HOCKEY CARD GAME - Opi pelaamaan GameRules.com:n avulla.

HOCKEY CARD GAME - Opi pelaamaan GameRules.com:n avulla.
Mario Reeves

JÄÄKIEKON KOHDE: Jääkiekon tavoitteena on tehdä eniten maaleja pelin loppuun mennessä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2 pelaajaa

MATERIAALIT: 52 kortin standardipakka, tapa pitää pisteet ja tasainen alusta.

PELITYYPPI: Kalastus korttipeli

AUDIENCE: 10+

YLEISKATSAUS JÄÄKIEKKOON

Hockey on 2 pelaajalle tehty kalastuspeli. Pelin tavoitteena on saada enemmän maaleja kuin vastustajalla pelin loppuun mennessä. Tämä saavutetaan pelaamalla tiettyjä kortteja, joilla saavutetaan läpimurto. Kun saavutat kaksi läpimurtoa peräkkäin ilman toisen pelaajan puuttumista peliin, saat maalin.

Pelissä on kolme jaksoa. Jakso on päättynyt, kun molemmat pelaajat ovat pelanneet koko pakan läpi. Tarvittaessa neljättä jaksoa käytetään tasapelien ratkaisemiseen.

SETUP

Ensimmäinen jakaja valitaan satunnaisesti ja vaihtuu jokaisella jaksolla. Jakaja sekoittaa pakan ja jakaa molemmille pelaajille 5 korttia. Kun nämä on pelattu, jaetaan vielä 5 korttia kummallekin. Tätä toistetaan, kunnes kortteja on jäljellä 12. Jakson viimeisellä kierroksella kumpikin pelaaja saa 6 kortin käden.

Katso myös: GOBBLET GOBBLERS - Opi pelaamaan Gamerules.com:n avulla.

PELIPELI

Pelin aloittaa pelaaja, joka ei jaa kortteja, ja vuorot vaihtuvat pelaajien välillä. Kun kierros on päättynyt, jakaja jakaa uudet kortit edellä kuvatulla tavalla. Pelaajan vuoro muodostuu siitä, että hän pelaa yhden kortin kädestään keskitettyyn pelikasaan molemmille pelaajille.

Pelin tavoitteena on ensin tehdä läpimurtoja ja sitten tehdä maaleja. Näin pelaaja voittaa tekemällä enemmän maaleja kuin vastustaja. Läpimurto voidaan luoda kahdella eri tavalla. Helpoin tapa on pelata jätkä. Keskipinoon pelattu jätkä luo läpimurron sen pelaajalle, joka pelaa sen. Toinen tapa on pelata keskipinoon kortti, joka on samanarvoinen kuin aiemmin pelattu kortti.Jos esimerkiksi vastustajasi pelasi juuri 2 ja sinä pelaat 2:n suoraan sen päälle peittääkseen sen, luot itsellesi breakawayn. Breakawayt voivat olla vain yhdellä pelaajalla kerrallaan. Jos siis sinulla on breakaway ja sitten vastustajasi tekee breakawayn, sinun breakawaysi ei ole enää voimassa ja sinun on tehtävä toinen, jotta saat maalin tehtyä.

Maali on tehtävä välittömästi seuraavalla vuorollasi irtautumisen jälkeen. Voit tehdä maalin vain vastaamalla vastustajan pelaamaan korttiin. Kun maali on tehty, kaikki irtautumiset nollautuvat ja uusi irtautuminen on tehtävä ennen kuin maali voidaan saavuttaa uudelleen. Jackit eivät voi tehdä maaleja, ainoastaan irtautumisia.

Breakawayt siirtyvät kierrokselta toiselle, mutta ne eivät siirry kausille.

Kun koko pakka on pelattu loppuun, uusi jakaja kerää pakan ja sekoittaa sen uudelleen aloittaen seuraavan jakson.

Katso myös: DISTURBED FRIENDS - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.

PISTETULOS

Maalinteko tapahtuu koko pelin ajan. Pelaaja voi pitää kirjaa molempien pelaajien maaleista, tai kukin pelaaja voi tehdä omat maalinsa. Joka kerta, kun maali on tehty, tulee merkitä pöytäkirjaan. Jos kolmen erän jälkeen pisteet ovat tasan, pelataan neljäs tasatilanteen ratkaiseva kierros. Kortteja jaetaan vain neljä kerrallaan, ja viimeisellä kierroksella on edelleen kuusi korttia. Se pelaaja, joka tekee ensimmäisenä maalin, voittaa.

PELIN LOPPU

Peli päättyy kolmen erän jälkeen, jos tilanne ei ole tasan. Jos tilanne on tasan, pelataan neljäs erä. Voittaja on eniten maaleja tehnyt pelaaja.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.