HOKKEY كارتا ئويۇنى - GameRules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

HOKKEY كارتا ئويۇنى - GameRules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

خاككېرنىڭ مەقسىتى: مۇز توپنىڭ ئوبيېكتى مۇسابىقە ئاخىرلاشقاندا ئەڭ كۆپ توپ كىرگۈزۈش.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى: 2 قويغۇچى

ماتېرىياللار: 52 كارتا ئۆلچەملىك پالۋان ، نومۇرنى ساقلاش ئۇسۇلى ۋە تەكشى يۈزى.

ئويۇننىڭ تۈرى: بېلىقچىلىق كارتىسى ئويۇنى

تولۇقلىما: 10+

مۇز توپ 2 توپچى ئۈچۈن ياسالغان بېلىقچىلىق ئويۇنى. ئويۇننىڭ مەقسىتى مۇسابىقە ئاخىرلاشقاندا رەقىبىڭىزگە قارىغاندا تېخىمۇ كۆپ نىشانغا ئېرىشىش. بۇ مەلۇم كارتا ئويناش ئارقىلىق بۆسۈش ھاسىل قىلىش ئارقىلىق ئەمەلگە ئاشىدۇ. ئۇدا ئىككى قېتىم بۆسۈشنى قولغا كەلتۈرۈش ، باشقا توپچىنىڭ ئارىلىشىۋالماي ، سىزنى بىر نىشان بىلەن مۇكاپاتلايدۇ.

بىر ئويۇننىڭ ئۈچ دەۋرى بار. پۈتۈن پالۋاننى ئىككى توپچى ئوينىغان مەزگىل ئاخىرلىشىدۇ. ئەگەر ئېھتىياجلىق بولسا مۇناسىۋەتنى ھەل قىلىش ئۈچۈن تۆتىنچى مەزگىل ئىشلىتىلىدۇ.

SETUP

تۇنجى ساتقۇچى ئىختىيارىي تاللىنىدۇ ۋە ھەر بىر دەۋرنىڭ ئۆزگىرىشى. ساتقۇچى پالۋاننى ئالماشتۇرۇۋېتىدۇ ۋە ھەر ئىككى توپچى ، ھەر بىرى 5 كارتا سودىسىدۇ. بۇلار ئوينىغاندىن كېيىن يەنە 5 كارتا بېجىرىلىدۇ. بۇ 12 كارتا قالغۇچە تەكرارلىنىدۇ. ئاخىرقى باسقۇچتا ، ھەر بىر توپچى 6 كارتا قولىنى تاپشۇرۇۋالىدۇ.

GAMEPLAY

سودا قىلمايدىغان توپچى ئويۇننى باشلايدۇ ۋە توپچىلار ئارىسىدا ئارقا-ئارقىدىن يۈز بېرىدۇ. بىر ئايلانما ئاياغلاشقاندىن كېيىن يېڭى كارتىلارنى ساتقۇچى يۇقىرىدا بايان قىلغاندەك بىر تەرەپ قىلىدۇ. بىر توپچىنىڭ نۆۋىتى ئۇلارنىڭ يەككە كارتا ئوينىشىدىن ياسالغانھەر ئىككى توپچى ئۈچۈن مەركىزى ئويۇن دۆۋىسىگە تاپشۇرۇپ بېرىڭ.

ئويۇننىڭ مەقسىتى ئالدى بىلەن بۆسۈش ھاسىل قىلىش ، ئاندىن توپ كىرگۈزۈش. بىر توپچى رەقىبىگە قارىغاندا تېخىمۇ كۆپ توپ كىرگۈزۈش ئارقىلىق غەلىبە قىلىدۇ. بۆسۈش ھاسىل قىلىشنىڭ ئىككى خىل ئۇسۇلى بار. ئەڭ ئاسان ئۇسۇل چاقچاق ئويناش. مەركىزى دۆۋىلەپ قويۇلغان چاتما ئۇنى ئوينايدىغان قويغۇچىغا بۆسۈش ھاسىل قىلىدۇ. يەنە بىر خىل ئۇسۇل بولسا ، مەركىزى دۆۋىگە ئويناش دۆۋىسىنىڭ ئۈستىدىكى دۆۋە بىلەن ئوخشاش دەرىجىدىكى كارتىنى ئويناش. مەسىلەن ، ئەگەر رەقىبىڭىز پەقەت 2 نىلا ئويناپ ، ئۇنى يېپىش ئۈچۈن 2 نى ئوينىسىڭىز ، ئۆزىڭىز ئۈچۈن بۆسۈش ھاسىل قىلىسىز. ئايرىلىشنى بىرلا ۋاقىتتا بىرلا قويغۇچلا تۇتالايدۇ. شۇڭا ، ئەگەر سىزدە بۆسۈش بولۇپ قالسا ، ئۇنداقتا رەقىبىڭىزنىڭ ئېرىشكەن نومۇرى سىزنىڭكىدىن ئېشىپ كەتمەيدۇ ، بىر نىشاننى تاماملاش ئۈچۈن يەنە بىر نومۇر ئېلىشىڭىز كېرەك.

بۆسۈش ھاسىل قىلغاندىن كېيىن كېيىنكى نۆۋىتىڭىزدە چوقۇم بىر توپ كىرگۈزۈشى كېرەك. سىز پەقەت رەقىبىڭىز ئوينىغان كارتىغا ماسلاشتۇرسىڭىزلا بىر توپ كىرگۈزەلەيسىز. بىر توپ كىرگۈزۈلگەندىن كېيىن بارلىق بۆسۈشلەرنى ئەسلىگە كەلتۈرۈش ۋە يېڭى بىر بۆسۈش ھاسىل قىلىشقا توغرا كېلىدۇ. جاكلار پەقەت بۆسۈش ھاسىل قىلالمايدۇ.

قاراڭ: KIERKI - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

بۆسۈش ئېغىزى بىر ئايلانمىدىن يەنە بىر ئايلانمىغا ئۆتىدۇ ، ئەمما ۋاقىت توشمايدۇ.

قاراڭ: مەشغۇلات - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

پۈتۈن پالۋان ئوينالغاندىن كېيىن ، يېڭى ساتقۇچى پالۋاننى يىغىپ كېيىنكى مەزگىلدىن باشلاپ قايتا تەشكىللەيدۇ.

SCORING

نومۇر پۈتۈن ئويۇندا ئېلىپ بېرىلىدۇ. A.توپچى ھەر ئىككى توپچىنىڭ نىشانىنى ساقلاپ قېلىشى مۇمكىن ، ياكى ھەر بىر توپچى ئۆزىنىڭ نىشانىنى كىرگۈزۈشى مۇمكىن. ھەر قېتىم بىر توپ كىرگۈزگەندە ئىز قوغلاش كېرەك. ئەگەر 3 مەزگىلدىن كېيىن نومۇر تەڭلەشسە ، تۆتىنچى گالستۇك ئۈزۈش ئايلانمىسى ئوينىلىدۇ. بىرلا ۋاقىتتا پەقەت تۆت كارتا بېجىرىلىدۇ ، ئاخىرقى ئايلانمىدا يەنىلا 6 كارتا بار. تۇنجى توپ كىرگۈزگەن توپچى غەلىبە قىلىدۇ.

ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

نومۇر باغلانمىسا ئويۇن 3 مەزگىلدىن كېيىن ئاخىرلىشىدۇ. ئەگەر تۆتىنچى مەزگىل باغلانغان بولسا. يەڭگۈچى ئەڭ كۆپ توپ كىرگۈزگەن توپچى.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.