Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.png)
UNO TRIPLE PLAY-AREN HELBURUA: Bere kartak kentzen dituen lehen jokalariak irabazten du partida
JOKALARI KOPURUA: 2 – 6 jokalari
EDUKIA: 112 UNO Triple Play karta, 1 Triple Play unitate
JOKO MOTA: Eskuak botatzea
IKUSLEAK: 7 urtetik gorakoak
UNO TRIPLE PLAY-REN AURKEZPENA
UNO Triple Play eskuak kentzeko joko klasikoaren ikuspegi berri bat da. Jokalariak eskuko karta guztiak kentzen lehenak izateko lanean ari dira.
Horretarako, euren kartak hiru bazter-pilotan jokatu ditzakete. Kartak jokatzen diren heinean, baztertzeko erretiluak pilan zenbat karta dauden kontrolatzen du. Noizbait, erretilua gainkargatu egiten da eta jokalaria zozketa batekin zigortzen da.
Ekintza-txartel berriek ere jokoa aldatzen dute, jokalariek kolore bereko bi karta bazter ditzakete, baztertzeko erretilua garbitu eta eman. kanpoan penalti berdinketa aurkariei.
TXARTELAK & THE DEAL
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc.jpg)
UNO Triple Play sorta 112 kartaz osatuta dago. Lau kolore ezberdin daude (urdina, berdea, gorria eta horia), eta kolore bakoitzean 0 eta 9 bitarteko 19 karta daude. Alderantzizko 8 karta, 8 saltatzeko eta 8 Baztertzeko 2 daude kolore bakoitzean. Azkenik, 4 Wilds, 4 Wild Clears eta 4 Wild Give Aways daude.
Jarri Triple Play unitatea mahaiaren erdian eta piztu. Nahasi UNO sorta eta banatu 7 karta jokalari bakoitzari.
Jarri paketearen gainerakoa ahoz behera stock gisa. Jokalariek izakitik aterako dute jokoan zehar.
Bilkitik, atera hiru karta eta jarri ahoz gora Triple Play unitateko botatzeko erretiluetan, karta bana erretilu bakoitzean.
Ikusi ere: Caps Game Rules - Ikasi Joko Arauekin JolastuHasteko, zenbaki-txartelak bakarrik jarri behar dira erretiluan. Zenbakiak ez diren kartak ateratzen badira, nahastu berriro sortara.
Hasi jokoa unitateko “Joan” botoi horia sakatuz.
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-1.jpg)
JOLASALDIA
Jokalari bakoitzaren txandan, botatzeko erretiluaren argi zuriak piztuko dira, jolasteko zein erretilu dauden erakusteko. Joaten den jokalariak erretilu hautagarrietako edozeinetan joka dezake. Karta bat jokatzeko, kolore edo zenbaki berdina izan behar du. Karta komodinak ere jokatu daitezke.
Karta bat erretilura jotzen duenean, jokalariak sakatu behar du erretiluko palan. Pala prentsak erretilu horretan txartel bat gehitu zaiola esaten dio unitateari. Jokalari batek bere eskuko karta bat erretilu batera gehitzeko gai bada (edo nahi badu), egin eta bere txanda amaituko da.
ZOZKETA
Jokalari batek ezin badu karta bat jokatu edo (ez du nahi), karta bat atera dezake stocketik. Karta hori jokatu badaiteke, jokalariak nahi badu egin dezake.
Jokalariak ez badu ateratzen den karta bat jokatzen, hala ere, erretiluko paletako bat sakatu beharko du zenbaketa gehitzeko.
ERRETILA BAT GAINDEGIA
![](/wp-content/uploads/board-games/93/7s8krylqnc-2.jpg)
Kartak botatzeko piletara gehitzen diren heinean, erretiluko argiak itzali egingo dira.berdetik horira eta azkenik gorrira. Erretilu bat gorri dagoenean, jokalariek badakite gainkargatzear dagoela.
Erretilu bat gainkargatzen denean, unitateak zarata ikaragarria egiten du eta zenbaki bat keinuka hasten da haren erdian. Zenbaki hori jokalariak atera behar dituen zigor-txartel kopurua da (Based Give Away bat jokatzen ez bada behintzat).
Marraztu ondoren, jokalari horrek "Joan" botoia horia sakatzen du erretiluak berrezartzeko.
Ikusi ere: OBSCURIO - Ikasi GameRules.com-ekin jolastenTXARTEL BEREZI BERRIAK
Baztatu Bi karta jokatzeak, nahi izanez gero, kolore bereko beste karta batekin jarraitzeko aukera ematen du jokalariak. Erretilua behin bakarrik sakatzen da horretarako.
Wilde Clear txartelari esker, jokalariak erretilua berrezar dezake. Karta jokatu ondoren, eduki sakatuta erretiluko pala hiru segundoz. Erretilua berrezarri egingo da, eta argia berde bihurtuko da.
Based Give Away karta bat jokatzen bada eta erretilua gainkargatzen badu, zigor-txartelak emango zaizkie aurkariei. Jokalariak aukeratu ahal izango du nork lortzen dituen kartak eta zenbat lortuko dituen penaltitik.
Adibidez, penaltiaren zozketa 4 karta bada, jokalariak 4 guztiak eman diezazkioke aurkari bati, edo pasa ditzake, aurkari batek baino gehiagok karta bat jaso dezan.
IRABAZPENA.
Jolasak jarraitzen du jokalari bakoitzak eskua husteko lanean. Bere karta guztiak kentzen dituen lehen jokalaria da irabazlea.