HOCKEY CARD GAME - Learje te spyljen mei GameRules.com

HOCKEY CARD GAME - Learje te spyljen mei GameRules.com
Mario Reeves

HOCKEYDOEL: It doel fan Hockey is om de measte doelen te skoaren oan it ein fan it spul.

AANTAL SPILERS: 2 spilers

MATERIALEN: In standert dek fan 52 kaarten, in manier om skoare te hâlden en in plat oerflak.

TYPE OF GAME: Fishing Card Game

PUBLIEK: 10+

OERVIEW FAN HOCKEY

Hockey is in fiskerspul makke foar 2 spilers. It doel fan it spul is om mear doelen te hawwen as jo tsjinstanner oan it ein fan it spul. Dit wurdt berikt troch it spyljen fan bepaalde kaarten te kommen ta in breakaway. It realisearjen fan twa breakaways op in rige, sûnder ynterferinsje fan 'e oare spiler, jout jo in doelpunt.

D'r binne trije perioaden foar in spultsje. In perioade is klear as it hiele dek troch de twa spilers spile is. As it nedich is, wurdt in fjirde perioade brûkt om bannen op te lossen.

SETUP

De earste dealer wurdt willekeurich keazen en feroaret foar elke perioade. De dealer sil shuffle it dek en deal beide spilers, 5 kaarten elk. Nei dizze binne spile 5 mear kaarten elk wurde behannele. Dit wurdt werhelle oant 12 kaarten bliuwe. Yn de lêste omloop fan de perioade, eltse spiler sil krije in 6-card hân.

SPIELPLAY

De net-dealende spiler begjint it spul en draait hinne en wer tusken spilers. Nei't in rûnde klear is, wurde de nije kaarten behannele troch de dealer lykas hjirboppe beskreaun. In spiler syn beurt wurdt makke fan harren spylje in inkele kaart fanhân nei in sintrale play peal foar beide spilers.

It doel fan it spul is om earst breaks te meitsjen en dan doelen te skoaren. Dit is hoe't in spiler wint troch mear doelpunten te skoaren as har tsjinstanner. D'r binne twa mooglike manieren om in ôfbraak te meitsjen. De maklikste manier is om te spyljen in jack. In jack spile oan de sintrale peal skept in breakaway foar de spiler dy't spilet it. De oare manier is om nei de sintrale peal in kaart te spyljen fan deselde rang as de peal earder boppe op 'e spielstapel. Bygelyks, as jo tsjinstanner krekt in 2 spile en jo spielje in 2 rjocht oer om it te dekken, meitsje jo in ôfbraak foar josels. Breakaways kinne allinnich wurde holden troch in inkele spiler op in tiid. Dus, as jo in ôfbraak hawwe en dan de skoares fan jo tsjinstanner, is dy fan jo net mear jildich en moatte jo in oare skoare om in doelpunt te foltôgjen.

In doelpunt moat skoard wurde op jo folgjende direkte beurt nei it meitsjen fan in ôfbraak. Jo kinne allinich in doelpunt skoare troch oerien te kommen mei de kaart spile troch jo tsjinstanner. Sadree't in doelpunt is skoard, wurde alle breakaways weromsette en sil in nije breakaway moatte wurde skoard foardat in doelpunt wer berikt wurde kin. Jacks kinne net skoare doelpunten allinne breakaways.

Breakaways drage oer fan de iene ronde nei de oare, mar drage net oer perioaden.

Sadree't it hiele dek is útspile, sammelet de nije dealer it dek en shuffles begjinnend mei de folgjende perioade.

SCORING

Skoaren wurdt troch it spul dien. INspiler kin hâlden skoare fan beide spilers 'doelen, of eltse spiler kin skoare harren eigen doelen. Elke kear as in doelpunt wurdt skoard, moat in tally markearre wurde om by te hâlden. As nei 3 perioaden de stân gelyk is, wurdt in fjirde tie-breaker rûne spile. Allinnich fjouwer kaarten tagelyk wurde behannele, en de lêste omloop is noch 6 kaarten elk. De earste spiler dy't in doelpunt skoart wint.

Sjoch ek: Cards Against Humanity Rules - Hoe te spyljen Cards Against Humanity

END OF GAME

It spul einiget nei 3 perioaden as de skoare net gelyk is. As gelyk wurdt in fjirde perioade spile. De winner is de spiler mei de measte doelen.

Sjoch ek: THREES AWAY - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.