Карточная игра ХОККЕЙ - научитесь играть с GameRules.com

Карточная игра ХОККЕЙ - научитесь играть с GameRules.com
Mario Reeves

ОБЪЕКТ ХОККЕЯ: Цель игры "Хоккей" - забить наибольшее количество голов к концу игры.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2 игрока

МАТЕРИАЛЫ: Стандартная колода из 52 карт, способ ведения счета и ровная поверхность.

ТИП ИГРЫ: Карточная игра "Рыбалка

АУДИТОРИЯ: 10+

ОБЗОР ХОККЕЯ

Хоккей - это игра-рыбалка для двух игроков. Цель игры - к концу игры иметь больше голов, чем ваш противник. Это достигается путем разыгрывания определенных карт для достижения отрыва. Достижение двух отрывов подряд без вмешательства другого игрока награждает вас голом.

В игре есть три периода. Период завершается, когда вся колода сыграна двумя игроками. При необходимости четвертый период используется для определения ничьей.

НАСТРОЙКА

Первый дилер выбирается случайным образом и меняется в каждом периоде. Дилер тасует колоду и сдает обоим игрокам по 5 карт. После того, как они сыграны, сдается еще по 5 карт каждому. Это повторяется до тех пор, пока не останется 12 карт. В последнем раунде периода каждый игрок получает руку из 6 карт.

GAMEPLAY

Игрок, не сдающий карты, начинает игру, а ходы переходят от одного игрока к другому. После завершения раунда новые карты сдает дилер, как описано выше. Ход игрока состоит в том, что он играет одну карту из руки в центральную игровую стопку для обоих игроков.

Смотрите также: Правила игры TRUTH OR DRINK - Как играть в TRUTH OR DRINK

Цель игры - сначала сделать отрыв, а затем забить гол. Так игрок выигрывает, забив больше голов, чем его противник. Есть два возможных способа создать отрыв. Самый простой - сыграть валета. Валет, сыгранный в центральную стопку, создает отрыв для игрока, который его сыграл. Другой способ - сыграть в центральную стопку карту того же ранга, что и в стопке, на которой она находилась ранее.Например, если ваш противник только что сыграл 2, а вы сыграли 2, чтобы закрыть его, вы создали для себя отрыв. Отрывы могут быть только у одного игрока одновременно. Таким образом, если у вас есть отрыв, а затем ваш противник забивает отрыв, ваш отрыв больше не действителен, и вам нужно будет забить еще один, чтобы завершить гол.

Гол должен быть забит на вашем следующем ходу после совершения отрыва. Вы можете забить гол, только совместив карту, сыгранную вашим противником. После забитого гола все отрывы сбрасываются, и необходимо забить новый отрыв, прежде чем гол будет достигнут снова. Валеты не могут забивать голы, только отрывы.

Отрывы переносятся с одного раунда на другой, но не переносят периоды.

После того, как вся колода сыграна, новый крупье забирает колоду и перетасовывает ее, начиная следующий период.

СБОР

Счет ведется на протяжении всей игры. Игрок может вести счет голам обоих игроков, или каждый игрок может вести счет своим голам. Каждый забитый гол должен быть отмечен, чтобы вести счет. Если после трех периодов счет ничейный, проводится четвертый раунд тай-брейка. Сдается только четыре карты за раз, и в последнем раунде все еще по 6 карт. Побеждает игрок, первым забивший гол.

Смотрите также: Правила игры Шанхай - как играть в карточную игру Шанхай

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра заканчивается после трех периодов, если счет ничейный. В случае ничьей играется четвертый период. Победителем становится игрок, забивший наибольшее количество голов.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.