Blind Squirrel Card Game Regler - Lær hvordan du spiller med spilleregler

Blind Squirrel Card Game Regler - Lær hvordan du spiller med spilleregler
Mario Reeves

MÅL MED BLINDE EKORN: Gjett kort riktig eller drikk.

ANTALL SPILLERE: 2+ spillere

MATERIALER: Alkohol (øl og brennevin), kort, terninger

ANTALL KORT: 52-korts kortstokk + jokere

RANK AV KORT: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

SPILLTYPE: Drikke

Publikum: Voksen

Se også: TREBEINT LØP - Spilleregler

OPPSETTET AV BLIND EKORN

The Blind Squirrel er et drikkespill som bruker både kort og terninger. Drikke deles ut basert på spillerens evne til å gjette hvilket kort som vil bli trukket og hvordan terningene vil rulle.

For å spille Blind Squirrel trenger man: øl, brennevin, 54 kortstokk (52 kort + jokere), terninger, og muligheten til å holde brennevinet ditt samt hagle en øl alene uten å skamme seg.

Se også: COPS AND ROBBERS Spilleregler - Hvordan spille COPS AND ROBBERS

La alle aktive spillere samles rundt et bord med kortene og terningene. Alkoholen skal være innenfor armlengdes avstand.

SPILLET

Spillet begynner med at dealeren, etter å ha stokket kortstokken, deler ut det øverste kortet til bordet, ansikt- opp. Deretter spør dealeren spilleren til høyre for dem:

  • Hvis det neste kortet vil være høyere eller lavere enn det første kortet eller
  • det nøyaktige neste kortet som vil vises. For eksempel, hvis det første kortet er en 6'er, kan gjetteren si at det neste kortet vil være "høy konge". Dette indikerer at det neste kortet som spilles vil være høyere enn 6 og vil være en konge, for å være nøyaktig.

Når en gjetning er gjort,dealeren avslører neste kort. Hvis gjetteren tar feil (når de gjetter enten høyere eller lavere) drikker de, men det er fortsatt deres tur. Men hvis gjetteren er riktig, blir de forhandleren. Men hvis de gjetter det nøyaktige kortet feil, må de ta slurker fra drinken som tilsvarer forskjellen i verdi fra kortet som er gjettet og kortet som vises.

Turen til å gjette går rundt bordet.

Uavgjort

Hvis kortet som vises er lik rangering som det første kortet, og gjetteren var feil, må gjetteren ta et skudd. Men hvis de har rett, tar alle andre aktive spillere et skudd.

Jokeren

I en kortstokk med 54 kort er to av disse kortene jokere. Hvis det andre kortet er en joker og gjetteren ikke gjettet det, kaster gjetter terningen to ganger. Summen av de to kast er antall slurker som gjetter må drikke.

Men hvis gjetteren riktig navnga jokeren som neste kort, kaster de fortsatt. Imidlertid må alle andre spillere ta det totale antallet slurker mellom de to kastene.

Hvis den andre jokeren dukker opp uten å bli gjettet, må gjetteren hagle en øl alene. Men hvis gjetteren har rett når det kommer til den andre jokeren, hagler alle andre spillere en øl om gangen, slik at hver spiller hagler en øl alene.

Etter at den andre jokeren er trukket eller kortstokken er oppbrukt spillet slutter.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brettspillentusiast og en lidenskapelig forfatter som har spilt kort og brettspill så lenge han kan huske. Hans kjærlighet for spill og skriving førte til at han opprettet bloggen sin, hvor han deler sin kunnskap og erfaring med å spille noen av de mest populære spillene rundt om i verden.Marios blogg gir omfattende regler og lettfattelige instruksjoner for spill som poker, bridge, sjakk og mange flere. Han brenner for å hjelpe leserne sine med å lære og nyte disse spillene, samtidig som han deler tips og strategier for å hjelpe dem med å forbedre spillet sitt.Bortsett fra bloggen sin, er Mario programvareingeniør og liker å spille brettspill med familie og venner på fritiden. Han mener at spill ikke bare er en kilde til underholdning, men også hjelper til med å utvikle kognitive ferdigheter, problemløsningsevner og sosiale interaksjoner.Gjennom bloggen sin har Mario som mål å fremme kulturen for brettspill og kortspill, og oppmuntre folk til å komme sammen og spille dem som en måte å slappe av, ha det gøy og holde seg mentalt i form.