UNO TRIPLE PLAY Joko-arauak - Nola jokatu UNO TRIPLE PLAY

UNO TRIPLE PLAY Joko-arauak - Nola jokatu UNO TRIPLE PLAY
Mario Reeves

Edukien taula

UNO TRIPLE PLAY-AREN HELBURUA: Bere kartak kentzen dituen lehen jokalariak irabazten du partida

JOKALARI KOPURUA: 2 – 6 jokalari

EDUKIA: 112 UNO Triple Play karta, 1 Triple Play unitate

JOKO MOTA: Eskuak botatzea

IKUSLEAK: 7 urtetik gorakoak

UNO TRIPLE PLAY-REN AURKEZPENA

UNO Triple Play eskuak kentzeko joko klasikoaren ikuspegi berri bat da. Jokalariak eskuko karta guztiak kentzen lehenak izateko lanean ari dira.

Horretarako, euren kartak hiru bazter-pilotan jokatu ditzakete. Kartak jokatzen diren heinean, baztertzeko erretiluak pilan zenbat karta dauden kontrolatzen du. Noizbait, erretilua gainkargatu egiten da eta jokalaria zozketa batekin zigortzen da.

Ekintza-txartel berriek ere jokoa aldatzen dute, jokalariek kolore bereko bi karta bazter ditzakete, baztertzeko erretilua garbitu eta eman. kanpoan penalti berdinketa aurkariei.

TXARTELAK & THE DEAL

UNO Triple Play sorta 112 kartaz osatuta dago. Lau kolore ezberdin daude (urdina, berdea, gorria eta horia), eta kolore bakoitzean 0 eta 9 bitarteko 19 karta daude. Alderantzizko 8 karta, 8 saltatzeko eta 8 Baztertzeko 2 daude kolore bakoitzean. Azkenik, 4 Wilds, 4 Wild Clears eta 4 Wild Give Aways daude.

Jarri Triple Play unitatea mahaiaren erdian eta piztu. Nahasi UNO sorta eta banatu 7 karta jokalari bakoitzari.

Jarri paketearen gainerakoa ahoz behera stock gisa. Jokalariek izakitik aterako dute jokoan zehar.

Bilkitik, atera hiru karta eta jarri ahoz gora Triple Play unitateko botatzeko erretiluetan, karta bana erretilu bakoitzean.

Ikusi ere: Caps Game Rules - Ikasi Joko Arauekin Jolastu

Hasteko, zenbaki-txartelak bakarrik jarri behar dira erretiluan. Zenbakiak ez diren kartak ateratzen badira, nahastu berriro sortara.

Hasi jokoa unitateko “Joan” botoi horia sakatuz.

JOLASALDIA

Jokalari bakoitzaren txandan, botatzeko erretiluaren argi zuriak piztuko dira, jolasteko zein erretilu dauden erakusteko. Joaten den jokalariak erretilu hautagarrietako edozeinetan joka dezake. Karta bat jokatzeko, kolore edo zenbaki berdina izan behar du. Karta komodinak ere jokatu daitezke.

Karta bat erretilura jotzen duenean, jokalariak sakatu behar du erretiluko palan. Pala prentsak erretilu horretan txartel bat gehitu zaiola esaten dio unitateari. Jokalari batek bere eskuko karta bat erretilu batera gehitzeko gai bada (edo nahi badu), egin eta bere txanda amaituko da.

ZOZKETA

Jokalari batek ezin badu karta bat jokatu edo (ez du nahi), karta bat atera dezake stocketik. Karta hori jokatu badaiteke, jokalariak nahi badu egin dezake.

Jokalariak ez badu ateratzen den karta bat jokatzen, hala ere, erretiluko paletako bat sakatu beharko du zenbaketa gehitzeko.

ERRETILA BAT GAINDEGIA

Kartak botatzeko piletara gehitzen diren heinean, erretiluko argiak itzali egingo dira.berdetik horira eta azkenik gorrira. Erretilu bat gorri dagoenean, jokalariek badakite gainkargatzear dagoela.

Erretilu bat gainkargatzen denean, unitateak zarata ikaragarria egiten du eta zenbaki bat keinuka hasten da haren erdian. Zenbaki hori jokalariak atera behar dituen zigor-txartel kopurua da (Based Give Away bat jokatzen ez bada behintzat).

Marraztu ondoren, jokalari horrek "Joan" botoia horia sakatzen du erretiluak berrezartzeko.

Ikusi ere: OBSCURIO - Ikasi GameRules.com-ekin jolasten

TXARTEL BEREZI BERRIAK

Baztatu Bi karta jokatzeak, nahi izanez gero, kolore bereko beste karta batekin jarraitzeko aukera ematen du jokalariak. Erretilua behin bakarrik sakatzen da horretarako.

Wilde Clear txartelari esker, jokalariak erretilua berrezar dezake. Karta jokatu ondoren, eduki sakatuta erretiluko pala hiru segundoz. Erretilua berrezarri egingo da, eta argia berde bihurtuko da.

Based Give Away karta bat jokatzen bada eta erretilua gainkargatzen badu, zigor-txartelak emango zaizkie aurkariei. Jokalariak aukeratu ahal izango du nork lortzen dituen kartak eta zenbat lortuko dituen penaltitik.

Adibidez, penaltiaren zozketa 4 karta bada, jokalariak 4 guztiak eman diezazkioke aurkari bati, edo pasa ditzake, aurkari batek baino gehiagok karta bat jaso dezan.

IRABAZPENA.

Jolasak jarraitzen du jokalari bakoitzak eskua husteko lanean. Bere karta guztiak kentzen dituen lehen jokalaria da irabazlea.

UNO TRIPLE PLAY JOKOAREN BIDEOA

MAIZKO GALDERAK

Zer desberdina da Uno Triple Playohiko Uno?

Karta jokoaren helburuak berdin jarraitzen du, hala ere, jokatzeko aldaketa batzuk daude. Lehenengo aldaketa handia baztertzeko pila da.

Joko honetan hiru baztertzeko pila dituen makina bat dago eta argi eta soinu zirraragarriak ditu. argiak eta arcade soinuak piztuta Makinak ikusmin eta zirrara handiena sortzen du. Baztertzeko pilak gainkargatu daitezke, hau da, gainkargatu duen jokalariak karta gehiago atera behar ditu. LED pantailak zenbat karta atera behar diren adierazten du. Makinak tenporizadore modua ere badu. Tenporizadore moduari esker, jokoa lehen baino azkarrago mugitzen da.

Jokoan karta berriak ere gehitu dira, jokalariei besteei txartelak baztertzeko, gainkargatutako erretiluen zozketak oparitzeko eta baztertzeko pilak ere berrezartzeko aukera ematen dietenak.

Zenbat karta banatzen zaizkie jokalariei?

Jokalari bakoitzari 7 karta banatzen zaizkio partida hasieran.

Zenbat lagunek jokatu dezakete. Uno Triple Play?

Uno Triple Play 2 eta 6 jokalarirentzat joka daiteke.

Nola irabazi Uno Triple Play?

Eskua kartaz lehenik husten duen jokalaria da irabazlea.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.