UNO TRIPLE PLAY Rregullat e lojës - Si të luani UNO TRIPLE PLAY

UNO TRIPLE PLAY Rregullat e lojës - Si të luani UNO TRIPLE PLAY
Mario Reeves

Tabela e përmbajtjes

OBJEKTIVI I UNO PLAY TRIPLE: Lojtari i parë që heq qafe letrat e tij fiton lojën

NUMRI I LOJTARËVE: 2 – 6 lojtarë

PERMBAJTJA: 112 karta UNO Triple Play, 1 njësi Triple Play

LLOJI I LOJËS: Dardhja e dorës

AUDIENCA: Mosha 7 vjeç e lart

HYRJE E UNO TRIPLE PLAY

UNO Triple Play është një pamje e re e egër në lojën klasike të heqjes së duarve. Lojtarët po punojnë që të jenë të parët që të heqin qafe të gjitha letrat nga dora e tyre.

Për ta bërë këtë, ata mund t'i luajnë letrat e tyre në tre grumbullime të ndryshme. Ndërsa luhen letrat, tabakat e hedhjes mbajnë shënim se sa letra janë në grumbull. Në një moment, tabaka mbingarkohet dhe lojtari penalizohet me një barazim.

Lartat e reja të veprimit ndryshojnë gjithashtu lojën pasi lojtarët tani mund të hedhin dy letra të së njëjtës ngjyrë, të pastrojnë tabakën e hedhjes dhe të japin largojnë barazimin e penalltive për kundërshtarët e tyre.

Shiko gjithashtu: BLOKUS - Mësoni të luani me Gamerules.com "

KARTAT & DEAL

Kuverta e UNO Triple Play përbëhet nga 112 letra. Ka katër ngjyra të ndryshme (blu, jeshile, e kuqe dhe e verdhë), dhe në secilën ngjyrë ka 19 letra që variojnë nga 0 deri në 9. Ka 8 letra të kundërta, 8 karta kapërceje dhe 8 Hidh 2 në secilën ngjyrë. Së fundi, ka 4 Wilds, 4 Wild Clears dhe 4 Wild Give Aways.

Vendosni njësinë Triple Play në qendër të tryezës dhe ndizni atë. Përzieni kuvertën e UNO dhe jepni 7 letra për secilin lojtar.

Vendosni pjesën tjetër të paketës me fytyrë poshtë si një stok. Lojtarët do të tërheqin nga stoku gjatë lojës.

Nga stoku, nxirrni tre letra dhe vendosini me fytyrë lart në tabakatë e hedhjes së njësisë Triple Play, një kartë në çdo tabaka.

Shiko gjithashtu: CONNECT 4 CARD GAME Rregullat e lojës - Si të luani CONNECT 4 CARD GAME

Vetëm kartat me numra duhet të vendosen në tabaka për të filluar. Nëse tërhiqen letra pa numra, kthejini ato përsëri në kuvertë.

Filloni lojën duke shtypur butonin e verdhë "Shko" në njësi.

LUAJA

Në radhën e secilit lojtar, dritat e bardha të tabakasë së hedhjes do të ndizen për të treguar se cilat tabaka janë të hapura për lojë. Lojtari që shkon mund të luajë në cilindo nga tabakatë e përshtatshme. Për të luajtur një kartë, duhet të jetë me të njëjtën ngjyrë ose numër. Mund të luhen gjithashtu letra të egra.

Kur një kartë luhet në tabaka, lojtari duhet të shtypë poshtë në tabaka. Shtypja e vozitjes i tregon njësisë se një kartë është shtuar në atë tabaka. Nëse një lojtar është në gjendje (ose dëshiron të) të shtojë një kartë nga dora e tij në një tabaka, ai e bën këtë dhe radha e tij përfundon.

SHAKTIM

Nëse një lojtar nuk mund të luajë një kartë ose (nuk dëshiron), ai mund të tërheqë një letër nga stoku. Nëse ajo kartë mund të luhet, lojtari mund ta bëjë këtë nëse dëshiron.

Nëse lojtari nuk luan një kartë që tërhiqet, ai duhet të shtypë përsëri njërën nga lopatat e tabakasë për t'i shtuar numërimit.

MBINGARJA E NJË TABAKATI

Ndërsa kartat shtohen për të hedhur grumbujt, dritat e tabakasë do të kthehen ngajeshile në të verdhë dhe në fund në të kuqe. Kur një tabaka është e kuqe, lojtarët e dinë se do të mbingarkohet.

Pasi një tabaka të mbingarkohet, njësia lëshon një zhurmë alarmante dhe një numër fillon të pulsojë në qendër të saj. Ky numër është numri i letrave të penalltisë që lojtari duhet të tërheqë (përveç nëse luhet një Wild Give Away).

Pas tërheqjes, ai lojtar shtyp butonin e verdhë "Shko" për të rivendosur tabakatë.

KARTA TË REJA SPECIALE

Luajtja e kartës Discard Two i lejon lojtarit ta ndjekë atë me një kartë tjetër të së njëjtës ngjyrë nëse dëshiron. Tabaka shtypet vetëm një herë për këtë.

Karta Wild Clear lejon luajtësin të rivendosë sirtarin. Pasi të keni luajtur kartën, shtypni dhe mbani vozitjen e tabakasë për tre sekonda. Tabaka do të rivendoset dhe drita do të kthehet në jeshile.

Nëse luhet një kartë Wild Give Away dhe e mbingarkon tabakanë, letrat e penalltisë u jepen kundërshtarëve. Lojtari mund të zgjedhë se kush i merr letrat dhe sa do të marrë nga penalltia.

Për shembull, nëse barazimi i penalltisë është 4 letra, lojtari mund t'i japë të 4-të një kundërshtari, ose t'i kalojë jashtë në mënyrë që më shumë se një kundërshtar të marrë një kartë.

FITUES

Lojë vazhdon me secilin lojtar që punon për të zbrazur dorën. Lojtari i parë që do të heqë qafe të gjitha kartat e tij është fituesi.

VIDEO LOJË TË LUAJTJES UNO TRIPLE

PYETJE TË BËRA SHPESH

Si ndryshon Uno Triple Play ngaUno i rregullt?

Objektivi i lojës me letra mbetet i njëjtë, megjithatë ka disa ndryshime në lojë. Ndryshimi i parë i madh është grumbulli i hedhjes.

Në këtë lojë ka një makinë me tre grumbuj hedhjeje dhe përmban drita dhe tinguj emocionues. dritat dhe tingujt arcade të ndezura Makina krijojnë pritje dhe emocione maksimale. Grumbullimet e hedhjes mund të mbingarkohen gjithashtu që do të thotë se lojtari që ka mbingarkuar duhet të tërheqë më shumë letra. Ekrani led dikton se sa letra do të duhet të tërhiqen. Makina ka gjithashtu një modalitet kohëmatës. Modaliteti i kohëmatësit e bën lojën të lëvizë edhe më shpejt se më parë.

Ka gjithashtu karta të reja të shtuara në lojë që lejojnë lojtarët të bëjnë të tjerët të heqin letrat, të japin tërheqjet e mbingarkuara në tabaka dhe madje të rivendosin grumbullimet e hedhjes.

Sa letra shpërndahen lojtarëve?

Çdo lojtari i shpërndahen 7 letra në fillim të lojës.

Sa njerëz mund të luajnë Uno Triple Play?

Uno Triple Play mund të luhet për 2 deri në 6 lojtarë.

Si fitoni Uno Triple Play?

Lojtari që zbraz dorën e parë nga letrat është fituesi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.