HOCKEY KORTSPEL - Lär dig spela med GameRules.com

HOCKEY KORTSPEL - Lär dig spela med GameRules.com
Mario Reeves

FÖREMÅL FÖR HOCKEY: Målet med Hockey är att göra flest mål i slutet av matchen.

ANTAL SPELARE: 2 spelare

MATERIAL: En standardlek med 52 kort, ett sätt att hålla räkningen och en plan yta.

TYP AV SPEL: Kortspel om fiske

PUBLIKEN: 10+

ÖVERSIKT ÖVER HOCKEY

Hockey är ett fiskespel för 2 spelare. Målet med spelet är att ha fler mål än din motståndare i slutet av spelet. Detta uppnås genom att spela vissa kort för att uppnå en brytning. Att uppnå två brytningar i rad, utan inblandning från den andra spelaren, belönar dig med ett mål.

Det finns tre perioder i ett spel. En period är avslutad när hela kortleken har spelats igenom av de två spelarna. Om det behövs används en fjärde period för att avgöra oavgjorda resultat.

INSTÄLLNING

Den första dealern väljs slumpmässigt och byts för varje period. Dealern blandar kortleken och ger båda spelarna 5 kort vardera. När dessa har spelats ut ges ytterligare 5 kort vardera. Detta upprepas tills 12 kort återstår. I periodens sista omgång får varje spelare en 6-kortshand.

Se även: SUECA Spelregler - Hur man spelar SUECA

GAMEPLAY

Spelaren som inte ger kort startar spelet och turen går fram och tillbaka mellan spelarna. När en runda är slut ger dealern nya kort enligt beskrivningen ovan. En spelares tur består av att spela ett enda kort från handen till en central spelhög för båda spelarna.

Se även: Gilli Danda - Lär dig hur man spelar med GameRules.com

Målet med spelet är att först göra genombrott och sedan göra mål. Det är så en spelare vinner genom att göra fler mål än sin motståndare. Det finns två möjliga sätt att skapa ett genombrott. Det enklaste sättet är att spela en knekt. En knekt som spelas till den centrala högen skapar ett genombrott för den spelare som spelar den. Det andra sättet är att till den centrala högen spela ett kort med samma rang som högen tidigare låg påOm din motståndare till exempel precis har spelat en 2:a och du spelar en 2:a rakt över för att täcka den, skapar du en breakaway för dig själv. Breakaways kan bara innehas av en enda spelare åt gången. Så om du har en breakaway och din motståndare sedan gör en breakaway är din inte längre giltig och du måste göra en till för att fullborda ett mål.

Ett mål måste göras på din nästa omedelbara tur efter en utbrytning. Du kan bara göra ett mål genom att matcha det kort som spelas av din motståndare. När ett mål har gjorts återställs alla utbrytningar och en ny utbrytning måste göras innan ett mål kan uppnås igen. Knektar kan inte göra mål, bara utbrytningar.

Breakaways överförs från en runda till en annan men överförs inte till perioder.

När hela kortleken har spelats ut samlar den nya dealern in kortleken och blandar om den för att påbörja nästa period.

SCORING

Poäng görs under hela spelet. En spelare kan hålla reda på båda spelarnas mål, eller så kan varje spelare göra sina egna mål. Varje gång ett mål görs ska en poäng markeras för att hålla reda på det. Om det står lika efter 3 perioder spelas en fjärde omgång för att avgöra om det står lika. Endast fyra kort åt gången delas ut, och den sista omgången är fortfarande 6 kort vardera. Den första spelaren som gör ett mål vinner.

SLUT PÅ SPELET

Matchen avslutas efter 3 perioder om det inte är oavgjort. Om det är oavgjort spelas en fjärde period. Vinnaren är den spelare som gör flest mål.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.