Tabela e përmbajtjes
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.png)
OBJEKTIVI I UNO PLAY TRIPLE: Lojtari i parë që heq qafe letrat e tij fiton lojën
NUMRI I LOJTARËVE: 2 – 6 lojtarë
PERMBAJTJA: 112 karta UNO Triple Play, 1 njësi Triple Play
LLOJI I LOJËS: Dardhja e dorës
AUDIENCA: Mosha 7 vjeç e lart
HYRJE E UNO TRIPLE PLAY
UNO Triple Play është një pamje e re e egër në lojën klasike të heqjes së duarve. Lojtarët po punojnë që të jenë të parët që të heqin qafe të gjitha letrat nga dora e tyre.
Për ta bërë këtë, ata mund t'i luajnë letrat e tyre në tre grumbullime të ndryshme. Ndërsa luhen letrat, tabakat e hedhjes mbajnë shënim se sa letra janë në grumbull. Në një moment, tabaka mbingarkohet dhe lojtari penalizohet me një barazim.
Lartat e reja të veprimit ndryshojnë gjithashtu lojën pasi lojtarët tani mund të hedhin dy letra të së njëjtës ngjyrë, të pastrojnë tabakën e hedhjes dhe të japin largojnë barazimin e penalltive për kundërshtarët e tyre.
Shiko gjithashtu: BLOKUS - Mësoni të luani me Gamerules.com "KARTAT & DEAL
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.jpg)
Kuverta e UNO Triple Play përbëhet nga 112 letra. Ka katër ngjyra të ndryshme (blu, jeshile, e kuqe dhe e verdhë), dhe në secilën ngjyrë ka 19 letra që variojnë nga 0 deri në 9. Ka 8 letra të kundërta, 8 karta kapërceje dhe 8 Hidh 2 në secilën ngjyrë. Së fundi, ka 4 Wilds, 4 Wild Clears dhe 4 Wild Give Aways.
Vendosni njësinë Triple Play në qendër të tryezës dhe ndizni atë. Përzieni kuvertën e UNO dhe jepni 7 letra për secilin lojtar.
Vendosni pjesën tjetër të paketës me fytyrë poshtë si një stok. Lojtarët do të tërheqin nga stoku gjatë lojës.
Nga stoku, nxirrni tre letra dhe vendosini me fytyrë lart në tabakatë e hedhjes së njësisë Triple Play, një kartë në çdo tabaka.
Shiko gjithashtu: CONNECT 4 CARD GAME Rregullat e lojës - Si të luani CONNECT 4 CARD GAMEVetëm kartat me numra duhet të vendosen në tabaka për të filluar. Nëse tërhiqen letra pa numra, kthejini ato përsëri në kuvertë.
Filloni lojën duke shtypur butonin e verdhë "Shko" në njësi.
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-1.jpg)
LUAJA
Në radhën e secilit lojtar, dritat e bardha të tabakasë së hedhjes do të ndizen për të treguar se cilat tabaka janë të hapura për lojë. Lojtari që shkon mund të luajë në cilindo nga tabakatë e përshtatshme. Për të luajtur një kartë, duhet të jetë me të njëjtën ngjyrë ose numër. Mund të luhen gjithashtu letra të egra.
Kur një kartë luhet në tabaka, lojtari duhet të shtypë poshtë në tabaka. Shtypja e vozitjes i tregon njësisë se një kartë është shtuar në atë tabaka. Nëse një lojtar është në gjendje (ose dëshiron të) të shtojë një kartë nga dora e tij në një tabaka, ai e bën këtë dhe radha e tij përfundon.
SHAKTIM
Nëse një lojtar nuk mund të luajë një kartë ose (nuk dëshiron), ai mund të tërheqë një letër nga stoku. Nëse ajo kartë mund të luhet, lojtari mund ta bëjë këtë nëse dëshiron.
Nëse lojtari nuk luan një kartë që tërhiqet, ai duhet të shtypë përsëri njërën nga lopatat e tabakasë për t'i shtuar numërimit.
MBINGARJA E NJË TABAKATI
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-2.jpg)
Ndërsa kartat shtohen për të hedhur grumbujt, dritat e tabakasë do të kthehen ngajeshile në të verdhë dhe në fund në të kuqe. Kur një tabaka është e kuqe, lojtarët e dinë se do të mbingarkohet.
Pasi një tabaka të mbingarkohet, njësia lëshon një zhurmë alarmante dhe një numër fillon të pulsojë në qendër të saj. Ky numër është numri i letrave të penalltisë që lojtari duhet të tërheqë (përveç nëse luhet një Wild Give Away).
Pas tërheqjes, ai lojtar shtyp butonin e verdhë "Shko" për të rivendosur tabakatë.
KARTA TË REJA SPECIALE
Luajtja e kartës Discard Two i lejon lojtarit ta ndjekë atë me një kartë tjetër të së njëjtës ngjyrë nëse dëshiron. Tabaka shtypet vetëm një herë për këtë.
Karta Wild Clear lejon luajtësin të rivendosë sirtarin. Pasi të keni luajtur kartën, shtypni dhe mbani vozitjen e tabakasë për tre sekonda. Tabaka do të rivendoset dhe drita do të kthehet në jeshile.
Nëse luhet një kartë Wild Give Away dhe e mbingarkon tabakanë, letrat e penalltisë u jepen kundërshtarëve. Lojtari mund të zgjedhë se kush i merr letrat dhe sa do të marrë nga penalltia.
Për shembull, nëse barazimi i penalltisë është 4 letra, lojtari mund t'i japë të 4-të një kundërshtari, ose t'i kalojë jashtë në mënyrë që më shumë se një kundërshtar të marrë një kartë.
FITUES
Lojë vazhdon me secilin lojtar që punon për të zbrazur dorën. Lojtari i parë që do të heqë qafe të gjitha kartat e tij është fituesi.