HOCKEY CARD GAME - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ GameRules.com

HOCKEY CARD GAME - ຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນກັບ GameRules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ HOCKEY: ຈຸດປະສົງຂອງ Hockey ແມ່ນເພື່ອເຮັດຄະແນນສູງສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ອຸປະກອນ: ໃບສະໝຸດມາດຕະຖານ 52 ໃບ, ວິທີເກັບຄະແນນ ແລະ ພື້ນຜິວຮາບພຽງ.

ປະເພດຂອງເກມ: ເກມບັດຫາປາ

ຜູ້ຊົມ: 10+

ພາບລວມຂອງ HOCKEY

ຮອກກີ້ແມ່ນເກມຫາປາທີ່ສ້າງຂຶ້ນສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຄົນ. ເປົ້າຫມາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ມີເປົ້າຫມາຍຫຼາຍກ່ວາ opponent ຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ. ນີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍການຫຼີ້ນບັດທີ່ແນ່ນອນເພື່ອບັນລຸການແຕກແຍກ. ການບັນລຸສອງແຍກຕິດຕໍ່ກັນ, ໂດຍບໍ່ມີການແຊກແຊງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ, ມອບລາງວັນໃຫ້ທ່ານດ້ວຍເປົ້າຫມາຍ.

ເບິ່ງ_ນຳ: RAMEN FURY - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ມີສາມໄລຍະຕໍ່ເກມ. ໄລຍະໜຶ່ງແມ່ນສຳເລັດເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງ 2 ຄົນໄດ້ຫຼິ້ນຕະຫຼອດ. ຖ້າຈໍາເປັນ, ໄລຍະເວລາທີ່ສີ່ແມ່ນຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອແກ້ໄຂສາຍພົວພັນ.

ຕັ້ງຄ່າ

ຕົວແທນຈຳໜ່າຍທຳອິດຖືກເລືອກແບບສຸ່ມ ແລະ ປ່ຽນແປງແຕ່ລະໄລຍະ. ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະ shuffle deck ແລະ deal ຜູ້ນທັງສອງ, 5 ບັດແຕ່ລະຄົນ. ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ໄດ້​ມີ​ການ​ຫຼິ້ນ 5 ບັດ​ຫຼາຍ​ແຕ່​ລະ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ dealt​. ອັນນີ້ຖືກເຮັດຊ້ຳຈົນກ່ວາ 12 ບັດຍັງຄົງຢູ່. ໃນຮອບສຸດທ້າຍຂອງໄລຍະເວລາ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະໄດ້ຮັບມື 6 ບັດ.

GAMEPLAY

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ມີສັນຍາຈະເລີ່ມເກມ ແລະຫັນກັບໄປມາລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ. ຫຼັງຈາກຮອບຫນຶ່ງສໍາເລັດແລ້ວ, ບັດໃຫມ່ຈະຖືກແຈກຢາຍໂດຍຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຕາມທີ່ໄດ້ອະທິບາຍຂ້າງເທິງ. ຜຽນຂອງຜູ້ນແມ່ນເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຫຼີ້ນບັດດຽວຈາກມືໄປຫາບ່ອນຫຼິ້ນກາງຂອງຜູ້ນທັງສອງ.

