GAME KARTU HOKI - Diajar ulin Jeung GameRules.com

GAME KARTU HOKI - Diajar ulin Jeung GameRules.com
Mario Reeves

OBJEK HOKI: Tujuan hoki nyaéta nyitak gol panglobana dina ahir patandingan.

JUMLAH PEMAIN: 2 pamaén

BAHAN-BAHAN: Dek standar 52-kartu, cara pikeun ngajaga skor, sareng permukaan datar.

JENIS GAME: Game Kartu Fishing

PENONTON: 10+

TINJAUAN HOKI

Hoki nyaéta kaulinan mancing pikeun 2 pamaén. Tujuan tina kaulinan nyaéta pikeun ngagaduhan langkung seueur tujuan tibatan lawan anjeun dina ahir patandingan. Ieu kahontal ku maén kartu tangtu pikeun ngahontal breakaway a. Ngahontal dua breakaways sakaligus, tanpa gangguan ti pamaén séjén, panghargaan anjeun kalawan gol.

Tempo_ogé: Aturan kaulinan lima menit dungeon - kumaha carana maén lima menit dungeon

Aya tilu période pikeun hiji kaulinan. Hiji mangsa réngsé nalika sakabéh dek geus dimaénkeun ngaliwatan ku dua pamaén. Upami diperlukeun periode kaopat dipaké pikeun ngabéréskeun hubungan.

Tempo_ogé: Aturan kaulinan sampah - kumaha carana maén sampah

SETUP

Dealer kahiji dipilih sacara acak sarta robah pikeun tiap période. dealer bakal ngacak dek jeung nungkulan duanana pamaén, 5 kartu unggal. Sanggeus ieu geus dimaénkeun 5 kartu leuwih unggal bakal diurus. Ieu diulang nepi ka 12 kartu tetep. Dina babak panungtungan periode, unggal pamuter bakal nampa leungeun 6-kartu.

GAMEPLAY

Pamaén nu teu urus ngamimitian kaulinan jeung balik deui mudik antara pamaén. Sanggeus babak hiji rengse kartu anyar diurus ku dealer sakumaha ditétélakeun di luhur. Giliran A pamuter urang dijieunna tina aranjeunna maén kartu tunggal tileungeun kana tumpukan muter sentral pikeun duanana pamaén.

Tujuan tina kaulinan téh mimiti nyieun breakaways lajeng nyitak gol. Ieu kumaha pamaén meunang ku nyetak gol leuwih ti lawan maranéhanana. Aya dua cara pikeun nyieun breakaway. Cara panggampangna nyaéta maén jack a. A jack dicoo kana tihang sentral nyiptakeun breakaway pikeun pamaén anu muterkeunana. Cara séjén nyaéta maén ka tihang sentral kartu tina pangkat sarua salaku tihang saméméhna dina luhureun tihang muter. Contona, upami lawan Anjeun ngan maén a 2 jeung anjeun maénkeun hiji 2 katuhu leuwih pikeun nutupan eta, Anjeun nyieun breakaway pikeun diri. Breakaways ngan bisa dilaksanakeun ku pamaén tunggal dina hiji waktu. Janten, upami anjeun gaduh breakaway teras lawan anjeun nyetak breakaway anjeun henteu valid deui sareng anjeun kedah nyitak anu sanés pikeun ngarengsekeun tujuan.

Gol kudu dicitak dina giliran langsung salajengna anjeun sanggeus nyieun breakaway. Anjeun ngan ukur tiasa nyitak gawang ku cocog sareng kartu anu dimaénkeun ku lawan anjeun. Sakali gol dicitak sadaya breakaways reset sarta breakaway anyar bakal perlu ngoleksi saméméh hiji gol bisa dihontal deui. Jacks teu bisa nyitak gol ngan breakaways.

Breakaways mawa leuwih ti hiji babak ka sejen tapi teu mawa leuwih période.

Sakali sakabéh dek geus diputer kaluar dealer anyar ngumpulkeun dek na reshuffles dimimitian periode salajengna.

SCORING

Skor geus rengse sapanjang buruan. Apamaén bisa ngajaga skor tina gol duanana pamaén ', atawa unggal pamuter bisa nyitak gol sorangan. Unggal waktos gol dicitak hiji tally kudu ditandaan pikeun ngalacak. Lamun sanggeus 3 période skor dihijikeun, babak dasi-breaker kaopat dimaénkeun. Ngan opat kartu dina hiji waktu anu diurus, jeung babak final masih 6 kartu unggal. Pamaén pangheulana nyitak gol meunang.

TAMAT GAME

Pamaénan réngsé sanggeus 3 période lamun skorna teu kabeungkeut. Lamun dihijikeun période kaopat dimaénkeun. Anu meunangna nyaéta pamaén anu paling seueur gol.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.