ഉള്ളടക്ക പട്ടിക
ഹോക്കിയുടെ ലക്ഷ്യം: കളിയുടെ അവസാനത്തോടെ ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഗോളുകൾ നേടുക എന്നതാണ് ഹോക്കിയുടെ ലക്ഷ്യം.
കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 2 കളിക്കാർ
മെറ്റീരിയലുകൾ: ഒരു 52-കാർഡ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഡെക്ക്, സ്കോർ നിലനിർത്താനുള്ള വഴി, പരന്ന പ്രതലം.
ഗെയിം തരം: ഫിഷിംഗ് കാർഡ് ഗെയിം
പ്രേക്ഷകർ: 10+
ഹോക്കിയുടെ അവലോകനം
2 കളിക്കാർക്കായി നിർമ്മിച്ച ഒരു മത്സ്യബന്ധന ഗെയിമാണ് ഹോക്കി. കളിയുടെ അവസാനത്തോടെ നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയേക്കാൾ കൂടുതൽ ഗോളുകൾ നേടുക എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം. വേർപിരിയൽ നേടുന്നതിന് ചില കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നതിലൂടെ ഇത് നേടാനാകും. മറ്റ് കളിക്കാരന്റെ ഇടപെടലില്ലാതെ തുടർച്ചയായി രണ്ട് ബ്രേക്ക്അവേകൾ നേടുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗോൾ സമ്മാനിക്കുന്നു.
ഒരു ഗെയിമിന് മൂന്ന് കാലഘട്ടങ്ങളുണ്ട്. രണ്ട് കളിക്കാർ ഡെക്ക് മുഴുവൻ കളിക്കുമ്പോൾ ഒരു കാലഘട്ടം അവസാനിക്കുന്നു. ആവശ്യമെങ്കിൽ ബന്ധങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ നാലാമത്തെ പിരീഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
സെറ്റപ്പ്
ആദ്യ ഡീലറെ ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുകയും ഓരോ കാലയളവിലും മാറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു. ഡീലർ ഡെക്ക് ഷഫിൾ ചെയ്യുകയും രണ്ട് കളിക്കാരെയും 5 കാർഡുകൾ വീതം ഡീൽ ചെയ്യുകയും ചെയ്യും. ഇവ കളിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ 5 കാർഡുകൾ കൂടി ഡീൽ ചെയ്യും. 12 കാർഡുകൾ ശേഷിക്കുന്നതുവരെ ഇത് ആവർത്തിക്കുന്നു. കാലയളവിന്റെ അവസാന റൗണ്ടിൽ, ഓരോ കളിക്കാരനും 6-കാർഡ് ഹാൻഡ് ലഭിക്കും.
ഇതും കാണുക: കട്ട്റോട്ട് കനേഡിയൻ സ്മിയർ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - കട്ട്റോട്ട് കനേഡിയൻ സ്മിയർ എങ്ങനെ കളിക്കാംഗെയിംപ്ലേ
വ്യവഹാരം നടത്താത്ത കളിക്കാരൻ ഗെയിം ആരംഭിക്കുകയും കളിക്കാർക്കിടയിൽ അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു റൗണ്ട് പൂർത്തിയായ ശേഷം, മുകളിൽ വിവരിച്ചതുപോലെ പുതിയ കാർഡുകൾ ഡീലർ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു. ഒരു കളിക്കാരന്റെ ഊഴം അവർ നിന്ന് ഒരൊറ്റ കാർഡ് കളിക്കുന്നുരണ്ട് കളിക്കാർക്കും ഒരു സെൻട്രൽ പ്ലേ പൈലിലേക്ക് കൈമാറുക.