ເປົ້າ​ໝາຍ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ທຳ​ການ​ບຸກ​ໂຈມ​ຕີ​ກ່ອນ​ຈາກ​ນັ້ນ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເປົ້າ​ໝາຍ. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ຜູ້ນຊະນະໂດຍການເຮັດເປົ້າຫມາຍຫຼາຍກ່ວາ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມີສອງວິທີທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນການສ້າງການແຍກ. ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດແມ່ນການຫຼິ້ນ jack. jack ທີ່ຫຼິ້ນກັບ pile ກາງສ້າງ breakaway ສໍາລັບຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນມັນ. ອີກວິທີໜຶ່ງຄືການຫຼິ້ນໃສ່ກອງກາງເປັນບັດທີ່ມີອັນດັບດຽວກັນກັບກອງທີ່ເຄີຍຢູ່ເທິງສຸດຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າພຽງແຕ່ຫຼີ້ນ 2 ແລະເຈົ້າຫຼິ້ນ 2 ທັນທີເພື່ອປົກປິດມັນ, ເຈົ້າສ້າງການແຍກຕົວສໍາລັບຕົວທ່ານເອງ. Breakaways ສາມາດຖືກຈັດຂຶ້ນໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວໃນເວລາດຽວ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າເຈົ້າມີການແຕກແຍກແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄະແນນຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າການແຍກຕົວຂອງເຈົ້າແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງອີກຕໍ່ໄປແລະເຈົ້າຈະຕ້ອງໄດ້ຄະແນນອື່ນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດເປົ້າຫມາຍ.

ຕ້ອງ​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ໃນ​ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ທັນ​ທີ​ຕໍ່​ໄປ​ຂອງ​ທ່ານ​ຫຼັງ​ຈາກ​ເຮັດ​ໃຫ້​ແຕກ​ອອກ. ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດຄະແນນເປົ້າຫມາຍໂດຍການຈັບຄູ່ບັດທີ່ຫຼິ້ນໂດຍ opponent ຂອງທ່ານ. ເມື່ອເປົ້າໝາຍໃດນຶ່ງຖືກຍິງແລ້ວ ການຢຸດພັກທັງໝົດຈະຣີເຊັດ ແລະ ການຢຸດພັກໃໝ່ຈະຕ້ອງໄດ້ຄະແນນກ່ອນທີ່ເປົ້າໝາຍຈະບັນລຸໄດ້ອີກຄັ້ງ. Jacks ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຍິງ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​ພຽງ​ແຕ່ breakaways.

Breakways ຂ້າມຈາກຮອບຫນຶ່ງໄປຫາອີກຮອບຫນຶ່ງແຕ່ບໍ່ປະຕິບັດໃນໄລຍະໄລຍະເວລາ.

ເມື່ອທັງໝົດຖືກຫຼິ້ນອອກແລ້ວ, ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍໃໝ່ຈະເກັບເອົາສະເກັດເງິນ ແລະ ການຮື້ຖອນເລີ່ມຕົ້ນໄລຍະຕໍ່ໄປ.

ການໃຫ້ຄະແນນ

ການໃຫ້ຄະແນນສຳເລັດຕະຫຼອດເກມ. ກຜູ້ນອາດຈະຮັກສາຄະແນນຂອງເປົ້າຫມາຍຂອງທັງສອງຜູ້ນ, ຫຼືຜູ້ນແຕ່ລະຄົນອາດຈະເຮັດເປົ້າຫມາຍຂອງຕົນເອງ. ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ເປົ້າໝາຍຖືກເຮັດ, ຕົວເລກຄວນຖືກໝາຍໄວ້ເພື່ອຕິດຕາມ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຫຼັງ​ຈາກ 3 ໄລ​ຍະ​ຄະ​ແນນ​ແມ່ນ​ຜູກ​ມັດ​, ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ຮອບ tie-breaker ສີ່​. ຈ່າຍພຽງ 4 ບັດຕໍ່ຄັ້ງ, ແລະຮອບສຸດທ້າຍຍັງມີ 6 ບັດຕໍ່ຄັ້ງ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຍິງປະຕູໄດ້ຊະນະ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດຫຼັງຈາກ 3 ໄລຍະຖ້າຄະແນນບໍ່ສະເໝີກັນ. ຖ້າ tied ໄລຍະເວລາທີ່ສີ່ແມ່ນຫຼິ້ນ. ຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີເປົ້າຫມາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມໃຫຍ່ສອງ - ວິທີການຫຼິ້ນໃຫຍ່ສອງເກມບັດ



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.