ИГРА НА КАРТИ С ХОКЕЙ - Научете се да играете с GameRules.com

ИГРА НА КАРТИ С ХОКЕЙ - Научете се да играете с GameRules.com
Mario Reeves

ОБЕКТ НА ХОКЕЙ: Целта на хокея е да вкараш най-много голове до края на играта.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 играчи

МАТЕРИАЛИ: Стандартно тесте с 52 карти, начин за отчитане на резултата и равна повърхност.

ВИД ИГРА: Риболовна игра с карти

АУДИТОРИЯ: 10+

ПРЕГЛЕД НА ХОКЕЯ

Хокей е риболовна игра за двама играчи. Целта на играта е да имате повече голове от противника си до края на играта. Това се постига чрез изиграване на определени карти, за да постигнете пробив. Ако постигнете два поредни пробива без намесата на другия играч, получавате гол.

Играта се състои от три периода. Периодът приключва, когато двамата играчи изиграят цялото тесте. Ако е необходимо, се използва четвърти период за решаване на равенство.

НАСТРОЙКА

Първият дилър се избира на случаен принцип и се сменя за всеки период. Дилърът разбърква тестето и раздава на двамата играчи по 5 карти. След като те бъдат изиграни, се раздават по още 5 карти. Това се повтаря, докато останат 12 карти. В последния кръг на периода всеки играч получава ръка от 6 карти.

ИГРА НА ИГРИТЕ

Играчът, който не е раздал картите, започва играта, а ходовете преминават напред-назад между играчите. След приключване на рунда новите карти се раздават от раздавача, както е описано по-горе. Ходът на играча се състои в изиграване на една карта от ръката в централната купчина за игра за двамата играчи.

Целта на играта е първо да се направи пробив, а след това да се вкарат голове. Така играчът печели, като вкарва повече голове от своя противник. Има два възможни начина за създаване на пробив. Най-лесният начин е да се изиграе вале. вале, изиграно на централната купчина, създава пробив за играча, който го изиграе. Другият начин е да се изиграе на централната купчина карта от същия ранг като купчината, на която е била преди това.Например, ако вашият противник току-що е изиграл 2 и вие изиграете 2, за да го покриете, вие създавате за себе си брейк. Брейк може да се държи само от един играч в даден момент. Така че, ако имате брейк и след това противникът ви изиграе брейк, вашият вече не е валиден и ще трябва да изиграете друг, за да завършите гола.

Вижте също: GAMERULES.COM SPADES ЗА ДВАМА ИГРАЧИ - Как се играе

Гол трябва да бъде отбелязан при следващия Ви ход, след като сте направили бягство. Можете да отбележите гол, само ако съвпаднете с картата, изиграна от Вашия противник. След като е отбелязан гол, всички бягства се нулират и трябва да бъде отбелязано ново бягство, преди отново да бъде постигнат гол. Валета не могат да отбелязват голове, а само бягства.

Вижте също: Правила на играта TWO-TEN-JACK - Как се играе TWO-TEN-JACK

Прекъсванията се пренасят от един рунд в друг, но не пренасят периоди.

След като се изиграе цялото тесте, новият дилър прибира тестето и го разбърква отново, започвайки следващия период.

SCORING

Отчитането на головете се извършва по време на цялата игра. Един играч може да отчита головете на двамата играчи или всеки играч може да отбелязва свои собствени голове. Всеки път, когато се отбележи гол, трябва да се отбелязва резултат, за да се следи. Ако след 3 периода резултатите са равни, се играе четвърти рунд за равенство. Раздават се само по четири карти, а последният рунд все още е с по 6 карти. Печели играчът, който пръв отбележи гол.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта приключва след 3 периода, ако резултатът не е равен. Ако резултатът е равен, се играе четвърти период. Победител е играчът с най-много голове.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.