لعبة HOCKEY CARD - تعلم اللعب مع GameRules.com

لعبة HOCKEY CARD - تعلم اللعب مع GameRules.com
Mario Reeves

هدف الهوكي: الهدف من لعبة الهوكي هو تسجيل أكبر عدد من الأهداف بنهاية اللعبة.

عدد اللاعبين: لاعبان

المواد: مجموعة قياسية مكونة من 52 بطاقة ، وطريقة لتسجيل النقاط ، وسطح مستو.

نوع اللعبة: لعبة بطاقات الصيد

الجمهور: 10+

نظرة عامة على لعبة HOCKEY

الهوكي هي لعبة صيد مصممة للاعبين. الهدف من اللعبة هو تحقيق أهداف أكثر من خصمك بنهاية اللعبة. يتم تحقيق ذلك من خلال لعب أوراق معينة لتحقيق الانفصال. تحقيق شقين على التوالي ، دون تدخل من اللاعب الآخر ، يمنحك هدفًا.

هناك ثلاث فترات للعبة. تنتهي فترة عندما يتم لعب السطح بالكامل من قبل اللاعبين. إذا لزم الأمر ، يتم استخدام فترة رابعة لحل العلاقات.

الإعداد

يتم اختيار الموزع الأول عشوائيًا ويتم تغيير كل فترة. سيقوم الموزع بخلط الأوراق والتوزيع على كلا اللاعبين ، 5 بطاقات لكل منهما. بعد أن يتم لعب هذه البطاقات ، سيتم توزيع 5 بطاقات أخرى. يتكرر هذا حتى تبقى 12 بطاقة. في الجولة الأخيرة من الفترة ، سيحصل كل لاعب على يد مكونة من 6 بطاقات.

GAMEPLAY

يبدأ اللاعب غير المتداول اللعبة ويتحول ذهابًا وإيابًا بين اللاعبين. بعد انتهاء الجولة ، يتم توزيع البطاقات الجديدة من قبل التاجر كما هو موضح أعلاه. يتكون دور اللاعب من لعب بطاقة واحدة مناليد إلى كومة اللعب المركزية لكلا اللاعبين.

الهدف من اللعبة هو تحقيق اختراق ثم تسجيل الأهداف. هذه هي الطريقة التي يفوز بها اللاعب بتسجيل أهداف أكثر من خصمه. هناك طريقتان محتملتان لإنشاء انفصال. أسهل طريقة هي لعب جاك. يؤدي لعب الرافعة إلى الكومة المركزية إلى حدوث انفصال للاعب الذي يلعبها. والطريقة الأخرى هي أن تلعب على الكومة المركزية بطاقة من نفس رتبة الكومة التي كانت موجودة سابقًا أعلى كومة اللعب. على سبيل المثال ، إذا لعب خصمك 2 للتو ولعبت 2 لتغطيته ، فإنك تنشئ انفصالًا عن نفسك. يمكن للاعب واحد فقط في كل مرة أن يحتفظ بالانفصال. لذلك ، إذا كان لديك انفصال ثم نتائج خصمك ، لم يعد رصيدك صالحًا وستحتاج إلى تسجيل هدف آخر لإكمال هدف.

يجب تسجيل هدف في دورك التالي فورًا بعد الانفصال. يمكنك فقط تسجيل هدف من خلال مطابقة البطاقة التي لعبها خصمك. بمجرد تسجيل الهدف ، يتم إعادة تعيين جميع الانفصاليين ويجب تسجيل انفصال جديد قبل أن يتم تحقيق الهدف مرة أخرى. لا يمكن لجاك أن يسجل أهدافًا فقط.

أنظر أيضا: CARROM - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.com

ينتقل الاختراق من جولة إلى أخرى ولكن لا يتم ترحيله خلال فترات.

بمجرد الانتهاء من اللعب على سطح السفينة بالكامل ، يقوم التاجر الجديد بجمع المجموعة والتعديلات بدءًا من الفترة التالية.

التهديف

يتم التهديف طوال المباراة. أقد يحتفظ اللاعب بتسجيل أهداف كلا اللاعبين ، أو قد يسجل كل لاعب أهدافه الخاصة. في كل مرة يتم فيها تسجيل هدف ، يجب وضع علامة على الرقم لتتبعه. إذا تم تعادل النتائج بعد 3 فترات ، يتم لعب جولة رابعة لكسر التعادل. يتم توزيع أربع بطاقات فقط في المرة الواحدة ، ولا تزال الجولة الأخيرة عبارة عن 6 بطاقات لكل منها. يفوز أول لاعب يسجل هدفًا.

نهاية اللعبة

تنتهي اللعبة بعد 3 فترات إذا لم تكن النتيجة متعادلة. إذا تعادلت فترة رابعة لعبت. الفائز هو اللاعب صاحب أكبر عدد من الأهداف.

أنظر أيضا: من يمكنه القيام بذلك - تعلم اللعب مع Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.