ആദ്യം ബ്രേക്ക്അവേകൾ ഉണ്ടാക്കുക, തുടർന്ന് ഗോളുകൾ നേടുക എന്നതാണ് കളിയുടെ ലക്ഷ്യം. ഒരു കളിക്കാരൻ തന്റെ എതിരാളിയേക്കാൾ കൂടുതൽ ഗോളുകൾ നേടി വിജയിക്കുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്. ഒരു വേർപിരിയൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ സാധ്യമായ രണ്ട് വഴികളുണ്ട്. ഒരു ജാക്ക് കളിക്കുക എന്നതാണ് ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള മാർഗം. സെൻട്രൽ പൈലിലേക്ക് കളിക്കുന്ന ഒരു ജാക്ക് അത് കളിക്കുന്ന കളിക്കാരന് ഒരു വേർപിരിയൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. മറ്റൊരു മാർഗ്ഗം, പ്ലേ ചിതയുടെ മുകളിലുള്ള പൈലിന്റെ അതേ റാങ്കിലുള്ള ഒരു കാർഡ് സെൻട്രൽ പൈലിലേക്ക് പ്ലേ ചെയ്യുക എന്നതാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, നിങ്ങളുടെ എതിരാളി 2 കളിക്കുകയും അത് മറയ്ക്കാൻ നിങ്ങൾ ഒരു 2 റൈറ്റ് ഓവർ കളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ സ്വയം ഒരു വേർപിരിയൽ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ഒരു സമയം ഒരു കളിക്കാരന് മാത്രമേ ബ്രേക്ക് എവേകൾ കൈവശം വെക്കാനാവൂ. അതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വേർപിരിയൽ ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ സ്കോറുകൾ നിങ്ങളുടേത് ഇനി സാധുതയുള്ളതല്ല, ഒരു ഗോൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ മറ്റൊന്ന് സ്കോർ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്.
ഒരു ബ്രേക്ക് എവേ നടത്തിയതിന് ശേഷം നിങ്ങളുടെ അടുത്ത ഉടനടി ടേണിൽ ഒരു ഗോൾ നേടണം. നിങ്ങളുടെ എതിരാളി കളിക്കുന്ന കാർഡുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നതിലൂടെ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഗോൾ നേടാനാകൂ. ഒരു ഗോൾ സ്കോർ ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ എല്ലാ ബ്രേക്ക്അവേകളും റീസെറ്റ് ചെയ്യുകയും ഒരു ഗോൾ വീണ്ടും നേടുന്നതിന് മുമ്പ് ഒരു പുതിയ ബ്രേക്ക്അവേ സ്കോർ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ബ്രേക്ക് എവേയിൽ മാത്രം ഗോളുകൾ നേടാൻ ജാക്കുകൾക്ക് കഴിയില്ല.
ബ്രേക്ക്അവേകൾ ഒരു റൗണ്ടിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു, പക്ഷേ പിരീഡുകൾ ഓവർ ചെയ്യരുത്.
മുഴുവൻ ഡെക്കും പ്ലേ ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ, പുതിയ ഡീലർ ഡെക്ക് ശേഖരിക്കുകയും അടുത്ത കാലയളവ് മുതൽ പുനഃക്രമീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഇതും കാണുക: ഷോട്ട്ഗൺ റിലേ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ- ഷോട്ട്ഗൺ റിലേ എങ്ങനെ കളിക്കാംസ്കോറിംഗ്
ഗെയിമിലുടനീളം സ്കോറിംഗ് നടത്തുന്നു. എകളിക്കാരന് രണ്ട് കളിക്കാരുടെയും ഗോളുകളുടെ സ്കോർ സൂക്ഷിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വന്തം ഗോളുകൾ സ്കോർ ചെയ്യാം. ഓരോ തവണയും ഒരു ഗോൾ നേടുമ്പോൾ ട്രാക്ക് സൂക്ഷിക്കാൻ ഒരു ടാലി അടയാളപ്പെടുത്തണം. 3 പിരീഡുകൾക്ക് ശേഷം സ്കോറുകൾ സമനിലയിലായാൽ, നാലാമത്തെ ടൈ ബ്രേക്കർ റൗണ്ട് കളിക്കും. ഒരു സമയം നാല് കാർഡുകൾ മാത്രമേ വിതരണം ചെയ്യൂ, അവസാന റൗണ്ട് ഇപ്പോഴും 6 കാർഡുകൾ വീതമാണ്. ഒരു ഗോൾ നേടുന്ന ആദ്യ കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.
ഗെയിമിന്റെ അവസാനം
സ്കോർ സമനിലയിലായില്ലെങ്കിൽ 3 പിരീഡുകൾക്ക് ശേഷം ഗെയിം അവസാനിക്കും. ടൈ ആണെങ്കിൽ നാലാമത്തെ പിരീഡ് കളിക്കും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഗോളുകൾ നേടിയ കളിക്കാരനാണ് വിജയി.