Inhaltsverzeichnis
GEGENSTAND DES HOCKEYSPORTS: Ziel des Hockeyspiels ist es, bis zum Ende des Spiels die meisten Tore zu erzielen.
ANZAHL DER SPIELER: 2 Spieler
MATERIALIEN: Ein Standarddeck mit 52 Karten, eine Möglichkeit, den Spielstand festzuhalten, und eine ebene Fläche.
ART DES SPIELS: Angeln Kartenspiel
AUDIENCE: 10+
ÜBERSICHT ÜBER EISHOCKEY
Hockey ist ein Angelspiel für 2 Spieler. Ziel des Spiels ist es, am Ende des Spiels mehr Tore zu erzielen als der Gegner. Dies wird erreicht, indem man bestimmte Karten ausspielt, um einen Durchbruch zu erzielen. Wenn man zwei Durchbrüche in Folge erzielt, ohne dass der andere Spieler eingreift, erhält man ein Tor.
Ein Spiel besteht aus drei Perioden. Eine Periode ist beendet, wenn beide Spieler den gesamten Stapel durchgespielt haben. Bei Bedarf wird eine vierte Periode genutzt, um Gleichstände zu lösen.
EINRICHTEN
Der erste Geber wird nach dem Zufallsprinzip ausgewählt und wechselt für jede Periode. Der Geber mischt den Kartensatz und gibt beiden Spielern jeweils 5 Karten. Nachdem diese gespielt wurden, werden jedem Spieler 5 weitere Karten ausgeteilt. Dies wird wiederholt, bis 12 Karten übrig bleiben. In der letzten Runde der Periode erhält jeder Spieler ein Blatt mit 6 Karten.
Siehe auch: DIE GESCHICHTE VON BINGO - SpielregelnGAMEPLAY
Der Spieler, der nicht an der Reihe ist, beginnt das Spiel und die Spieler sind abwechselnd an der Reihe. Nachdem eine Runde beendet ist, werden die neuen Karten vom Geber wie oben beschrieben ausgeteilt. Ein Spieler ist an der Reihe, wenn er eine einzelne Karte von der Hand auf einen zentralen Spielstapel für beide Spieler spielt.
Ziel des Spiels ist es, zuerst einen Durchbruch zu schaffen und dann ein Tor zu erzielen. So gewinnt ein Spieler, der mehr Tore als sein Gegner erzielt. Es gibt zwei Möglichkeiten, einen Durchbruch zu schaffen. Die einfachste ist, einen Buben auszuspielen. Ein Bube, der auf den zentralen Stapel gespielt wird, schafft einen Durchbruch für den Spieler, der ihn ausspielt. Die andere Möglichkeit ist, eine Karte mit dem gleichen Wert wie der Stapel, auf dem er zuvor lag, auf den zentralen Stapel zu spielenWenn dein Gegner zum Beispiel gerade eine 2 gespielt hat und du eine 2 spielst, um sie zu verdecken, schaffst du dir selbst einen Breakaway. Breakaways können immer nur von einem Spieler gehalten werden. Wenn du also einen Breakaway hast und dein Gegner dann einen Breakaway erzielt, ist dein Breakaway nicht mehr gültig und du musst einen weiteren erzielen, um ein Tor zu erzielen.
Ein Tor muss im nächsten unmittelbaren Zug nach einem Durchbruch erzielt werden. Ein Tor kann nur erzielt werden, wenn die vom Gegner gespielte Karte passt. Sobald ein Tor erzielt wurde, werden alle Durchbrüche zurückgesetzt und es muss ein neuer Durchbruch erzielt werden, bevor wieder ein Tor erzielt werden kann. Buben können keine Tore erzielen, nur Durchbrüche.
Ausreißer werden von einer Runde in die nächste übertragen, aber nicht über Zeiträume.
Sobald der gesamte Kartenstapel ausgespielt wurde, nimmt der neue Geber den Kartenstapel auf und mischt ihn neu, um die nächste Runde zu beginnen.
Siehe auch: TICHU Spielregeln - Wie man TICHU spieltSCORING
Die Tore werden während des gesamten Spiels gezählt. Ein Spieler kann die Tore beider Spieler zählen, oder jeder Spieler kann seine eigenen Tore zählen. Jedes Tor sollte notiert werden, um den Überblick zu behalten. Wenn nach drei Spielabschnitten ein Gleichstand besteht, wird eine vierte Entscheidungsrunde gespielt. Es werden immer nur vier Karten ausgeteilt, und die letzte Runde besteht immer noch aus 6 Karten. Der erste Spieler, der ein Tor erzielt, gewinnt.
ENDE DES SPIELS
Das Spiel endet nach 3 Spielabschnitten, wenn es nicht unentschieden steht. Bei Gleichstand wird ein vierter Spielabschnitt gespielt. Sieger ist der Spieler mit den meisten Toren.