হকি কার্ড গেম - GameRules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

হকি কার্ড গেম - GameRules.com এর সাথে খেলতে শিখুন
Mario Reeves

হকির উদ্দেশ্য: হকির উদ্দেশ্য হল খেলার শেষে সর্বাধিক গোল করা।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 জন খেলোয়াড়

সামগ্রী: একটি 52-কার্ড স্ট্যান্ডার্ড ডেক, স্কোর রাখার উপায় এবং একটি সমতল পৃষ্ঠ।

খেলার ধরন: ফিশিং কার্ড গেম

শ্রোতা: 10+

হকির ওভারভিউ

হকি হল একটি মাছ ধরার খেলা যা ২ জন খেলোয়াড়ের জন্য তৈরি। খেলার লক্ষ্য হল খেলা শেষে আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি গোল করা। বিরতি অর্জনের জন্য নির্দিষ্ট কার্ড খেলে এটি অর্জন করা হয়। অন্য খেলোয়াড়ের হস্তক্ষেপ ছাড়াই পরপর দুটি বিরতি অর্জন করা, আপনাকে একটি গোল দিয়ে পুরস্কৃত করে।

একটি খেলার তিনটি পিরিয়ড আছে। একটি সময়কাল শেষ হয় যখন পুরো ডেক দুই খেলোয়াড়ের মাধ্যমে খেলা হয়। প্রয়োজনে বন্ধন সমাধানের জন্য চতুর্থ সময় ব্যবহার করা হয়।

সেটআপ

প্রথম ডিলারকে এলোমেলোভাবে বেছে নেওয়া হয় এবং প্রতিটি সময়ের জন্য পরিবর্তন করা হয়। ডিলার ডেক এলোমেলো করবে এবং উভয় প্লেয়ারের সাথে ডিল করবে, প্রতিটি 5টি কার্ড। এগুলো খেলার পর আরও ৫টি কার্ড ডিল করা হবে। 12টি কার্ড অবশিষ্ট না হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি হয়। পিরিয়ডের শেষ রাউন্ডে, প্রতিটি খেলোয়াড় একটি 6-কার্ড হাতে পাবেন।

গেমপ্লে

নন-ডিলিং প্লেয়ার গেমটি শুরু করে এবং খেলোয়াড়দের মধ্যে পিছনে ঘুরে যায়। একটি রাউন্ড শেষ হওয়ার পরে উপরে বর্ণিত হিসাবে নতুন কার্ড ডিলার দ্বারা ডিল করা হয়। একজন খেলোয়াড়ের পালা তাদের থেকে একটি একক কার্ড খেলে তৈরি হয়উভয় খেলোয়াড়ের জন্য একটি কেন্দ্রীয় খেলার গাদা হস্তান্তর করুন।

খেলার লক্ষ্য হল প্রথমে বিরতি দেওয়া তারপর গোল করা। এভাবেই একজন খেলোয়াড় তাদের প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি গোল করে জয়ী হয়। একটি বিচ্ছেদ তৈরি করার দুটি সম্ভাব্য উপায় আছে। সবচেয়ে সহজ উপায় হল একটি জ্যাক খেলা। সেন্ট্রাল পাইলে বাজানো একটি জ্যাক যে প্লেয়ার এটি খেলে তার জন্য একটি বিচ্ছেদ তৈরি করে। অন্য উপায় হল সেন্ট্রাল পাইলের সাথে একই র্যাঙ্কের একটি কার্ড প্লে করা যা আগে প্লে পাইলের উপরে ছিল। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার প্রতিপক্ষ শুধু একটি 2 খেলে এবং আপনি এটিকে কভার করার জন্য ডান ওভারে 2 খেলেন, আপনি নিজের জন্য একটি বিচ্ছেদ তৈরি করেন। ব্রেকঅ্যাওয়ে এক সময়ে শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড়ের দ্বারা অনুষ্ঠিত হতে পারে। সুতরাং, যদি আপনার একটি ব্রেকঅওয়ে থাকে এবং তারপরে আপনার প্রতিপক্ষের স্কোর একটি ব্রেকঅ্যাওয়ে আপনার আর বৈধ নয় এবং একটি গোল সম্পূর্ণ করার জন্য আপনাকে আরেকটি স্কোর করতে হবে।

আরো দেখুন: BUCK EUCHRE - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

একটি বিচ্ছেদ করার পরে আপনার পরবর্তী অবিলম্বে একটি গোল করতে হবে। আপনি শুধুমাত্র আপনার প্রতিপক্ষের দ্বারা খেলা কার্ড ম্যাচ করে একটি গোল করতে পারেন. একবার একটি গোল করা হলে সমস্ত ব্রেকওয়ে রিসেট করা হয় এবং একটি গোল আবার অর্জন করার আগে একটি নতুন ব্রেকওয়ে স্কোর করতে হবে। জ্যাকস শুধুমাত্র বিরতিতে গোল করতে পারে না।

আরো দেখুন: SUCK FOR A BUCK খেলার নিয়ম - কিভাবে SUCK FOR A BUCK খেলবেন

ব্রেকঅ্যাওয়ে এক রাউন্ড থেকে অন্য রাউন্ডে নিয়ে যায় কিন্তু পিরিয়ড ওভার বহন করে না।

একবার পুরো ডেক প্লে হয়ে গেলে নতুন ডিলার ডেক সংগ্রহ করে এবং পরবর্তী পিরিয়ড থেকে রদবদল শুরু করে।

স্কোরিং

পুরো খেলা জুড়ে স্কোরিং করা হয়। কখেলোয়াড় উভয় খেলোয়াড়ের গোলের স্কোর রাখতে পারে, অথবা প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজস্ব গোল করতে পারে। প্রতিবার একটি গোল করার সময় ট্র্যাক রাখার জন্য একটি ট্যালি চিহ্নিত করা উচিত। 3 পিরিয়ডের পরে স্কোর টাই হলে, চতুর্থ টাই-ব্রেকার রাউন্ড খেলা হয়। একবারে মাত্র চারটি কার্ড ডিল করা হয়, এবং চূড়ান্ত রাউন্ডে এখনও 6টি কার্ড রয়েছে। গোল করা প্রথম খেলোয়াড় জয়ী হয়।

খেলার সমাপ্তি

3 পিরিয়ডের পর খেলা শেষ হয় যদি স্কোর টাই না হয়। টাই হলে চতুর্থ পিরিয়ড খেলা হয়। বিজয়ী হল সবচেয়ে বেশি গোল করা খেলোয়াড়।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