LÎSTIKA QERTA HOKEYÊ - Fêr bibin ku Bi GameRules.com re bilîzin

LÎSTIKA QERTA HOKEYÊ - Fêr bibin ku Bi GameRules.com re bilîzin
Mario Reeves

OBJEKÊ HOKEYÊ: Armanca Hokeyê ew e ku heta dawiya lîstikê herî zêde gol biavêje.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 Lîstikvan

MATERYAL: Dekek standard a 52-kart, rêyek ji bo girtina pûlan, û rûxeyek rût.

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika Qerta Masîvaniyê

TAMEDER: 10+

GIRTÎYA HOKEYÊ

Hokey lîstikek masîgirtinê ye ku ji bo 2 lîstikvanan hatî çêkirin. Armanca lîstikê ew e ku di dawiya lîstikê de ji dijberê xwe zêdetir gol hebin. Ev bi lîstina hin qertan ji bo bidestxistina veqetînek tê bidestxistin. Bidestxistina du veqetînên li pey hev, bêyî destwerdana lîstikvanê din, we bi armancek xelat dike.

Ji lîstikekê re sê dewr hene. Demek diqede dema ku tevahiya dikê ji hêla du lîstikvanan ve tê lîstin. Ger hewce bike heyama çaremîn ji bo çareserkirina têkiliyan tê bikar anîn.

Binêre_jî: Qaîdeyên Lîstika Palace Poker - Meriv çawa Palace Poker Dilîze

SETUP

Bazirganê yekem bi rasthatinî tê hilbijartin û ji bo her serdemê diguhezîne. Bazirgan dê deqê bişewitîne û her du lîstikvanan, 5 qertan bide hev. Piştî ku ev hatin lîstin, dê her yek 5 kartên din werin danîn. Ev tê dubare kirin heta ku 12 kart bimînin. Di tûra paşîn a heyamê de, her lîstikvan dê destekek 6-kart bistîne.

GAMEPLAY

Lîstikvanê ku ne mijûl dibe dest bi lîstikê dike û di navbera lîstikvanan de vedigere û vedigere. Piştî ku dor qediya, kartên nû wekî ku li jor hatî destnîşan kirin ji hêla firoşker ve têne dabeş kirin. Dora lîstikvanek tê çêkirin ku ew ji qertek yekane dilîzindest ji bo pile play navendî ji bo her du lîstikvanên.

Armanca lîstikê ew e ku pêşî veqetîn û dûv re golan biavêje. Bi vî rengî lîstikvanek bi avêtina bêtir gol ji dijberê xwe bi ser dikeve. Du awayên gengaz hene ku ji bo veqetandinê çêbikin. Rêya herî hêsan lîstina jackê ye. Jackek ku li ser pileya navendî tê lîstin ji lîstikvanê ku pê dilîze veqetînek diafirîne. Awayê din ev e ku meriv bi pileya navendî qertek bi heman rêzê wekî pileyê berê li ser pileya lîstikê bilîze. Mînakî, heke dijberê we tenê 2-yek lîst û hûn 2-yek rast li ser lîstin da ku wê veşêrin, hûn ji xwe re veqetînek çêdikin. Breakaways tenê di demekê de ji hêla lîstikvanek yekane ve têne girtin. Ji ber vê yekê, heke we veqetînek hebe û wê hingê golên dijberê we ji hev veqetîne, ya we êdî ne derbasdar e û hûn ê hewce bikin ku golek din bavêjin da ku golek temam bikin.

Divê gol di gera weya tavilê ya paşîn de piştî veqetandinê were tomar kirin. Hûn dikarin tenê golekê bi qasê qerta ku ji hêla dijberê xwe ve hatî lîstin berhev bikin. Dema ku golek were tomar kirin, hemî veqetîn ji nû ve têne vegerandin û berî ku careke din golek were bidestxistin, pêdivî ye ku veqetînek nû were tomar kirin. Jacks nekarin golan bi tenê ji hev veqetînin.

Veqetîn ji dorekê derbasî doreke din dibin lê li ser dewran nagirin.

Binêre_jî: Qaîdeyên Lîstika Karta Spades - Meriv çawa lîstika qerta Spades dileyize

Piştî ku tevaya deqê hat lîstin, firoşkarê nû deqê berhev dike û ji dewra din dest pê dike.

GELBÛN

Di tevahiya lîstikê de gol tê kirin. YEKlîstikvan dikare golên her du lîstikvanan biparêze, an jî her lîstikvan dikare golên xwe biavêje. Her cara ku gol tê avêtin divê jimareyek ji bo şopandinê were destnîşan kirin. Heger piştî 3 dewreyan pûan bên wekhevkirin, tûra çaremîn a hevberdanê tê lîstin. Di carekê de tenê çar kart têne danîn, û dora dawîn jî her yek 6 kart e. Lîstikvanê yekem ku gol avêtiye serdikeve.

DAWÎ LÎSTIKÊ

Lîstik piştî 3 dewreyan diqede, ger skora hev neyê girtin. Ger girêbide maweya çaremîn tê lîstin. Serketî lîstikvanê herî zêde gol e.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.