HOCKEY KARTA JOKOA - Ikasi GameRules.com-ekin jolasten

HOCKEY KARTA JOKOA - Ikasi GameRules.com-ekin jolasten
Mario Reeves

HOCKEYAREN HELBURUA: Hockeyaren helburua partidaren amaierarako gol gehien sartzea da.

JOKATZAILE KOPURUA: 2 jokalari

MATERIALA: 52 karta-sorta estandarra, puntuazioa mantentzeko modua eta gainazal laua.

JOKO MOTA: Arrantza karta-jokoa

IKUSLEA: 10+

HOCKEYAREN IKUSPEGI OROKORRA

Hockeya 2 jokalarirentzat egindako arrantza-jokoa da. Jokoaren helburua zure aurkariak baino gol gehiago izatea da partida amaierarako. Hau karta batzuk jokatuz lortzen da ihesaldi bat lortzeko. Bi ihesaldi jarraian lortzeak, beste jokalariaren interferentziarik gabe, gol bat ematen dizu.

Partida batek hiru aldi ditu. Epe bat amaitzen da bi jokalariek sorta osoa jokatu dutenean. Behar izanez gero, berdinketak konpontzeko laugarren epe bat erabiltzen da.

CONFIGURACIÓN

Lehenengo banatzailea ausaz aukeratzen da eta aldi bakoitzean aldatzen da. Banatzaileak sorta nahasiko du eta bi jokalariei banatuko die 5 karta bakoitzari. Hauek jokatu ondoren 5 karta gehiago banatuko dira bakoitzari. Hau errepikatzen da 12 karta geratzen diren arte. Aldiko azken txandan, jokalari bakoitzak 6 kartako esku bat jasoko du.

Ikusi ere: GO LOW - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

JOKOA

Tratu egiten ez duen jokalariak jokoa hasten du eta txandaka joan eta aurrera jokalarien artean. Txanda bat amaitu ondoren, karta berriak banatzaileak banatzen ditu goian azaldu bezala. Jokalari baten txanda karta bakar bat jokatzeari dagokioeskua erdiko joko pila batera bi jokalarientzat.

Jokoaren helburua lehenengo ihesaldiak egitea da eta gero golak sartzea. Horrela jokalari batek irabazten du aurkariak baino gol gehiago sartuz. Ihesaldi bat sortzeko bi modu posible daude. Modurik errazena jack bat jotzea da. Erdiko pilara jotako jack batek ihesaldi bat sortzen du jokatzen duen jokalariarentzat. Beste modu bat erdiko pilara jokatzea da lehen pila-pilaren maila bereko karta bat. Esate baterako, zure aurkariak 2 bat besterik ez badu jokatu eta 2 bat zuzenean estaltzeko, zuk zeuk sortuko duzu ihesaldi bat. Ihesaldiak jokalari bakar batek bakarrik egin ditzake aldi berean. Beraz, ihesaldi bat baduzu eta orduan aurkariak lortzen badu ihesaldi batek zureak ez du balio eta beste bat sartu beharko duzu gol bat osatzeko.

Ihesaldi bat egin ondoren zure hurrengo txandan gol bat sartu behar da. Gol bat bakarrik sartu dezakezu aurkariak jokatutako txartelarekin bat eginez. Gol bat sartu ondoren ihesaldi guztiak berrezarri eta ihesaldi berri bat sartu beharko da gola berriro lortu aurretik. Jacksek ezin du golik sartu ihesaldietan bakarrik.

Ikusi ere: DEAD OF WINTER Jokoaren arauak - Nola jokatu DEAD OF WINTER

Hasierak txanda batetik bestera igarotzen dira baina ez dira aldietan zehar.

Maila osoa jokatu ondoren, banatzaile berriak sorta biltzen du eta hurrengo aldian hasita berritzen du.

PUNTUAZIOA

PUNTUAZIOA jokoan zehar egiten da. Ajokalariak bi jokalarien golen puntuazioa gorde dezake, edo jokalari bakoitzak bere golak egin ditzake. Gol bat sartzen den bakoitzean balantze bat markatu behar da jarraipena egiteko. 3 aldiren ondoren markagailuak berdindu egiten badira, berdinketa hausteko laugarren txanda jokatuko da. Aldi berean lau karta baino ez dira banatzen, eta azken txanda oraindik 6 karta izaten da. Gol bat sartzen duen lehen jokalariak irabaziko du.

JOKOAREN AMAIA

Partida 3 aldiren buruan amaitzen da markagailua berdinduta ez badago. Berdinduta badago laugarren aldia jokatzen da. Irabazlea gol gehien dituen jokalaria da.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.