਅ ਕਾਰਡ, 1 ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਯੂਨਿਟ
ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਹੱਥ ਵਹਾਉਣਾ
ਦਰਸ਼ਕ: ਉਮਰ 7 ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ
ਯੂਐਨਓ ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
ਯੂਐਨਓ ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਕਲਾਸਿਕ ਹੈਂਡ ਸ਼ੈਡਿੰਗ ਗੇਮ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਨਵਾਂ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.
ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਤਿੰਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਡਿਸਕਾਰਡ ਟ੍ਰੇ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ, ਟ੍ਰੇ ਓਵਰਲੋਡ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਨਾਲ ਸਜ਼ਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਨਵੇਂ ਐਕਸ਼ਨ ਕਾਰਡ ਵੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੇ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਰੱਦ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟ੍ਰੇ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਪੈਨਲਟੀ ਡਰਾਅ ਦੂਰ ਕਰੋ।
ਕਾਰਡਸ & ਡੀਲ
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.jpg)
ਯੂਐਨਓ ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਡੇਕ 112 ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਬਣਿਆ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਚਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗ ਹਨ (ਨੀਲਾ, ਹਰਾ, ਲਾਲ ਅਤੇ ਪੀਲਾ), ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਰੰਗ ਵਿੱਚ 0 - 9 ਤੱਕ ਦੇ 19 ਕਾਰਡ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਰੰਗ ਵਿੱਚ 8 ਰਿਵਰਸ ਕਾਰਡ, 8 ਛੱਡਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ, ਅਤੇ 8 ਡਿਸਕਾਰਡ 2 ਹਨ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇੱਥੇ 4 ਜੰਗਲੀ, 4 ਵਾਈਲਡ ਕਲੀਅਰਸ, ਅਤੇ 4 ਵਾਈਲਡ ਗਿਵ ਅਵੇਜ਼ ਹਨ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਟ੍ਰੈਸ਼ ਪੋਕਰ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰੋ - ਟ੍ਰੈਸ਼ ਪੋਕਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ। UNO ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 7 ਕਾਰਡ ਦਿਓ।
ਪੈਕ ਦੇ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਟਾਕ ਵਾਂਗ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖੋ। ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਟਾਕ ਤੋਂ ਡਰਾਅ ਕਰਨਗੇ।
ਸਟਾਕ ਤੋਂ, ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰਿਪਲ ਪਲੇ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ਟ੍ਰੇ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋ, ਹਰੇਕ ਟਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ।
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਟਰੇ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਰੱਖੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਗੈਰ-ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਡੈੱਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ।
ਯੂਨਿਟ 'ਤੇ ਪੀਲੇ "ਗੋ" ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-1.jpg)
ਖੇਡ
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ, ਸਫੈਦ ਡਿਸਕਾਰਡ ਟ੍ਰੇ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਜਗਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਟ੍ਰੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੀਆਂ ਹਨ। ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਯੋਗ ਟਰੇ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਇਹ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਜਾਂ ਨੰਬਰ ਦਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਵੀ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਟਰੇ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇ ਪੈਡਲ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦੱਬਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਪੈਡਲ ਪ੍ਰੈਸ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਟਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਇੱਕ ਟ੍ਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਜਾਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ), ਤਾਂ ਉਹ ਅਜਿਹਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਡਰਾਇੰਗ
ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਜਾਂ (ਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ), ਤਾਂ ਉਹ ਸਟਾਕ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਜੇਕਰ ਚਾਹੇ ਤਾਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਖਿੱਚਿਆ ਹੋਇਆ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ ਟ੍ਰੇ ਪੈਡਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਇੱਕ ਟਰੇ ਨੂੰ ਓਵਰਲੋਡ ਕਰਨਾ
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-2.jpg)
ਜਿਵੇਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਢੇਰਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਟਰੇ ਦੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਚਾਲੂ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂਹਰੇ ਤੋਂ ਪੀਲੇ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਲਾਲ. ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਟਰੇ ਲਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਓਵਰਲੋਡ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਹੈ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਟਰੇ ਓਵਰਲੋਡ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਯੂਨਿਟ ਇੱਕ ਚਿੰਤਾਜਨਕ ਰੌਲਾ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਚਮਕਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਨੰਬਰ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕੋਈ ਵਾਈਲਡ ਗਿਵ ਅਵੇ ਨਹੀਂ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: FURTEEN OUT - ਖੇਡ ਨਿਯਮ ਖੇਡ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋਡਰਾਇੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਟ੍ਰੇ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਪੀਲੇ "ਗੋ" ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾਉਦਾ ਹੈ।
<5 ਨਵਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਡਡਿਸਕਾਰਡ ਟੂ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਜੇਕਰ ਉਹ ਚਾਹੁਣ ਤਾਂ ਉਸੇ ਰੰਗ ਦੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਇਸ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਲਈ ਟ੍ਰੇ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦਬਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਵਾਈਲਡ ਕਲੀਅਰ ਕਾਰਡ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟ੍ਰੇ ਪੈਡਲ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਹੋਲਡ ਕਰੋ। ਟ੍ਰੇ ਰੀਸੈਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਹਰੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।
ਜੇਕਰ ਵਾਈਲਡ ਗਿਵ ਅਵੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟਰੇ ਨੂੰ ਓਵਰਲੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੈਨਲਟੀ ਕਾਰਡ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਮਿਲੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜੁਰਮਾਨੇ ਤੋਂ ਕਿੰਨੇ ਮਿਲੇ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਪੈਨਲਟੀ ਡਰਾਅ ਵਿੱਚ 4 ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਸਾਰੇ 4 ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਮਿਲੇ।
ਜਿੱਤਣਾ
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜੇਤੂ ਹੈ।